类型:卡牌策略 大小:281.91M 更新:2024-09-13 17:24:49
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游戏简介
游戏王YGOMobile是一款高人气的IP作品,玩家能够进行各种卡牌策略类上的对战内容,各色卡牌以及战斗规则都遵循了经典的设计,并采用了3D渲染引擎,大大增加了游戏的精细程度,广受玩家的好评。游戏中的卡牌设计非常帅气,玩家在回合战斗的时候能感受到卡牌的魅力,并对于老玩家来说,在选择模式的情况下能够进行熟练的单人或者联机模式,感受卡牌战斗的深刻魅力,快下载看看吧。
游戏王YGOMobile官网地址:https://ygom.top/
先说说这个改图方法的缺点吧
每次更新都要重新修改
这也是没办法的事情,毕竟游戏内核每次都会跟着更新而更新
不能下载大图
大图就是在游戏中的功能菜单➢卡片搜索界面点开卡图后下载的高清图片(个人私自称呼,如有错误欢迎指正)
如果下载了大图游戏系统会默认优先读取大图所以修改的卡图就无法被读取
如果下载过了的话只能删除了位置在:
文件管理➢手机存储➢Android➢data➢cn.garymb.ygomobile➢files➢ygocore➢pics
此pics为文件夹
也可以直接游戏中重制资源
方法:功能菜单➢重制资源
修改卡图游戏中仅自己可见
因为卡图是读取自己本地信息的,所以如果联机对战的话对面也是读取自己的本地信息,看不到己方修改的卡图。PS单机没问题(这好像是句废话)不过能自己看就已经很爽了(自我安慰 囧rz)
不能与本体卡图同时存在
因为游戏是按照卡图的文件名读取的。我是个菜B不知道怎么让两个相同文件名的文件同时存在与同一个文件夹,所以我很想知道暗星大佬是怎么解决异画卡的问题的。囧rz
部分卡图丢失
虽然我是直接修改的游戏压缩包,但是不知道为啥还是会有卡图丢失。目前没有找打解决办法不过我自己做的修改包里有补充(10797张卡一张一张找眼都快瞎了)
修改方法
文件管理➢手机存储➢Android➢data➢cn.garymb.ygomobile➢files➢ygocore➢pics
这个pics是压缩文件,上文的大图位置的pics是文件夹
我的做法是将压缩包解压,然后把自己喜欢的卡图修改成原先的卡图然后进行替换,最后把修改好文件重新压缩放回原先位置就行了
场地背景的修改方法
将选好的正方形场地背景替换原压缩包中的场地背景
文件管理➢手机存储➢Android➢data➢cn.garymb.ygomobile➢files➢ygocore➢pics➢field
这个pics还是压缩文件
其余步骤和修改卡图相同
场地
关于新大师规则的场地,与大师规则3稍有不同
不知道上图发出来能不能看清,手机渣拍不太好,能看清区分区域的数字编号就好
1:主要怪兽区。放置怪兽需要占用的区域。
2:魔法·陷阱区。发动和盖放魔法·陷阱卡需要占用的区域。最左和最右侧同时也是灵摆区。
3:墓地。卡片被破坏,魔法·陷阱卡使用后等等情况下卡片被送到的区域。
4:主卡组。
5:场地魔法区。发动和盖放场地魔法卡后卡片放置的区域。
6:额外卡组。
7:额外怪兽区。也称EX区,双方玩家各能使用其中一个。额外卡组的怪兽特殊召唤成功后放置的区域,在没有连接怪兽的情况下,如果这个区域被自己的怪兽占用了则不能再从额外卡组特殊召唤怪兽。
怪兽的召唤
这部分是重点内容,怪兽的召唤分为通常召唤和特殊召唤,我会慢慢按顺序说明。
通常召唤包括召唤,上级召唤,放置三种,一回合只能进行一次。(也可分为召唤和放置两种,我个人分细一些)
1、召唤:
自己主要阶段,手牌中1~4星的怪兽可以直接召唤到场上
上图的【天帝从骑 爱迪娅】为1星,可以直接召唤,点击它会出现选项,选择“召唤”。
召唤成功,怪兽被表侧攻击表示放置到场上。
2、上级召唤:
在效果文本里没有特别标注的情况下,手牌中5~6星的怪兽在召唤时需要将自己场上的一只怪兽解放才能进行,7星及以上则需要两只。
上图中的【天帝 埃忒耳】是8星怪兽,需要解放自己场上两只怪兽。点击怪兽出现选项,选择“召唤”,然后选择需要解放的两只怪兽。
上级召唤成功,怪兽被表侧攻击表示放置到场上。
3、放置:
手牌中1~4星的怪兽可以直接里侧守备表示放置到场上,5星及以上同样需要解放相应数量的怪兽。
比如点击手牌中的2星怪兽【增殖的G】出现选项,选择“放置”,即可将怪兽里侧守备表示放置到场上。
还有一些比较特别的,不在通常召唤范围之内的,比如反转召唤,即在自己主要阶段内把已是里侧守备表示的怪兽变为表侧攻击表示,这里不再赘述。
卡组
刚安装好软件进入ygomobile之后,不要急着开始游戏,我们先来组一个卡组。
如上图,需要注意的是同名卡在没有卡表规制的前提下,最多放三张(特别的如图中的【娱乐伙伴 骷髅杂技小丑】为限制卡,最多只能放一张)
卡组可以分为三个部分:
1、主卡组:
存放通常怪兽,效果怪兽,仪式怪兽,还有各种魔法陷阱的地方。卡片数量为40~60张。
2、额外卡组:
存放各种EX怪兽的地方,包括融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽和连接怪兽。卡片数量为0~15张。值得一提的是在决斗进行中里面可能还会有灵摆怪兽。
3、副卡组:
能存放所有类型卡片的地方,卡片数量为0~15张。这个部分在比赛局(match局,即三战两胜的模式)才会用到,每一局结束后,可以在保持主卡组和额外卡组数量不变的情况下,用副卡组任意数量的卡去替换其他卡组中的卡,以便应对对方的卡组及时做出针对。
开始游戏
组好卡组之后,我们就可以开始决斗了,用的是一般的娱乐卡组的话,就在房间密码里输入一个“S”以进行单局模式的匹配;需要进行比赛模式的话就输入“M”。(留空则随机匹配S局和M局,输入AI则进入人机)
进入房间后点击名字后面的框打上勾,这样就准备好了,双方都打上勾后房主点击开始,然后就开始游戏了。
下面讲特殊召唤,普通的特殊召唤根据其效果文本满足条件后进行特殊召唤,不再赘述,这里重点讲仪式以及关于额外怪兽的特殊召唤,最后会介绍一些常见的额外怪兽
仪式召唤
需要通过发动仪式魔法卡来进行的召唤方式,仪式怪兽为蓝色,文本上一般会标注需要用哪种仪式魔法来进行仪式召唤。
比如上图的【青眼混沌极龙】就标注了需要使用【混沌形态】。
【混沌形态】上注明了仪式召唤时需要解放手卡·场上的一或多只怪兽,当解放怪兽合计等级与混沌极龙相同时即可进行仪式召唤
以【青眼混沌极龙】为例,当集齐了仪式召唤需要的条件时,点击仪式魔法【混沌形态】,选择“发动”。
如上图,之后选择你要召唤的仪式怪兽,我们选择最左边的那只极龙。
之后选择需要解放的怪兽,由于极龙是8星,仪式魔法上又标注了解放等级需要和仪式怪兽相同。在此我们选择手卡中同样是8星的【白色灵龙】。
选择表示形式后仪式召唤成功,怪兽放置到主怪兽区。
常见怪兽
常见的仪式怪兽并不多,除了上面的极龙外,还有影灵衣系列,电子化天使系列,宣告者系列。其他仪式怪兽较为少见。
同调召唤
星数合计与同调怪兽相同,从场上把一只调整怪兽和一或多只非调整怪兽作为同调素材送入墓地来进行的召唤。同调怪兽为白色,文本上记述了同调召唤所需要的条件。
上图中的【废品战士】标明了需要调整怪兽【废品同调士】一只,加上任意只非调整怪兽,只要同调素材合计等级与其相同即可。调整怪兽在卡片类型里会注明“调整”字样,没有该字样的为非调整怪兽。
以同调召唤【废品战士】为例。上图中的场上已经集齐了召唤条件,额外卡组高亮。
点击额外卡组,选择“特殊召唤”,从弹出窗口里选择我们要同调召唤的【废品战士】。
接着从场上选择需要作为素材的调整怪兽,再选择非调整怪兽,直到合计等级为5
同调召唤成功,怪兽放置在EX区。
加速同调和双重同调
有一些特别的同调怪兽不是使用一只调整加多只非调整这样的模式来同调召唤的。
加速同调:在对面回合进行同调召唤。有一些怪兽具有在对面回合同调的二速效果。
双重同调:使用多只调整怪兽和一只非调整怪兽进行的同调召唤。在同调怪兽的文本上会有注明。
这两种召唤方式和普通的同调召唤区别不大,不再复述如何操作
常见的同调怪兽
当然还有很多,就列出目前最常见的几个吧
灵摆召唤
大师规则3开始出现的召唤方式,当灵摆区放置两张灵摆怪兽时可以同时召唤复数只怪兽的特殊召唤,灵摆召唤一回合只能进行一次。
灵摆怪兽与普通怪兽不同,分为上下两种颜色,在卡图和效果中间多了一行文本,左右两边写着这张卡的灵摆刻度,上图中的刻度为5;刻度之间则写明了灵摆怪兽的灵摆效果,当灵摆怪兽作为永续魔法放置在灵摆区时才能适用上面的效果。(上图中【慧眼之魔术师】的灵摆效果是破坏自身,从卡组选择一张【魔术师】灵摆怪兽放置到灵摆区)
需要注意的是灵摆怪兽从场上进入墓地时,不进入墓地而是正面向上加入额外卡组。
让我们来进行一次灵摆召唤吧,首先我们需要设置灵摆刻度,点击手卡中的【慧眼之魔术师】,选择“发动”,将其放置在其中一个灵摆区。
同样的方法,把【贱龙之魔术师】设置在另一个灵摆区,左边的灵摆刻度高亮,这样就设置好灵摆刻度了。
让我们来试着发动灵摆效果吧,点击灵摆区的【慧眼之魔术师】,选择“发动”。
【慧眼之魔术师】被破坏,从卡组中把一张【虹彩之魔术师】放置到灵摆区;场上的灵摆怪兽被破坏时正面向上加入额外卡组,上图中左下角的额外卡组里就有了一张【慧眼之魔术师】。
点击左边的灵摆刻度,选择“特殊召唤”即可进行灵摆召唤。此时场上的灵摆刻度为8和2,所以我们可以从手卡·额外卡组同时召唤3~7星的怪兽。我手卡里有7星的【霞之谷的巨神鸟】、4星的【黑牙之魔术师】、3星的【灰流丽】,从额外卡组里灵摆召唤只能是正面向上的灵摆怪兽,我的额外卡组里有一只4星的【慧眼之魔术师】,因此全部都可以灵摆召唤。
点击“特殊召唤”后在弹出窗口里选择需要灵摆召唤的怪兽,灵摆召唤后手卡中的怪兽放置在主怪兽区,额外卡组的怪兽放置在EX区。
还有一些混合型灵摆怪兽,兼备了额外怪兽和灵摆怪兽的特点,这里就不介绍了。
超量召唤
当场上集齐若干只相同等级的怪兽时,可以将那些怪兽作为素材叠放,再从额外卡组把符合条件的超量怪兽重叠在那些素材上面的召唤方式。
超量怪兽为黑色,卡名下面没有等级,但是有与之相对应的阶级(和星数有关的效果不适用于超量怪兽),如上图的【No.39 希望皇 霍普】在文本上标明了需要两只4星的怪兽
如上图,我们以超量召唤【No.39 希望皇 霍普】为例,此时场上已经有符合条件的超量素材,左下角额外卡组高亮,我们点击额外卡组,选择“特殊召唤”。
在弹出窗口里选择你需要超量召唤的怪兽,我们选择【No.39 希望皇 霍普】
接着需要选择场上作为超量素材的怪兽,我们选择场上的两只4星怪兽。
超量召唤成功,怪兽放置到EX区。
超量变换/升阶
这两个词听起来高大上但是其实表达的意思都差不多,具体是指只用场上的一只超量怪兽作为超量素材,把额外卡组的超量怪兽直接在上面重叠来进行的超量召唤,有时候需要使用【升阶魔法】(RUM)来进行。
↑↑升阶魔法↑↑
如上图,【闪光No.39 希望皇 霍普一】就是可以直接在【No.39 希望皇 霍普】上直接重叠来超量召唤。
当场上已经有一只【No.39 希望皇 霍普】时,符合召唤条件,额外卡组高亮,我们点击它选择“特殊召唤”。
接着在弹出窗口中选择我们需要超量召唤的怪兽【闪光No.39 希望皇 霍普一】。
接着我们需要选择作为素材的超量怪兽,我们点击场上的【No.39 希望皇 霍普】。
超量召唤成功。
接下来我们再使用升阶魔法来超量召唤上图的怪兽。
当符合召唤条件时,点击手卡里的【升阶魔法-源数之力】,选择“发动”。
接下来选择作为素材的超量怪兽,我们选择场上的【闪光No.39 希望皇 霍普一】。
在弹出窗口里选择需要超量召唤的怪兽,我们选择【混沌No.39 希望皇 霍普雷V】。
超量召唤成功。
常用的超量怪兽
银河眼系列
还有很多常见的由于篇幅过长就不多介绍了。
连接召唤
是新大师规则开始出现的一种召唤方式,召唤过程极其简单,与同调和超量不同,对素材没有严格的等级要求,将场上的素材送入墓地即可进行连接召唤。
连接怪兽为深蓝色,卡名下方没有等级和阶级,与等级阶级有关的效果对其不适用;连接怪兽只能以表侧攻击表示存在于场上,不能表侧守备表示及覆盖,有关改变怪兽表示形式的效果对其不适用;连接怪兽没有守备力,取而代之的是连接数值,上图中的【解码语者】为连接3的怪兽,文本写明了召唤条件,需要效果怪兽2只以上,【解码语者】是连接3,所以需要三只效果怪兽。
【解码语者】卡图周围有三个红色箭头,本来没有连接怪兽的情况下是只能召唤一只额外卡组的怪兽的,但是有了连接怪兽后,就可以把额外卡组的怪兽特殊召唤到红色箭头所指向的自己的主怪兽区里。
同理,【解码语者】有一个向上的箭头,指向对面的主怪兽区,所以对手也可以把额外卡组的怪兽特殊召唤到那个主怪兽区里,算是负面效果。
让我们来实际操作一下进行一次连接召唤吧!在场上集齐符合条件的素材时,额外卡组高亮。下面我们将连接召唤下图的怪兽。
【连接蜘蛛】的召唤条件是需要通常怪兽,由于是连接1,所以只需要1只。我们同样点击额外卡组,选择“特殊召唤”。
弹出窗口中我们选择【连接蜘蛛】,接着在场上选择通常怪兽【银河海蛇】,将其作为素材送入墓地。
连接召唤成功。【连接蜘蛛】有一个向下的红色箭头,于是现在我们可以把额外卡组的怪兽特殊召唤到其正下方的主怪兽区。
接下来我们再连接召唤连接2的【代理龙】,同样点击额外卡组选择“特殊召唤”。
弹出窗口中选择【代理龙】,再点击主怪兽区的两只怪兽送入墓地。
连接召唤成功,连接怪兽放置到【连接蜘蛛】所指向的主怪兽区,也就是正下方。【代理龙】的红色箭头是左右各一个,于是现在【代理龙】左右两边的主怪兽区域可以用于特殊召唤额外卡组怪兽。
接下来我们连接召唤【解码语者】,同样点击额外卡组选择特殊召唤,弹出窗口中选择连接3的【解码语者】。
选择素材,当连接怪兽作为连接素材时,可以当做与其连接数相同数量的怪兽使用。换言之连接2的【代理龙】在连接召唤被使用时,可以当作2只怪兽来使用。所以这里我们选择一只连接2的【代理龙】和一只【连接蜘蛛】即可。(注意,只能当做与其连接数相同的怪兽数量。比如连接3的怪兽只能当做1只和3只使用,不能当做2只使用!)
连接召唤成功,怪兽放置在EX区。
常用连接怪兽
除上图中出现的三只外,还有:
没有对素材做特殊字段要求的通用连接怪兽基本都很常见
年代久远随手更新一下:
通用说书三件套↑
打拳全家桶↑
闪刀系列↑
咒文速度和连锁
一个完整的回合各个部分按照先后顺序分为抽卡阶段(DP)、准备阶段(SP)、主要阶段1(MP1)、战斗阶段(BP)、主要阶段2(MP2)、结束阶段(EP)。关于时点和优先权这些比较复杂的东西我就不探究了,知道上述名词就好了。打线上的话系统会帮你看准所有时点所以不必担心,如果准备打实卡的话再深入了解吧。
下面我们来讲咒文速度和连锁。
魔法卡的咒文速度:
通常:1
仪式:1
永续:1
装备:1
场地:1
速攻:2
陷阱卡的咒文速度:
通常:2
永续:2
反击:3
怪兽效果一般有1速和2速两种,在效果文本里没有注明“在对方回合也能发动”字样的,就是1速效果,其余为二速效果,特别的有一些诱发效果的也是2速。比如【栗子球】就是2速效果。
了解咒文速度后,我们来聊连锁。
连锁基本上是游戏王区别与其他TCG游戏玩法的核心,大大加强了双方玩家的互动性。
连锁在实战中经常能见到,比如你在你的主要阶段发动【鹰神女妖的羽毛扫】来清理对方后场,对方连锁陷阱卡【星光大道】。
双方没有连锁后效果开始处理,先处理最后发动的【星光大道】,无效羽毛扫的效果后特殊召唤额外卡组的【星尘龙】,星光大道送入墓地,然后开始处理羽毛扫的效果,由于之前已经被星光大道无效了,所以对方的后场没有被破坏。
你发动【黑洞】想要破坏对方场上的怪兽,接着对方连锁了场上【星尘龙】的效果,解放了自身。
双方再没有连锁后开始处理效果,先处理最后发动的【星尘龙】的效果,无效并破坏【黑洞】的效果,接着处理你发动的【黑洞】的效果,当然已经被星尘龙无效了,所以没有任何效果。
连锁在游戏王游戏进行中无处不在,基本结算方法就是先排好一组连锁,双方连锁完毕后按照顺序逆向处理。
虽然你们可能听不懂……
可能理论上说不太清楚,我们再看看下面一段GIF
(不知道gif能不能看到)
对方回合进入战斗阶段,对方怪兽攻击宣言时我方发动【和睦的使者】,对方开始连锁怪兽效果,连锁的基本流程是这样的:
C1、我方发动【和睦的使者】,效果是这回合让战斗伤害变为0。
C2、对方连锁怪兽效果,无效我刚才发动的陷阱卡。
C3、我方连锁陷阱卡【礼品卡】,效果是让对方回复3000基本分。
C4、对方没有动作,我方对应自己的礼品卡继续连锁第二张【礼品卡】。
C5、对方依然没有效果要连锁,我方继续连锁永续陷阱【药物的副作用】,效果是对方基本分回复的效果变成伤害效果。
至此双方都没有效果要连锁了。
这时候开始结算刚才的连锁:
C5、【药物的副作用】效果开始适用。
C4、【礼品卡】的效果,对方回复3000基本分,但是由于【药物的副作用】已经适用,所以效果变成对对方造成3000伤害。
C3、同上,对方再次受到3000伤害。
C2、对方怪兽的效果,无效了【和睦的使者】的效果。
C1、【和睦的使者】效果被无效,对方怪兽依然能对我方造成战斗伤害。
这就是连锁,其实理解之后会发现很简单。在线上游戏时连锁会自己排好,自动处理,你只要负责进行连锁就好了,游戏里还贴心地标注了连锁的数字,方便查看。
接下来我们回到咒文速度
速度1:不能用于连锁其他效果,可以被速度2和速度3连锁。一般只能在自己的主要阶段发动。
速度2:能连锁速度1和速度2的效果发动,不能连锁速度3的效果
速度3:能连锁所有速度。一般只有反击陷阱才有速度3。
这下你们大概就能理解咒文速度了吧。
(ps有些特别的卡,比如【超融合】,其效果标明了不能被其他卡连锁,这样的话即使是【神之宣告】也不能连锁发动来阻止【超融合】的发动。这样的效果我们俗称4速效果,了解就好不必深究)
融合召唤
通过【融合】魔法卡来进行的特殊召唤。融合怪兽为紫色,放在额外卡组里,文本上标注了融合召唤进行时所需要的素材。
如上图的【魔玩具·链绵羊】就标明了需要一只【锋利小鬼·链子】和一只【毛绒动物】字段的怪兽作为融合素材。
如上图,以融合召唤【魔玩具·链绵羊】为例,当满足融合召唤的条件时,点击魔法卡【融合】,选择“发动”。
跳出额外卡组的选项框,然后选择我们要融合召唤的怪兽:【魔玩具·链绵羊】。
然后选择需要作为素材的怪兽,使用【融合】时只能以手卡及场上的怪兽作为素材,我们选择【锋利小鬼·链子】和【毛绒玩具·熊】,选择完成后融合素材会送入墓地。
融合召唤成功,融合怪兽从额外卡组放置到EX区。
接触融合
接触融合是一种较特殊的召唤方式,不需要【融合】魔法卡即可进行召唤,接触融合的怪兽会在文本上标注其出场条件
我们以【霸王眷龙 凶饿毒】为例
根据其出场条件,当在场上集齐了两只暗属性灵摆怪兽时,条件满足,左下角的额外卡组高亮,点击额外卡组,选择“特殊召唤”
选择【霸王眷龙 凶饿毒】
解放场上的两只怪兽
特殊召唤成功,怪兽放置在EX区。
还有例如假面变化迈蒂欧之眼之类比较特殊的融合,不再赘述。
常见的融合怪兽
以梅尔卡巴为首的召唤兽系列
和上面的召唤兽一起,十月表之后凉了
以朋友侠为首的假面英雄系列,值得一提的是上面这几种融合怪兽都不是通过【融合】魔法卡来进行融合召唤的。
炼装系列
最近打野被雷龙制裁了几波……
1、游戏能够支持多人在线的竞技模式,通过网络和全世界玩家pk,角逐最强的游戏王。
2、玩家能够选择智能战斗模式,也能进行单人模式,每种模式都有不同的乐趣玩法。
3、游戏中还能欧进行卡组的编辑,挑选出合适的卡牌,能够让战斗更加激烈。
1、卡组分为主要和额外卡组两种,主卡组最少40张、最多60张,而额外卡组则是召唤融合、链接、同调、灵摆或者超量怪兽。
2、卡组有不同的推荐玩法,玩家需要通过对卡组的深刻了解,进行各种属性的转换,挑选出合适的卡组。
3、每种卡组的打牌方式都有所不同,也分为各个流派,玩家需要了解对方的出牌目的,灵活变通。
1、游戏中每张卡牌都能够发挥自己的功效,通过特殊的效果,玩家能够打出连续伤害。
2、有特殊的三种卡牌类型,分别是陷阱卡、怪物卡和魔法卡,玩家可以选择不同的组合来使用。
3、游戏比较偏向于老玩家游玩,新玩家需要先熟悉一些卡牌的基础,和特定的一些规则。
游戏王YGOMobile作为一款经典的游戏改编作品,有着非常成熟的卡组设计和规则,各种五花八门的技能使用和叠加功能,让玩家在游玩的过程中享受到卡牌对战的快乐,不同模式下也能够和人机对战,玩法比较多。
更新日志
版本 3.11.10fix1 2024-09-03
1.更新ygopro内核;
2.新卡DBCB+VJ;
3.微调UI减少误触;
4.2024.9 TCG禁卡表;
变更:
1.修正读取来自MDPro3卡组文件报错的问题;
2.下载完扩展卡包后改为添加萌卡超先行服2区;
3.默认添加萌卡超先行服2区;
游戏信息
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