类型:生存冒险 大小:154.33M 更新:2024-09-29 14:39:10
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游戏简介
原点计划是一款十分有趣的Roguelike动作游戏,美术风格十分独特,并且有随机的关卡内容,每一次进入游戏都会有完全不同的体验,其中,原点计划能够自定义技能,并且大约80多种器官能够在游戏中提供不同的属性,通过触发这类相同属性的伤害、或是技能,让攻击连续循环,更加快速的击败敌人。游戏中能够选择不同的难度进行游戏,玩家能够在游戏过程中感受到不同的乐趣。
A类器官是连接器官 B是释放技能的器官
A只会影响B的释放威力(也就是效能)
ABCDEFGH
这样的器官排列下。B的强度只和A相关,D的强度也只有C相关。
只有子嗣,根须,犄角有递减(增)
同品质下,带槽的属性会比不带槽的略微低一点但构筑强,不过前期还是可以拿不带槽的过度。
激活速度的强度远远大于效能
第123波无脑拿攻击触发类的器官。
A类器官
视网膜里最好的是三眼乌鸦
神经里最好的是拳击手
耳蜗最好的是灵猫
脊髓最好的是白狐
B类器官
触角 骨蛟唯一比较好的触角
前肢 都很好可以无脑拿
犄角 都很不错但没前肢好
进阶的A类
独狼心脏 无限模式的唯一无限流打法但难5真的用不到回合数太少很难构筑无敌体系可以直接卖钱
活死人的心脏 子嗣流主力但难5用不到 直接卖钱
胚胎的心脏 子嗣流主力但难5用不到 直接卖钱
膀胱 无足鸟无脑拿最强A类攻击器官,无足鸟的1秒特效大于一切其他的属性
胃 没啥大用有其他的A类就不用选
肺 河豚和气蛤蟆 最好的辅助器官
进阶B
翅膀 都很不错除了闪避的那个,建议每种拿一个最强的其他卖钱
粘液腺 卖钱货 难5用不到
根须 卖钱货 难5用不到
腹 一定需要一个的B类最强 前期必拿火 后期配个斩杀,每种只要一个最强的 其他都可以卖
毒囊 前期可以拿来过度很不错
在难5的环境下,正常角色的初始器官都可以单清前3波加个3级,所以在第三波结束后 可以点1级细胞复制,和45个器官,尽量挑选有槽的B器官,第三波结束后R也要R到可以连接B的A器官,有些蠢蛋器官直接就卖。
正常流程下遇到
打精英的神经可以买一个,骨胶 拳击手 前肢可以无脑拿
45波结束买一个新的大脑
第8波结束你应该至少点满了细胞复制,然后点器官掉率,除非太弱了那就不点器官掉率点攻击性加强
第10波的时候买第三个大脑,点1到2级生命和移动
在你感觉你的体系成型后就可以只拿橙色的器官
等第14波了再来微调配置 不用拿到啥就重新调整 太麻烦了。
第15波 把所有器官都下了重新布置
每个大脑的第一个连接处一定放你最强的A类器官
品质大于槽大于激活速度大于效能
一般都是3攻击大脑加个辅助大脑或者子嗣辅助大脑
通用物理流
骨胶触发前肢简单粗暴但打BOSS单体很低,需要多配几个打精英触发的神经在前列
DOT流
不推荐物理流单挂个火就比单纯的DOT强又爽了
子嗣 辅助大于DOT大于物理
根须 直接卖钱
最后说下无敌的无限难5挂机流
我就只玩了一个角色,那个复制细胞数字然后细胞加攻击力的角色叫啥忘记了,别的还没试。
前期正常发育
14波的时候调整下配置然后存钱一直打就行了,遇到死了的情况下在ALT+F4调配置,只拿最高品质的器官用来卖钱。不要轻易花钱ROLL。
我第一次普通物理触发流死亡是在35波,期间点满器官加强就可以了,我们的目的是无限挂机不死又有输出。
所以根据你的角色来调整
一个器官主力输出
2个器官保证不死流挂机
1个器官子嗣辅助流
这里最重要的就是2个器官的不死流
其实1个器官就可以实现不死,但要自己跑吃护盾就很累,所以我选择了2个器官不死流稳定挂机
唯一核心点
橙色 两槽 810效能的独狼心脏
搭配 蓝或金品质 再生力0.15的铁甲果最好带槽
和持续时间长尽量有2个槽的金色磁力坚果
或者 一槽 810+的独狼心脏也行就是不能挂机要自己吃护盾。
根须后面搭配耳蜗来打物理流就可以了。
然后你就可以挂机了,另外这游戏的护盾上限是8
1、自由构筑,自定义技能链路
没有任何四班的技能套路,只有不断变化的技能组合,打造属于你的技能。
2、古怪的变异,奇妙的组合
玩家能够孕育不同的病毒和细胞,在不同的组合中增进实力,消灭危险。
3、优秀的人物设计,沉浸式游戏
游戏中有80种人体器官、还有24个不同类别的角色,十分酷炫。
1、使用不同的器官进行创造,增幅自己的技能,提高战斗力。
2、全新的玩法和创意,在战斗中比拼强度,挑战自己的极限。
3、创新的美术设计风格,体验不同的战斗手法,享受更多乐趣。
原点计划是一款非常有趣的游戏,能够进行自由的构筑,打造属于你的技能链路,不同的组合方法,还能够传播瘟疫,培养细胞提升自己跌战斗力。充满趣味的像素风玩法,感受不同的肉鸽乐趣。
游戏信息
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