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阿瑞斯病毒2

阿瑞斯病毒2

类型:生存冒险 大小:199.35M 更新:2024-08-27 19:47:32

标签: 模拟 阿瑞斯病毒2 冒险 射击

阿瑞斯病毒2截图1
阿瑞斯病毒2截图2
阿瑞斯病毒2截图3
阿瑞斯病毒2截图4

游戏简介

阿瑞斯病毒2是一款画风独特的俯视角末世生存射击游戏,背景故事发生在阿瑞斯病毒第一代的五年后,玩家需要扮演一名末日的幸存者,在被病毒毁灭后的地球,收集物资寻找水源,让自己生存下来。游戏中玩家不仅要面对恶劣危险的生存环境,还需要利用手上的武器对抗环境中的各种敌人和怪物,如丧尸、感染生物等等,还可以与随机出现的商人进行交易,雇佣npc帮助自己建造家园。

阿瑞斯病毒2

【阿瑞斯病毒2】手游攻略汇总大全

1.机制介绍

1.1.基础机制

二代的游戏难度分为简单模式和正常模式。难度对游戏内容的改变仅仅是敌怪血量的改变,对游戏流程没有影响。以正常模式为基础,简单模式敌怪血量*0.8。

相较于一代,二代在战斗和采集方面都进行了巨大的改动,首先,二代不再限制背包,资源和道具可以随存随用,也不会再出现外出时频繁回家存东西的情况了。资源图的资源也改为了一天刷新一次。

那么我们是不是可以一天到晚泡在资源图里肝肝肝呢?答案是否定的,限制外出的机制由精力值取而代之,精力会随着时间流逝,低精力后会出现疲劳debuff,减少体力恢复速度,而且只能通过晚上(19:00后)睡觉恢复(喝汽水也可以,但获取量少),所以一天之中还是要规划自己的行动,及时睡觉恢复精力值。(PS:太早睡觉也不是什么好习惯,详见5.3.晚上的资源)

防具取消了耐久值,这意味着二代不需要像一代一样为了频繁的修甲而持续肝材料,节省了很多游戏时间。同时也取消了防御力这个机制,二代穿上防具会直接增加血量上限,再通过buff和天赋的加成等等,可以叠成超级血牛。

有失必有得,如此慷慨的血量加成,自然是由限制回血换来的。二代前期几乎没有战斗中回血的手段(后期也很少),一旦进入战斗,就要保证尽量少的受击,不能像一代一样靠回血硬抗了,但在脱战后会自动将血量补满,这也是二代核心的战斗机制。除此之外,二代还可以雇佣ai队友来帮助你打怪和采集资源。(详见1.4.雇佣介绍及选取)

比起一代多种多样的武器,二代的武器看上去种类少一些,但增加了配件这一机制,多种多样的配件经过搭配可以有不同的效果。(详见1.3.武器/配件介绍)

1.2.伤害/血量机制

游戏中的伤害可以大致分为两种:红伤和蓝伤。

红伤,即武器最直接造成的伤害(面板伤害),显示为红色,红伤会受到配件的数值加成,会受到武器精通,buff药剂和敌人减伤的影响,会随着蓄力程度在面板给定的伤害区间中浮动。敌人的红伤则有种类之分,例如步枪蝗虫和叛军造成的子弹类红伤,与其他敌人造成的普通红伤会分开计算减伤。甲壳套的伤害减免只能减免普通红伤,叛军的子弹类红伤则需要防弹衣。

蓝伤,通常由部分配件和武器的额外伤害效果造成,一些buff效果和敌人的攻击也会造成蓝伤。(例:钢化刀身对甲虫和毒蜂的100额外伤害;长枪攻击三次后的35额外伤害;毒蜂的毒爆,恶心debuff,呕吐者的毒伤)显示为蓝色,蓝伤不会受到任何的增伤减伤影响,不会随着蓄力浮动。

在这里还要引入一个概念:固定伤害。即不随蓄力浮动的伤害,即使装了配件,受增伤减伤的影响后,也依然以结算后的伤害固定。目前拥有固伤这一机制的武器有:步枪,霰弹枪,手枪,骨弓,陷阱类武器,雷管。(请注意避免和蓝伤机制混淆)

伤害计算公式:(武器面板伤害+配件加成)*武器精通*增伤buff(不同的增伤效果为加算)*敌人的减伤效果,最后再加上蓝伤。(有小数则向上取整)

例:步枪面板伤害为480,满配后720*枪械精通5%*(祭天套100%+攻击药剂20%+狂暴药剂15%)*叛军防弹衣90%枪械减伤,最后得到的红伤为720*1.05*2.35*0.1=178,并且这一枪触发了480的概率蓝伤,则实际伤害为658。

值得注意的是,火铳虽然和枪械切割(指的是火铳有自己的精通),但叛军的枪械减伤对枪械和火铳都起作用。

注:陷阱类武器及雷管不受增伤buff的影响。

一些敌人拥有特殊的护盾机制,拥有此类机制的敌人会显示白色血条,且血条前有护盾图案(例:甲壳触手怪,鳄龟,铠鼠),护盾会免疫除了钢锤外所有类型伤害,包括但不限于雷管,蓝伤,buff伤害等。

二代的防具不再提供防御力,转而直接增加血量上限,血量的计算就简单很多,(基础生命+防具血量+buff加成)*天赋加成(随从的天赋先加算再乘算),这个公式适用于尼克和雇佣随从们。

这里要对基础生命进行说明:并非脱掉装备后显示的血量,尼克和随从都自带一套+60血量上限的布甲,脱掉防具后会默认切换回布甲。所以尼克和随从们的基础生命其实都是0。但虎哥是个例外,他的基础生命为30,和他同样加成的宋远弓,常木昆无装备时血量都为103,但虎哥无装备时显示为138。

计算举例:无装备的虎哥显示为138,这个数值由虎哥的(基础生命30+天赋基础生命30+布甲60)*天赋生命上限15%得到的。

而装备了安全帽+甲壳套的虎哥显示为851,由于替换了布甲,所以实际计算为(基础生命30+天赋基础生命30+安全帽80+甲壳套600)*天赋生命上限15%得到。

1.3.武器/配件介绍

二代添加了配件这一核心机制,此条目下会介绍武器和配件的具体数值,也会标注获取方式。武器按获取时期排序,如需氪金则放在最后。

木棍:伤害5-15 耐久60 耗材2木头1麻绳 受棍棒精通加成 不可安装配件

对于木棍没什么可说的,唯一的作用可能就是陪虎哥打打鸡和猪。甚至完全可以跳过这个武器,压榨虎哥度过新手教程直接换铁刀。

弹弓:金一星 伤害10-15 耐久150 耗材2木头1麻绳1布料 不可安装配件 弹药:小石子,分解石头获得5个

铁皮弓与弹弓是同时期武器,导致弹弓的存在感很低,设计出来的意义可能是为了帮玩家省箭?

吹箭:伤害1(对兔子有30蓝伤) 耐久30 耗材3木头2麻绳 效果:对兔子造成70%减速 不可安装配件 弹药:吹箭子弹,1木头1曼陀罗花制作

与其说吹箭是武器,我更倾向于把吹箭归类为打兔子的工具。比拳头还低的伤害,不能对其他生物生效的减速,无法种植需要每天采集制作的弹药,似乎都预示了吹箭会被铁皮弓代替的宿命。

铁刀:银二星 伤害10-30 耐久150 耗材15生铁2胶带 受刀斧精通加成

刀柄槽:胶带握把(体力消耗-30%,攻击力+5,希望镇马叔处购买)

刀刃槽:锯齿刀刃(35%概率对猪造成蓝伤流血效果,攻击力+5,希望镇马叔处购买)

刀身槽:延长刀身(增加攻击距离,攻击力+5,花鲜紫处5独角兑换)/钢化刀身(对甲虫,毒蜂+100额外蓝伤,攻击力+5,迷雾镇商人处购买)

劳模铁刀。这把近战武器会陪伴我们抵达中心城。打蜂巢时可以切铁刀砍毒蜂,十分划算。

铁皮弓:银二星 伤害15-40 耐久100 耗材8生铁2麻绳2胶带 受弓弩精通加成 弹药:羽毛箭,1木头1生铁1鸡毛

弓身槽:反曲弓身(射程+15%,攻击力+10,希望镇马叔处购买)

弓弦槽:复合弓弦(体力消耗-70%,攻击力+10,希望镇马叔处购买)

箭托槽:毛皮箭台(精准度+100%,攻击力+10,希望镇马叔处购买)/蚊鸣战利品(清除敌人回血buff,对攻击回血类敌人无效)

组件槽:打猎组件(对牛羊鹿,独角兽+100额外蓝伤,攻击力+10,迷雾镇商人处购买)

由于清日常的任务被猎弓抢了,铁皮弓在手游的存在感要低一些,似乎只有打蝗虫的时候有亮相了。

猎弓:金二星 伤害10-30 耐久100 花鲜紫处兑换 受弓弩精通加成 效果:对牛羊鹿,独角兽+50额外蓝伤 弹药:羽毛箭

可装配件与铁皮弓相同,不多赘述。

虽然伤害比铁皮弓低了10点,但在打猎方面可谓是性价比第一,拥有高额的150蓝伤,再加上自身的红伤,可以做到一箭一只羊,两箭一只鹿(正常模式下没拿到第二个弓弩精通的话会差两滴血)

火铳:银三星 伤害120-360 耐久100 耗材20生铁2短水管3胶带 受火铳精通加成 弹药:火铳枪弹,3生铁1枪弹粉末1布料

握把槽:火铳握把(体力消耗-25%,攻击力+30,迷雾镇商人购买)

枪口槽:火铳收束器(射程+15%,攻击力+30,迷雾镇商人购买)

组件槽:火焰喷射器(对敌人造成持续2s的燃烧buff,每秒40蓝伤,攻击力+30,希望镇八爷处购买/王老五处购买)

铳管槽:合金铳管(耐久无限,无需修理,八爷处购买)

远程劳模。火铳可以说是从头用到尾,比起步枪相对低廉的造价,不俗的伤害,刷资源和推图都都少不了火铳。硬要说有什么缺点的话,可能就是手短耗体力吧。需要注意的是火铳是三发齐射,角度偏一些可能会出现只中一两发的情况。

步枪:银四星 伤害480 耐久500 军事基地获取 受枪械精通加成 弹药:步枪子弹,1弹壳2铸钢2枪弹粉末

握把槽:步枪握把(精准度+50%,攻击力+40,老六处购买)

枪口槽:步枪枪管(射程+15%,攻击力+160,八爷处购买)

枪托槽:步枪枪托(体力消耗-30%,攻击力+40,警察局打靶获取)

瞄准镜槽:步枪瞄准镜(蓄力时间-30%,20%概率造成额外480蓝伤,中心城叛军基地获取)

唯一真神。高额的伤害将一切精英和boss都毙于枪下,如果你纯靠步枪推图,那唯一需要担心的只有你的材料储备。

铁枪(氪金):金三星 伤害15-35 耐久150 氪金获取图纸,耗材1铁刀3木头1胶带 受长枪精通加成 效果:攻击时给敌人标记buff,累计攻击3次后buff造成35额外蓝伤。

握把槽:胶带握把(同铁刀)

枪刃槽:锯齿刀刃(同铁刀)/钩镰枪头(增加攻击距离,攻击力+10,破旧社区地下室获取)/三叉戟头(攻击力+50,攻击附加80额外蓝伤,王老五处购买)

枪身槽:钢化刀身(同铁刀)

枪杆槽:合金枪杆(攻击力+100,耐久无限,无需修理,八爷处购买)

铁枪由于手长,算是万金油武器,打什么都好用,手游加了长枪精通和三叉戟头,更是如虎添翼,镇长篇打小怪几乎无压力。

镇长DLC:

钢弩:银三星 伤害40-120 耐久200 三把钢弩,一把加油站获取,一把发电厂获取,一把八爷处购买(详见:3.物品分布) 受弓弩精通加成 弹药:弩箭,1铸钢1木头

弓身槽:合金弓片(攻击力+40,八爷处购买)

弩托槽:高级木制弩托(体力消耗-50%,攻击力+40,八爷处购买)

瞄准镜槽:弩瞄准镜(精准度+50%,概率造成额外100蓝伤,攻击力+40,八爷处购买)

弩身槽:合金弩身(耐久无限,无需修理,八爷处购买)

终于轮到我推了!作为钢弩单推人,向读者们推荐一波钢弩,虽然伤害看上去不尽人意,但低体力消耗和手长的优势使钢弩的手感不亚于步枪。(本人影棘打过全boss钢弩击杀,感兴趣可以去b站同名主页观看!)钢弩我推嘿嘿嘿,热区网络加强钢弩!多加配件!实在不行出点弩类上位也行啊呜呜呜

钢锤:银三星 伤害30-80 耐久300 三把钢锤,一把发电厂获取,一把村庄晚上获取,一把八爷处购买(详见:3.物品分布) 效果:可以对护盾类敌人造成伤害

握把槽:钢锤握把(体力消耗-30%,后摇时间-30%,攻击力+20,八爷处购买)

锤头槽:尖刺锤头(对鳄龟,铠鼠+100蓝伤,攻击力+50,八爷处购买)

锤身槽:长柄锤杆(攻击距离+30%,攻击力+30,八爷处购买)

作为唯一能对护盾类敌人造成伤害的武器,可以不用,但不能没有。不过一般是丢给铁锤用,在刷完甲壳套之后钢锤基本就没有自己使用的必要了。打触手怪的任务交给狼牙棒。

狼牙棒:金三星 伤害72-180 耐久300 在中心城的废墟下获取(详见3.物品分布) 受棍棒精通加成 效果:对触手怪造成额外100蓝伤,攻击概率附带2s流血效果,每秒造成40蓝伤。

棍身槽:橡胶棍身(体力消耗-30%,攻击力+20,中心城老六购买)

棍头槽:倒钩棍头(后摇时间-30%,攻击力+20,中心城老六购买)

狼牙棒对触手怪特攻,几乎是镇长篇推图时不离手的武器了,建议开启中心城后马上来找狼牙棒。

消防斧:金三星 伤害80-200 耐久300 中心城下水道下方通道走到尽头获取 受刀斧精通加成 效果:对感染者造成额外200蓝伤

斧柄槽:舒适斧柄(体力消耗-30%,攻击力+20,中心城老六购买)

斧刃槽:双刃斧头(蓄力时间-20%,攻击力+20,中心城老六购买)

消防斧对感染者特攻,和狼牙棒各司其职,不过消防斧主要在刷弹壳时用。

骨弓:金四星 伤害50*5 耐久300 击败骨弓掉落 受弓弩精通加成 效果:发射五发散射箭,且加伤和配件效果对每只箭单独生效 弹药:一捆箭,5羽毛箭合成

火焰孔:火焰战利品(概率造成燃烧buff,效果同火焰喷射器,击败火焰掉落)

液氮孔:液氮战利品(概率造成减速效果,击败液氮掉落)

瞄准镜槽:蜘蛛王眼(精准度+70%,射程+50%,攻击+50,击败蜘蛛王掉落)

骨弓真是一件从头到脚都是战利品的武器,但这样的满配难度也成就了骨弓的强度,由于每只箭都会受到加成,骨弓的满配伤害能来到恐怖的550+,可以直接让火铳养老了。(实际上这强度全是王眼给的)

警拐:银三星 伤害40-160 耐久300 警察局获取 受棍棒精通加成

手柄槽:皮革手柄(体力消耗-30%,攻击+20)

是的你没看错,警棍在手游改名成警拐还被踢出了金星行列。不过警棍除了蓄力快也确实没什么优点了,伤害不如隔壁俩哥们,又没特殊效果,基本拿到就丢给田营生了。

霰弹枪:银四星 伤害1080 耐久500 完成马叔任务获得 受枪械精通加成 弹药:霰弹枪子弹,无法制作,仅通过地图中获取或王老五处购买 无配件

和火铳一样是三发齐射。二代霰弹目前没有配件,体力消耗又大,只能靠着高伤害和步枪掰掰手腕,期待霰弹以后的表现吧。

手枪:银四星 伤害320 耐久500 击败火焰液氮后警察局枪械库获取 受枪械精通加成 弹药:手枪子弹,1弹壳1铸钢1火药 无配件

手枪无论一代还是二代都是十分幽默的武器,一代好歹还能用用,二代这伤害,简直有愧于银四星的等级。田营生自己还带一把手枪,就显得这把手枪更加毫无用处了。

十字弩(氪金):金三星 伤害60-180 耐久300 氪金获取图纸,耗材1钢弩5机械零件2粘合剂 受弓弩精通加成 效果:攻击概率造成额外100蓝伤,对敌人造成减速效果 弹药:弩箭

配件与钢弩相同,不多赘述。唯一区别是十字弩不能装配合金弩身。

相对于pc,手游的十字弩砍了面板但可以装配件了,瞄准镜额外蓝伤和十字弩自带的额外蓝伤分别计算,这就导致十字弩有时候能打出500+的巨额输出,再加上自带的减速效果,可以说是非常强了。

一些特殊武器:

棘刺陷阱:击败棘刺猪王后用王刺兑换图纸。耗材4棘刺5机械零件

二代的棘刺变成了对群法宝。扔出后会旋转三圈,总共射出35发刺,被击中的敌人除了会受到200红伤外,还会受到减速效果和持续3s的流血,每秒造成30蓝伤。如果运用的好,可以打出高额伤害。

雷管:限量获取,全游戏一共有20+雷管,通过购买,拆弹,地图投放获取。扔出后对范围内8个敌人造成1000伤害。

雷管大部分时候用来逃课或者力大砖飞。玩多了脑子容易变得光滑

猪陷阱:希望镇老吴兑换图纸 耗材3木头2麻绳1生铁 布置后对踩中的敌人造成80伤害

虽然是猪陷阱但却可以对其他敌人造成伤害。低配版地雷,只是用多了你的麻储备可能会告急。

地雷(氪金):氪金获取图纸,耗材3机械零件5生铁2枪弹粉末 布置后对踩中的敌人造成500伤害,boss类敌人对地雷有60%免伤。

这位更是一代棘刺重出江湖。无脑速杀流,只要地雷够多,冰火人也炸给你看。

1.4.雇佣介绍及选取

雇佣机制是二代最核心的机制之一,由于不同的人员薪酬不同,功能也不同,因此合理的选取人员就显得尤为重要。雇佣人员分为后勤人员和战斗人员两种,我们分开介绍。

后勤人员:目前又细化为伐木工(4名),铁矿工(2名),硝石工(2名),商人(3名)四种。玩家们在讨论产能时常用数字来表示自己雇佣的工人(除去商人)。例:211表示2名伐木工1名铁矿工1名硝石工。

伐木工中徐大斧,叶有材基础加成为最高(144木头/天,18银币),乔木,柴堪次之(105木头/天,13银币)。铁矿工中洪大力最高(108铁矿/天,20银币),班专次之(79铁矿/天,15银币)。硝石工中杨石广最高(72硝石/天,20银币),隋大石次之(52硝石/天,15银币)

后勤人员的雇佣要求就是雇佣产能最高的人员,不要吝啬银币。(事实上即使是前期银币来源也足够支付工资,除非招的太多)前期建议的搭配是111工资总和:58银币或211工资总和:76银币(简单模式下对产能要求不高,211甚至可以用到中后期中心城阶段)前期在烤兔子(冰箱食盐)和弓箭手掉落的银币支持下完全足以支持到关押点后进入迷雾森林,同时还能奠定一定的资源基础。关押点后仍可211或考虑提升为222工资总和:106银币(需要每天打满五只鹿换盐,杀1-2只羊,还可卖部分玉米保证银币增长)随着迷雾森林和租房的解锁,73银币的房租(家具+花瓶)和森林小屋(氪金)可以缓解部分压力。222的雇佣可以说是完全体了,一直到毕业都可以使用。解锁镇长DLC后,可以和八爷对话获取水墨挂画(详见2.3.冤种套餐),将房租提升至83。氪金玩家在镇长DLC开启后可以找王老五购买瓷器花瓶,将房租提升至102银币,之后可以考虑进一步升级到422工资总和:132银币(非屯资源玩家不建议提升至422,只加了部分木头产能的同时还增加一定肝度)另外,工人套有额外+100%产能的加成,零氪凑不齐工人套,可以把一件上衣两件裤子按需分配。

关于商人,齐掌柜为出售时间-10%,出售价格+50%,工资为12银币。许掌柜为出售时间-50%,出售价格+15%,工资为10银币。然而商品的出售价格有40-100银币,出售时间却统一为两天,且每个商品单独计算。我们拿手表(原售价60银币)举例:齐的理论售价为90,但售出过程要交两次工资,实际值为66。许的理论售价为69,售出过程只交一次工资,实际值为59。我们可以看出许比起齐是亏损的,由此我们可以得出60银币及以上价格的商品交给齐掌柜是最佳选择。那么银斧头(原售价40银币)又如何呢?通过以上计算可知两者实际值都为36银币,都为亏损售价。此时可以得出许掌柜是最佳选择(等待时间短),然而银斧头还可以通过煅烧的方式直接获取30银币,进一步缩短等待时间。可见,除银斧头外的商品都由齐掌柜售卖,银斧头可以交给许掌柜售卖,但银斧头出售时一般都是成堆出售,等待时间过长,因此想要快速获取银币则可以选择锻烧。

对于零氪,推荐一种一劳永逸的方法,那就是前期将贵重品都攒起来,等到中心城后解锁商人银狐(出售时间-50%,出售价格+50%,工资18银币),再统一售卖贵重品。因为同时解锁了扩音喇叭(出售时间-30%),拿银斧头来说,银狐的实际收入是远大于42银币的。这样做的好处是之前积攒的贵重品都不会亏损,同时会有一笔可观的收入。但缺点是中心城前某些时候可能造成经济紧张。

战斗人员:目前全游戏一共有七位战斗人员,战斗人员除了部分武器不可使用外(骨弓,投掷武器),可以使用任意武器。战斗人员之间只有血量和武器专精的区别。

铁锤(天赋为基础生命+100,生命上限+50%,钢锤+100%伤害,移速+10%,20银币)当之无愧的最强佣兵,拥有着最高的血量,打精英怪和小boss时的第一选择。由于有钢锤加成,推图时也是最佳。

田营生(天赋为基础生命+100,生命上限+30%,手枪和警拐+100%伤害,20银币)田营生在打完蝗虫总部后就可在迷雾镇雇佣,迷雾客栈内部,剧情中第一次见到他的地方。铁锤之下的第二选择,自带一个警用手枪,银四星,伤害320(可以给他装其他武器),唯一的缺点也就是需要等到中心城才能拿到警拐和制造手枪子弹,中期无法最大化输出。推图相对乏力。

林金枪和岳大刀(两人天赋都为基础生命+60,生命上限+30%,工资13银币。金枪为长枪+50%伤害,大刀为铁刀+50%伤害)由于铁锤和营生工资较高,这俩就是下位选择。

虎哥和宋远弓(两人天赋都为基础生命+30,生命上限+15%。宋远弓有弓弩+50%伤害,15银币,虎哥无武器加成但免费)这两位虽然相对血薄,但是某些时候能发挥独特作用。远弓有独特的弓弩加成,搭配满配钢弩可以打出火铳的伤害,同时还不容易贴脸导致死亡。虎哥则是由于免费,日常可以说是随身携带,不用白不用。

常木昆(天赋为基础生命+30,生命上限+15%,棍类+50%伤害,工资10银币)真的有人会雇佣他吗?完成希望镇的第二个任务是我唯一能用的到他的时候。

推荐搭配:在不计成本的情况下肯定是铁锤+田营生,活的更久,容错率更大。平常推图可以铁锤+虎哥或岳大刀+虎哥打精英怪时则要根据实际情况考虑。由于AI队友拿着近距离武器(近战,火铳)会贴脸进行攻击,导致某些时候死的很快。钢弩是更好的选择,因此宋远弓也有上场机会(详情见4.敌怪打法,针对不同敌人有更具体的建议)。

1.5.增幅

二代由于战斗中回血手段极少(喷雾和蟑螂针),因此适当的增幅可以让战斗事半功倍。这里罗列出二代所有的增幅,可看个人喜好选取。

精神抖擞(体力恢复速度增加)饱腹(体力上限提高50%)烤兔肉(体力恢复速度+200%,持续5分钟)蜜汁烤羊(生命上限+300,持续5分钟)蜜汁烧肉(缓慢回血,持续5分钟,战斗中也生效)土豆红烧肉(体力上限+25%,持续5分钟)鸡蛋玉米饼(移速+10%,体力恢复速度+100%,持续5分钟,目前全游戏仅三个)荷叶鸡(生命上限+200,持续5分钟,目前全游戏仅一个)肥宅快乐水(体力恢复速度+200%,持续5分钟,目前也是不可再生物品,数量在三十瓶左右)小麦果汁(体力上限+25%,持续10分钟)攻击药剂(攻击力+20%,持续5分钟)狂暴药剂(攻击力+15%,移动速度+15%,持续1分钟,对随从也生效)氪金内容:清蒸鲈鱼(体力恢复速度+50%,持续5分钟)炖菜(生命上限+200,持续5分钟)

1.6.商人

这里仅对商人卖的物品作统计,若对八爷和防具商的选择有疑问,请移步(2.3.冤种套餐),若要寻找老六,移步(5.3.晚上的资源)

以下商人统计由群友荨麻提供,我进行修正:

商人简介: 大壮:烧烤架—10块钱 刨子—猪肉*2 缝纫机—兔肉*2 弹弓蓝图—5银币 木制护胸—3鸡蛋 木制护腿—2鸡蛋 铁刀蓝图—10块钱 铁皮弓蓝图—10块钱

花鲜紫:猎弓—1花蕊 花瓶—1花蕊 延长刀身—5独角 吹箭蓝图—1药汁 50火铳子弹—1花蕊 20银币—4鬣狗牙 20麻—4独角 16猪粪便—3独角 5猪肉—10银币 铁斧—10鸡毛 烤鱼蓝图—3鱼

马叔:铁枪蓝图20块钱 反曲弓身20块钱 复合弓弦20块钱 毛皮箭台20块钱 锯齿刀刃15块钱 胶带握把20块钱

养殖户老李:养殖场图纸15块钱 饲料槽10块钱 猪饲料图纸10块钱 羊诱饵图纸10块钱,猪陷阱蓝图10块钱

鼠哥:铁矿厂地图,硝石厂地图,伐木场地图,蝗虫营地地图,蝗虫社区地图,都为15块钱 小麦果汁—10块钱

铁牛:农田图纸—一个农家肥 水泵——10块钱 玉米*4——一个农家肥(仅一次) 玉米*4—30猪粪便 烤兔肉食谱——3个兔肉 麻种子——3块钱 草药种子——6块钱 玉米种子——5块钱 15鱼饵—5银币

王老五(氪金商人):500木头—500钻石 300麻—500钻石 350生铁—466钻石 350硝石—500钻石 4炖菜—118钻石 4蜜汁烧肉—158钻石 5汽水—126钻石 3医疗包—238钻石 40火铳子弹—173钻石 30步枪子弹—219钻石 30霰弹—279钻石 6雷管—219钻石 60弩箭—199钻石 留声机—260钻石 弓弩精通(精通书都仅限一次)——199钻石 枪械精通—299钻石 火铳精通—259钻石 长枪精通—199钻石 刀斧精通—259钻石 棍棒精通—199钻石 火焰喷射器—239钻石 三叉戟头—299钻石

关押点后:

鱼贩子:20鱼饵—7银币 草帽—20鱼 清蒸鲈鱼食谱—5鲈鱼 长枪精通—25鱼

迷雾商人:小型发动机—1蝴蝶壳,无限供应 火铳收束器—40块钱 火铳握把—50 打猎组件—30 钢化刀身—30 蜜汁烧羊图纸—蜂蜜*1 食盐*1—1鹿角 麻*8—牛皮*1

情报贩子:伐木场地图—30块钱 军事营地—30块钱 情报—五金件—10块钱 情报—机器零件—10块钱(注:五金件和机械零件的情报在打完蝗虫总部后会消失) 情报—鸡群—10块钱

甲虫囊商人:小型发动机—15甲虫囊 蜜汁烤羊—10甲虫囊 20火铳子弹—8甲虫囊 汽水—4甲虫囊 2羊毛—4甲虫囊 1小麦果汁——4甲虫囊(商品全部限购一次)

总部后:

武器商八爷:防水布——50块钱 五金件蓝图——50块钱 机械零件蓝图——50块钱 钢锤——60块钱 尖刺锤头——5蜂蜜+100块钱 钢锤握把——5棘刺+40块钱 长柄锤杆——1蝴蝶壳+30块钱 合金枪杆——100块钱 弩箭蓝图——40块钱 钢弩——120块钱 弩瞄准镜——200块钱 高级木制弩托——5铠鼠甲+60块钱 合金弓片——5鳄龟壳+40块钱 合金弩身——500块钱 火焰喷射器——500块钱 合金铳管——500块钱 步枪枪管——800块钱 步枪子弹*15——强化生命药剂*1 雷管*3——蜘蛛丝*6 30弩箭——100硝石

村庄乔:第二个水泵—20块钱 手持锯木机—100 手持凿岩机—100 电动扳手—50 电动螺丝刀—50

养老院任务后:

阿诺:5蜘蛛丝—5兔肉 5铠鼠甲—5烤猪肉串 5鳄龟壳—1小麦果汁 10棘刺—1羊肉 30银币—20鱼 1棘刺陷阱—2棘刺20银币 棘刺陷阱蓝图—棘刺猪王战利品 1蛛网陷阱—2蜘蛛丝20银币 蛛网陷阱蓝图—蜘蛛王战利品

去一次中心城后:

防具商人:甲壳护胸—100 ——护腿—80 防火服—100+80*羊毛+60布 防火裤—80+60*——+30布 绝缘衣—100+60*——+60布 绝缘裤—80+30*——+30布 铁质护腿—20 铁质护胸—30

中心城救助大壮后大壮:照明弹—20 胶带*4—20 手表*1—40羊毛 食盐*2—8羊毛 触手怪血清—4羊毛 肥宅快乐水—4土豆 粘合剂*2—5兔肉 20布料—12羊毛

老六:(对老六的位置有疑问可移步5.3.晚上的资源) 2雷管—56银币 2雷管—2长刺 66银币—2长刺 安全帽—166银币 步枪握把—666银币 下水道钥匙—66银币 绝缘帽—166银币 步枪子弹模具—166银币 手枪子弹模具—66银币 15步枪子弹(三种子弹成品都限购一次)—36银币 20手枪子弹—26银币 10霰弹枪子弹—46银币 舒适斧柄,橡胶棍身,皮革手柄,双刃斧头,倒钩棍头——都为2长刺66银币

2.常见问题

2.1.日常流程

一些人提问怎么攒钱,前期的玩家确实会陷入一种死循环:没钱雇工人→材料攒不起来→没办法赚钱。(然而随着版本变动前期陷入经济危机的情况少了很多,更多时候是中期没钱买东西)

首先是房租。一天的收入绝大部分来自于房租。关押点后的房租最大可以达到73(全部家具+盆栽+花瓶)解锁中心城后可以达到83(水墨画10)氪金玩家购买瓷器花瓶后能达到102(+瓷器花瓶20-盆栽1)

其次是售卖。想要支持222甚至是422的后勤需求,卖东西是必不可少的。主要售卖烤兔肉和烤羊肉。因为盐相对来说好获取(迷雾森林五只鹿,正好五个烤兔肉,中心城后大壮每天也出售两个盐)而蜜汁烧肉和土豆红烧肉需要在田里种当归和土豆,不说治疗喷雾的稀缺性,哪怕是全种玉米的经济价值也比种土豆高。因此在卖兔肉和羊肉的基础上,还可以再卖一些多余的玉米。(甚至是多余的蜂蜜和盐)由于手游添加了鸡蛋掉落,日常进食有煎蛋就足够,所以7个猪肉可以全部卖掉。流程之中还有一些投放的奢侈品,这些奢侈品价格在40-100银币不等,可以雇佣商人进行售卖。(关于售卖物品的推荐和讲解,详见1.3.雇佣介绍及选取中的商人部分)

接着是日常。每天打拳赛可以获得20银币,清理美丽花园的鬣狗可以在花鲜紫处换取20银币,解锁中心城后每天可以在军事地堡刷两个长刺,晚上在老六处换取66银币。

最后,对于氪金玩家,更简单粗暴的就是钓鱼。二代可获取的奢侈品有上限,所以可以通过钓鱼钓金银斧头(后期可以直接丢给银狐卖,前期可以考虑煅烧)

由于零氪玩家农田和牧场格子较少(共计24农田格8牧场格),因此需要合理规划,老母猪必放,后期羊毛的高需求即使是7只羊也很紧张,所以我个人不建议养殖猪,因此肥料也就不在考虑范围内了。考虑到治疗喷雾和蜜汁烧肉的需求,6个当归必放,个人的建议是放弃土豆和麻,剩下的18个格子全种植玉米,这样才有供应烤羊腿的能力。因此麻则需要靠每天森林的8个和牛皮32个来维持开销。(这意味着需要减少火铳子弹的开销)

对于氪金玩家则随意了,羊和猪建议3:1,农田可以当归土豆种满后全种玉米,或玉米麻1:1。敛财可以直接40个格子全种植玉米。

最后在这里放一个由群友安虹总结的敛财指南:

关押点后

清理七只猪卖猪肉:3*7=21

卖狗牙:20

卖1羊腿和兔肉:15*5+30=105

房租最高收费:73

拳赛:20

共计:21+20+105+73+20=239

镇长DLC后

清理七只猪卖猪肉:3*7=21

卖狗牙:20

卖1-2羊腿和兔肉:15*5+30(60)=105(135)

房租最高收费:83

拳赛:20

迷雾森林加深处共16-2蜂蜜:14*3=42

卖大壮卖的盐:2*4=8

老母猪平均每天产量为4块肉:4*3=12

叛军老六收刺:66

共计:21+20+105(135)+83+20+42+8+12+66=377(407)

氪金/养老玩家可考虑:

老母猪一天4猪肉+森林7猪肉:11*3=33

卖3羊腿和兔肉:15*5+30*3=165

16-2蜂蜜:14*3=42

土豆红烧肉卖出价钱为:15(酌情考虑售卖)

蜜汁烤肉卖出价钱为:20(酌情考虑售卖)

卖狗牙:20

房租最高收费:102

拳赛:20

叛军老六收刺:66

共计:33+165+42+15+20+20+102+20+66=483

农作物产出全程施加肥料(当归和土豆全程种满)

肉的产出来源于森林和老母猪平均每日产出

盐来源于大壮和迷雾森林中鹿换鹿角

蜂蜜来源于迷雾森林和迷雾森林深处

0.5等小数可以在两天中凑成整数

2.2.拳王头带

这也是一个提问率非常高的问题,想要拿到拳王头巾需要胜利五场拳赛(不需要连胜,累计胜利就行),第一次为击败铁锤,解锁铁锤雇佣。在之后再进行三次拳赛,挑战逐级增强的敌人。从第五场开始就是固定难度的对手,打赢之后就会获得拳王头带。但交互点在开始拳赛的前面,显示为对话交互,需要注意。顺带一提拳赛是无限进行的,在此之后就只有每天20银币的奖励了。

2.3.冤种套餐

二代有一些一次性或不可逆的游戏流程,里面往往还有一些重要的物品道具,数不清的玩家在这些事情上吃了亏,故罗列出来:

1.水墨挂画 在和第一个摊贩(八爷)对话时,出现300银币和50银币的选项,选择50会让你再次在300和50间选择,第二次选择50会得到50+水墨画(增加10银币/天的房租,这个家具获取的途径只有这一种,且不可逆,一但错过只能重开),第二次选择300会让你在150和300中选择(第一次选择300也会进入这个选择),硬气一些一直选300就会得到300银币,如果在最后服软则会被八爷嘲笑,并获得50+安全帽(+80生命上限,发电厂锅炉房和老六那里能获取两顶)。选择150则会直接获得银币。(所以150才是真正的大冤种)

2.老吴家 这个没什么说的,建两间就完事了,400银币不亏

3.第二条工人裤 和第二个摊贩对话时,会让你在150银币和50银币之间选择,选择150会让你再次在150与100之间选择,第二次选择150会得到银币,选择100会得到100+工人裤(少有的增加工人产能的道具,千万不要错过)。第一次选择50会让你在50与150之间选择,再次选择50会得到50+安全帽(安全帽的效果为+80血量上限,且在锅炉房和老六那里可以获取两顶)选择150会跳到第一次选择150后的选择(所以两种方式最终都有机会得到工人裤)

4.满移速(涉及氪金内容) 你可能会注意到自己的移速加成凑不满10%,那就要注意一下深渊欲望层(第二层)的选项了,在更强 更快 又快又强中,选择更快或又快又强都会凑齐你的移速药剂。(因为整个游戏的夜行者一共才11只)零氪打完所有夜行者一共是+8%移速

2.4.祭天位置

作为二代的真正的最终boss一个小彩蛋,祭天特地给自己填了万年龟的血量来狠狠拷打你等待你的挑战。我们在天黑前进入博登家(天黑后门是锁的,进不去),然后等待到天黑,这时走到博登家最左下角的屋子(一代这里有10根羽毛箭),有一个箱子可以交互,交互后便可挑战祭天。

3. 物品分布

3.1.精通

二代增加了天赋系统,各种各样的精通可以为我们提供不少助力,所有的精通加成都为5%。零氪目前可以凑齐的精通有:棍棒精通5%,刀斧精通10%,弓弩精通10%,火铳精通5%,枪械精通5%。

棍棒精通在破旧社区五边形门开启后获得。

刀斧精通有两本,分别在工业区两个下水道尽头获得(详见5.2.密码,解密)

弓弩精通有两本,一本在蝗虫社区铁套的房间,完成一个亮灯小解密获得:(顺序为左右左右左左)另一本在中心城四合院右下角一个需要晚上才能进去的房间,拆除一个书柜后获得。

火铳精通在军事基地维修车间获得。(详见5.1.隐藏地图,任务开启前置条件)

枪械精通在隐藏洞穴获得,需要集齐两个洞穴钥匙。

氪金玩家在此基础上还可以在王老五处各购买一本精通。另外还有两本长枪精通,一本购买,一本在鱼贩子处兑换。

3.2.武器

二代的许多武器和重要道具都为地图投放。此条目下只介绍投放的武器。

钢弩:一把在八爷处购买,其余两把投放在加油站和发电厂,下图位置。

钢锤:一把在八爷处购买,其余两把投放在发电厂和村庄(村庄这把需要晚上来才能拿),下图位置。

狼牙棒:在中心城废墟处挖掘获得。具体可以看下一条目,有图片位置。

消防斧:手游减负,现在警察局不需要击败蝎王就能进入,同时也取消了审讯室的地道设定,现在中心城下水道可以直接通往下方,走到尽头后拿取消防斧即可。同样也可看下一条目图片位置。

警拐:位于警察局入口左侧房间。击败吼后才可拿取。

3.3.其他地图物品

大部分是图片,出自曾经的steam官方三群,由我个人整理。部分图片涉及的改动有相应注解。

注:手游版本下水道下方通道无封锁,可以直接获取消防斧。

注:此深渊攻略经过修改,已经适配手游版本

由于洞穴及隐藏洞穴无地图,本人手绘一张作参考。

注:隐藏洞穴地图中标注的“十字弩”在手游版本中被更改为枪械精通*1,霰弹枪子弹*8,步枪子弹*15,手枪子弹*20。

氪金玩家获取狗后可以挖掘四个土堆,挖掘土堆后会获得一定鱼饵,同时开启地下室。下面是四个地下室的物品总览:

废弃社区1:10罐头4汽水1铁皮弓33箭

废弃社区2:5破衣服4麻绳1铁桶30废铁10塑料瓶1钩镰枪头

蝗虫社区:16玉米3高级肥料1肥料

中心城警察局:11霰弹枪子弹1雷管(拆弹获得)

狗在一些地方还会主动挖掘出小盒子,小盒子里物资总览:

希望镇马叔处:20银币2玉米种子3玉米

森林右下角扳手蓝图处:10箭15鱼饵

森林左上角铁镐蓝图处:2汽水2高级肥料

【游戏测评】

游戏内容剧情:

目前在dlc没出的情况下,游戏剧情较一代 来说不仅短,而且质量下滑非常严重,衔接非常生硬且勉强,尤其是那个租房系统,前期是什么用处都没有,其次,虽然增加了雇佣系统,但是感觉将时间消耗在了将地图上的次要物资打掉,以及每日的赚银币维持雇佣系统。

操作体验:

和一代来说是有较大的改善,取消了复杂的回血打药机制,改成脱离战斗之后稳定回血,也不知道这方面是好是坏,对于一个生存游戏来说。但是对零氪玩家来说,有几乎1/3的工具是体验不到的,基础版也没有,是那个模块你都体会不到,就像钓鱼和坐骑。

整体体验:

一代也是很久以前玩的了,就操作丝滑度和回血的改善这方面来看,体验是比一代好,但是内容剧情以及武器的多样性,是没有可比性的,全篇通关能用的只有木棒,火统,猎弓,雷管,吹筒,铁皮弓,弹弓以及一个匕首,去掉基础度过性武器,在全篇中只能用那几个。

更新日志

版本 1.2.0.11 2024-08-15

首个长篇DLC《重建希望镇》上线!

【新DLC简介】

尼克拿到“镇长任命书”,成为希望镇的镇长。由于灾难的影响,社区必要的设备已无法正常运转,重建所需的物资极度匮乏。为了重建家园,踏上了寻找必要物资的旅程...

解锁场景:洞穴深渊、加油站、发电厂、中心城区(市区)、医院、警察局、叛军营地、村庄等

【客户端优化】

- 修复了白屏问题

游戏信息

  • 游戏大小:199.35M
  • 当前版本:1.2.0.11
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:厦门青瓷数码技术有限公司
  • 包名:com.zzonegame.aresvirus2.android
  • MD5:506F6968AD356731973675B3A55BDBA7
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-12680-1
  • 备案号:闽ICP备15000623号-14A
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