类型:卡牌策略 大小:769.26M 更新:2024-08-26 10:18:27
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游戏简介
乱世终结战是一款以三国为主题的策略类游戏,玩家穿越三国,感受英雄情怀,在这英雄豪杰辈出的时代中招募武将,有自己的一方势力。玩家在这场乱世战斗中能够和别人进行合作,通过合作来分享得到的资源和奖励,各种策略对抗,争夺领土,主公之间是敌是友全凭玩家的选择。游戏中还能够进行野外战斗等多种模式,各种攻防战和势力战,需要你做出正确的策略决定,不同的玩法等待你的发现,还在等什么,快来下载玩玩看吧!
乱世终结战官网地址:https://lszjz.bekko.com/
本篇攻略主要是针对新手玩家,比较推荐选择关羽作为入门武将,具体内容请往下看。
1.选择关羽的理由
(1)省钱。关羽培养成本最低,技能碎片容易获取,不需要花元宝购买。
(2)技能性价比高。关羽的技能伤害高,有很大概率能直接斩杀敌方主将。
(注意:斩杀主将后,敌前军和敌后军还是能发动攻击的,只是主将无法发动主将技。)
2.关羽培养
(1)技能搭配。如果对技能搭配有点摸不着头脑的话,可以跟着官方推荐的技能进行搭配。
(2)主将技。关羽的主将技青龙是自带的,后期把品质升上去后,可以开启其他主将技能位。这里主要重点说一下霸体碎片的获取方式:分解董卓。董卓是需要花费500元宝购买的,购买之后就可以通过牧场围猎和拜访来获得董卓碎片了。(这500元宝还是很容易获取的,并不需要氪金)
(3)武将品质。要开启多个主将技能位,就需要突破武将的品质。因为武将突破品质需要消耗大量碎片,所以大家日常一定要记得围猎和拜访。也可以多逛逛商店,可能会有需要的碎片出现,当然如果是需要花费元宝的就不要买。
(4)到后期,有能力的玩家可以搞个神关羽。不过关羽本身就是很能打的,没有神关羽也没事。
(5)新手7日活动会有神徐庶,这个一定要拿下,之后可以配给关羽当副将。
1. 武将推荐
武官:吕布、关羽、孙策
文官:郭嘉、貂蝉
全才:赵云、张辽、孙尚香
新手在初期可以通过酒馆招募和武将自选箱获得以上这些武将,他们的碎片也是比较好获取的。
2. 职业克制
武官、文官和全才之间是相互克制的:武克全,全克文,文克武。
职业克制的效果:
(1) 宿命中可激活针对克制职业的伤害加成。比如,孙权的宿命是周瑜,激活后可以对全才伤害+20%。
(2) 克制方武将部队全军覆没后,会对被克制方造成一次额外伤害。如貂蝉对战张郃时,张郃队伍全军覆没后,会触发【余威震天】对貂蝉的队伍造成一次额外伤害。
3. 搭配推荐
游戏初期,比较推荐新手带武官+文官+全才这样的全职业组合。具体的武将搭配如下:
(1) 关羽(武)+郭嘉(文)+赵云(全)
关羽:前期可以主力培养关羽,关羽培养起来之后他的伤害是很不错的,用来攻城和过沙盘演武足够了。首充送的宝物赤兔马,非常适合关羽。前期就算搭配散装宝物也比较容易成型,选择主将技的时候也不会和其他两个位置冲突,非常适合前期过渡时培养。关羽的基础天赋,还能让主将技【青龙】直接斩落敌方的武将,在对战全才时效果非常好。
郭嘉:初期充值活动中有送鹅毛扇的,鹅毛扇能大幅增加文官的智力和统率,可以给郭嘉用。郭嘉的主将技【奇谋】,能针对敌方的前军或后军打出高伤害。因为自身血量不算低,能抗住其他职业带来的伤害。
赵云:赵云可以算得上是打文官的战斗机了,他可以跨战力打赢一些比较强的文官。前期适合赵云装备的散装宝物也比较容易成型,还是很适合培养的。赵云的特点就是战斗前期抗伤害,后期再反攻。文官虽然前期爆发伤害很勐,但是赵云只要能抗住前期的爆发,后期文官在被职业克制的情况下,很难再继续发挥了。此外,赵云和关羽互为宿命,共同上阵能增加两者的伤害输出。
总的来说,这套阵容还是很适合用于前期过渡的,也可以把这三名作为主要培养的武将。
(2) 吕布(武)+貂蝉(文)+孙尚香(全)
吕布:吕布也是非常适合用来通关沙盘演武的,伤害输出高,适合前期的时候培养。散装宝物搭配最推荐方天画戟+赤兔马,方天画戟能给吕布提升武力和暴击,也可以选择平替的倚天剑,这个也是可以加武力也能提伤害。
貂蝉:貂蝉的基础天赋,在其对战女武将时【倾国】这个技能也一样能生效。同时,在对战男武将时可无视一定的防御效果。吕布和貂蝉同上阵时可触发合击技,对敌军造成伤害,并且可以增加【倾城】无视防御的效果。
孙尚香:孙尚香在城防军时效率非常高,很适合前期快速攻城。香香在培养方面其实不需要花费太多也能很好的养起来,性价比还是高的。此外,这个组合内有两名女武将,有擂台活动的时候,可以靠这个阵容获取多一点的擂台币去兑换自己需要的碎片资源等。
优势国
1.攻城:满队伍,8点秒5行军,弱将优先突进到必经城,强力将优先清敌国守城主力队伍。清完敌国主力守城队伍后,用辣鸡将拖住敌国支援元宝城必经的城池就行。敌国活跃少就保证突不进元宝城就行,不然就多突几个城池。如果条件允许,用两到三个强力武将速度攻城就好,保持攻城不断就行,不然既能让损失最少,又清的快。前面人多的时候这方法实施相对困难,只能拼战力了。只要多拖住敌国主力一会,就是优势。
2.守城:攻下元宝城后,把建筑秒拉满,不要省加速,这样守城会轻松很多。330的NPC守军,就算是略弱的国家,正常守都基本攻不下来的。箭塔跟抛石机百分比扣血,高战被打到也是受不了的。所以守城比攻城容易很多。
劣势国
前期硬拼胜算不大,但是可以厚积薄发。攻城守城的最关键就是粮!粮!粮!既然打不过,就不要硬碰硬,城池拿不下,粮又被耗光,那是基本一点机会没有。科技别点军事,优先先内政。优先把资源拉满,把粮囤起来,平时搞搞游击战,敌国拿了城池,去推下一个的时候就跟屁股后面拿,这样城池建设上不去,守军也不会很夸张。
当推你们城池时,等他高傲的时候去打他,这样你低战也能杀他,多搞几次耗粮一定比你多。弱势国要团结,三国三国,一个弱国挨打,另外一个就去偷袭。如果你们国家只是高战没有,但是人多,中间战力玩家多,那也是完全能打的,这种只要拖住大佬的队伍就很好偷城。
正常一个大佬也就一只强队,夸张一点的大佬有两只,但是他其他队伍肯定是打不过你的主力。所以除非强势国满地大佬,不然肯定有地可偷可推。正面硬钢不了就打游击战,偷袭战,等机会拿。比如元宝队活动的时候,你等着他们全去打元宝了,你8点活动一开,直接秒攻,等她们缓过来的时候至少能打掉100+守军。这游戏,只要没人守,NPC守军是完全守不住的。如果大佬们又勐氪又是肝帝,那认输吧,等合服祈祷分到优势国吧。
解锁计策可增加特定类型武将属性,地计策均为提升防御属性,日积月累能提供不少防御加成,可作为日常成长逐步培养。解锁至5星会解锁计策主动效果,多以辅助、针对敌方武将效果为主。
绿色计策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至满星共需要940碎片,解锁需1碎片
走为上
5星效果为战力低于对手,战败后可消灭敌方前军10%的当前兵力
7星效果为增加消灭当前兵力百分比至22%
该计策可作为亡语效果使用,该消灭受到比例损失兵力减免效果影响,伤害一般,可使用低兵力将领换血,消耗敌军武将血量。
空城计
5星效果为兵力低于25%,当前回合前后军各获得一次免疫伤害机会。
7星效果为当前回合获得两次免疫伤害机会
作为绿色计策,可以在残血时获得免疫伤害,相当于多了几次免死机会,美中不足的是仅在触发回合生效,推荐玩家提升该计策,适用范围广。
蓝色计策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至满星共需要939碎片,解锁需4碎片
隔岸观火
5星效果为战斗开始时给敌方前军或后军添加火灾debuff,并且敌方处于火灾时会给我方全军提供20%免伤
7星效果为敌方处于火灾时,还会使敌方全军伤害-20%
隔岸观火作为稳定给敌方施加火灾debuff的计策,和趁火打劫成了一套稳定在回合开始前造成240%全军计策伤害的计策组合,输出可观且万金油,推荐优先升级至5星。
以逸待劳
5星效果为前军第六次损失兵力时,治愈前军30%的伤兵。
7星效果为增加后军第六次损失兵力时,治愈后军30%的伤兵
这里需要科普两个回复手段概念,一种为治愈伤兵,恢复量有限;另一种为增援百分比兵力,以逸待劳作为治愈伤兵的回复手段,恢复量有限,且部队死兵越多效果越差,所以一般不推荐使用该计策。
偷梁换柱
5星效果为敌方前军有两个增益状态时,我方行动时驱散一个增益状态,并使其虚弱两回合,虚弱效果为降低攻击、防御各10%。
7星效果为可驱散两个增益状态,并有70%几率使敌方前军溃逃
该计策可以用于针对前军爆发型武将,溃逃为按最大生命值百分比损失兵力,实际使用触发难度高且慢,容易被敌方爆发打完后才生效,所以该计策实际使用效果一般。
紫色计策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至满星需要935碎片,解锁需15碎片
打草惊蛇
5星效果为发动武官类主将技后,使敌方发动的主将技伤害降低60%,持续一回合
7星效果为降低敌方主将技能伤害效果额外增加一回合
该计策适配武官类武将,配合单骑技能可以很有效的触发,使得敌方在远程回合的主将技爆发降低,非常适合用于针对远程主将技爆发的武将,推荐培养该计策。
调虎离山
5星效果为发动文官类主将技后,使敌方主将技发动率降低45%,持续一回合
7星效果为降低敌方主将技能发动概率额外增加一回合
该计策作为紫色计策,效果触发后概率生效不够稳定,上限高下限低,推荐度一般。
关门捉贼
5星效果为发动合计技后,使敌方全军受到的伤害+20%,持续二回合
7星效果为敌方全军受到伤害效果增加额外增加一回合
该计策触发稳定,增伤效果明显且持续回合数高,唯一缺点是只能配合宿命中有合击技武将使用,推荐培养该计策。
金色计策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至满星需要920碎片,解锁需40碎片
四个金色地计策,分别对应了四种兵种,使得我方行动时,全军兵力在25%以下,该兵种获得2次免疫伤害的能力,且免疫期间提升25%攻击,七星效果为对敌方全军大概率造成强力异常状态。该四个地计策可以看作高配版空城计,可配合兵种免死手段使用,防止己方未行动时兵种阵亡无法触发,计策五星效果强大,差距不大的对战中能提供强大的免死优势,缺点仅为成本高培养难度极大,三合的惊喜礼包活动,有能力推荐拿下计策礼包,培养计策性价比高。
1、游戏能够与其他的国家相结盟,联盟的玩家能够攻打形影单只的实力,这种结盟玩法十分新颖。
2、玩家能够在地图上进行排兵布阵,各种地图参考了史料记载,非常真实的三国玩法,更有策略性。
3、玩家能够在游戏中招募武将,培育你心目中的武将,让他们发挥最强大的实力,得到更多势力。
1、游戏中能够通过消耗兵力来补充编队,让编队的实力得到提升,升级后能够招募更多的人。
2、在酒馆中,能够通过金钱来招贤,有各种不同的招贤方式,也能够通过武将碎片兑换心仪武将。
3、黑市作为游戏中商店一样的存在,能够购买许多对作战以及建设兵营有利的资源,提供更多保障。
1、三国的地图非常真实,通过参考了真实地图,让游戏的玩法融入其中,调动玩家的积极性。
2、各种策略性玩法,多种武将招贤,让游戏的技能和兵种对抗变得更加丰富,更加好玩。
3、游戏中有各种类别的武将,通过合理分配他们的技能和布阵位置,让战斗更加激烈。
乱世终结战作为一款三国策略类的游戏,通过对三国形势的细致了解和详细刻画,使玩法更加多种多样,玩家能够通过购买粮草维持兵营的充足,也能够和别的玩家结盟来攻打敌人获取资源,扩大自己的实力,非常有趣。
更新日志
Version 1.1.94 (1194) 2024/04/19
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
10.新合服还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
11.从S2开始,合服后主要国国王直接升级为皇帝,现有国王也会自动升级。
12.国号功能修改,赛季不再重置。
【其他优化/调整】
13.赛季商店代币:名士币、王者币分别改为铜贝、金饼。
14.洛河水更名为洛神扇,洛神泪更名为洛神令。
15.奇士可在军营建筑中查看。
16.一将功成活动所有武将拍卖元宝上限调整至50000,达到50000后所有玩家可以直接购买。
17.部分科技所需消耗的时间和资源调整。
18.剿匪修改:参与攻城后仍需手动剿匪。
19.千里单骑排名规则优化:由原本的战力更低者优先改为剩余兵力更多者优先。
20.千里单骑显示界面优化。
21.跨服战显示界面优化。
22.优化性能,降低部分设备发热问题。
游戏信息
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7.5分
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