类型:关卡塔防 大小:61.82M 更新:2024-10-19 11:37:28
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游戏简介
像素工厂正版手游(Mindustry)是一款策略塔防类游戏,玩家将会继承一座工厂进行经营,通过收集并运输地图上的资源来不断地强化自己的实力,地图上同时会有一些怪物来攻击玩家的工厂,玩家需要制作一些防御设施来反击,游戏的特点在于,玩家要通过各种方式来掌握工厂的运营,用最快的速度来挖矿,并且还需要将矿物给运回去,游戏有着多张地图可以闯荡,难度是会越来越高的,非常考验玩家的策略。
Mindustry官网地址:https://mindustrygame.github.io/
基础物品栏
1、防御设施:基础科技,防御的必备物品。
按大小分可分为,小型(1x1)、中型(2x2)、大型(3x3)、超大型(4x4)。
攻击目标可大致归为,对地,对空,陆空兼连
2、矿物钻头:除手撸已外的几乎唯一获得物资的方式
可分为电动钻头和非电动钻头俩种。每种矿机的挖矿强度是不一样的,这就要说一下矿物硬度了,不同矿物硬度不一样,对应的挖掘基础速度就不一样,比如基础小飞机(Dart)挖矿强度为一就只能挖硬度小于或等于一的矿物(铜,铅)而不能挖硬度高于一的矿物(煤,钛,钍)。
3、运输系统(固),每局必用的物资,没有之一。
可大致分为,传送带、传送桥、物资大炮、连接器械
传送带:有方向性3面可进,基础运输材料(附:运输速度与距离有直接关系,可加速)
传送桥:有指向性多端可进,基础运输材料(附:运输速度与距离没有关系,不可加速)
物资大炮:有指向性单端可进,进阶运输材料(附:运输速度与距离有间接关系,可加速)
连接器械:无指向性4面可进,基础运输材料(附:运输速度与排列有直接关系,不可加速(警告:极其不建议联立路由器))
4、液体,详细同上但路由器联立并不会影响太多速率
5、电力,极其重要的中后期资源。(敲黑板)画重点要考连接点,可与多个物体连接的枢纽有连接上限(注:连接点互相连接占连接位)电池,临时电力储存单位,大概用处参照现实电容的整流效果二极管,防负电(使用方法我下次再做教程,这是萌新攻略)发电站,电力产生单位。有掉血性质(注:发电物资易爆性有关,越高的掉血几率和速率越大)萌新科技优先点抽水机和涡轮。
6、墙,档子弹的防御单位(注意是挡子弹),有一部分穿透类型弹药阻挡不了,可大致分为三类。普通的、特殊效果的、门普通的,就是字面意思抗伤害没有什么其他的特效。特殊效果的,塑钢墙(吸收电弧,包括己方的(注:可以当没有储量的小电池用(兴许下一次发教程),小塑钢和大塑钢的特效是一样的))相织物墙(反弹大部分子弹),合金墙(被打了会哔哩哔哩放电)极其不建议和塑钢墙连用。门,己方门点击可以开关(消失)
7、工厂,用于把原材料升级的进阶物品。(注:大佬无视这条)唯一需要提醒的是,路由器不要和工厂放在一起。由于路由器是没有方向性的。工厂的物质会回流到路由器里。就会卡住你的进货带
8、兵工厂,输入物质和电造兵没什么可介绍的。指挥台,命令攻击性单位,有3个命令(进攻(向敌方核心出发,没有就是去最近的怪物出生点)、集合(绕着指挥台转圈圈)、撤退(绕着工厂转圈圈))修复器,受伤的单位自动去修复器那里转圈圈
9、改造台,给你自己换一身装甲每套的基础数据不一样。详细自己看
10、其他物品,乱七八糟一堆东西修复仪(敲黑板),给周围友方建筑单位每秒钟回复百分比生命值。(可加速)加速器(敲黑板),重点来了***,官方简介信了就错了,这逼可以加速几乎所有物品(不可加速的我标出来了)而且可以与其他加速效果叠加(比如挖矿机的水或炮台的冷却剂)是相乘叠加护盾,吸收子弹(注意是吸收)有盾容和界值,(盾容:顾名思义就是盾的承受伤害上限)(界值就是盾容的每秒恢复量(可被液体加速))(冷却就是盾被打爆后的恢复速度(可被液体加速))不可被加速器加速仓库、储存物资,这个用处没什么好介绍的,扩大核心容量,紧挨核心制造就会合体(个人觉得最大的用处就是增加核心接口)发射台、发射物资(到你的空间站里,可以解锁科技树,或带下来(开局))这个也没什么好介绍的发射物资(紧挨核心就会合体)通电就可以全物资百分比发射(只有基础科技可以,其他mod的都是定量发射)
陆军:
尖刀-战锤-堡垒-权杖(子弹带电,下雨天伤害暴涨)-王座(穿很多墙) [陆军进攻]
爬虫-毒蛛-血蛭(zhi)-毒蛊(gu)-天蝎 [陆军辅助型进攻](又称为爬爬)
新星-恒星-耀星(很多时候用来挖矿)-灾星-死星 [陆军辅助]
空军:
星辉(蚊子)-天垠(yin)-苍穹-月影-日蚀 [空军进攻]
独影(专业挖矿)(一般使用英文名mono)-幻型(辅助建造)-巨像(高级核心机)-雷霆(偷家带师)(百万雷霆,听我号令)-要塞 [空军辅助]
海军:
梭鱼-飞鲨(专业防空三百年)-戟鲸-蛟龙(伤害高)-海神(海参) [海军进攻]
潜螺-电鳗-江豚-玄武(修复友军是按照百分比的,强力辅助)-龙王 [海军辅助]
核心机:
阿尔法-贝塔-伽玛
一、双管炮
用的子弹:铜,石墨,硅
适用范围:t1,勉强t2
使用阶段:一阶段
建议:但凡有一点更好的选择都别用它。
二、分裂炮
子弹:铅,废料
适用范围:t1,t2,勉强t3
使用阶段:一,二阶段
子弹:玻璃
适用范围:t1,t2,t3,勉强t4
使用阶段:一,二,三阶段
建议:性价比最高的对空炮台,由于它只对空攻击,所以在对空上有着极其出色的表现,玻璃的分裂可以吊打t3空军。注:千万不要因为它是初始炮台就忽略它,在整个游戏的前中期甚至是后期,它都很强。
三、火焰炮
子弹:煤
适用范围:t1,t2,勉强t3
使用阶段:二,三阶段
子弹:硫
适用范围:t1,t2,t3,勉强t4
使用阶段:三,四阶段
建议:伤害高到离谱,子弹用的速度极快,装弹建议在后面放一个缓冲,射程很短,但射程内无敌的很,用硫吊锤t3。
四、冰雹炮
子弹:石墨,硅,硫
适用范围:t1,t2,t3
使用阶段:二三阶段
建议:前期射程最远的炮台,用硫伤害可观,用硅,因为有追踪,可以攻击深水区中的敌方海军。
五、波浪(消 防 员)
子弹:水,石油,冷冻液,岩浆(矿渣)
适用范围:辅助炮台
使用阶段:辅助炮台
建议:用于给敌人挂buff,buff效果会在另一个专栏具体讲,同时有击退效果,水的击退效果最强,只有岩浆有伤害。水可以灭火,比如自家油田着火了,就可以放个加水的灭火。
六、蓝瑟
子弹:电
适用范围:t3
使用阶段:三阶段
建议:高阶段或低阶段也可以用,但由于要蓄力,不适合打低t小兵,且伤害不是特别高,所以打高t没用,好处是只要电,装弹方便。
七、电弧
子弹:电
适用范围:t1-t4
使用阶段:一阶段以上
建议:这门炮有较高的技巧性,随便放的话发挥不出最大伤害,如果加水,且电足够,伤害特别离谱,造价便宜,伤害是连锁电弧。
八、差扰《差劲光束》
子弹:电
适用范围:辅助炮台
使用阶段:辅助炮台
建议:不要指望用它的伤害来防空,不过可以用它配合其他炮台,防止漏掉敌人的小飞机。
九、蜂群(后勤:***)
子弹:合金,爆混,硫
适用范围:t1-t5
使用阶段:阶段四
建议:应急炮台,伤害高,射速快,射程远,子弹密集,对空对地,还能追踪。唯一的缺点就是子弹用的太快了,子弹还都特别贵。一句话:打的都是钱。
十、齐射
子弹:铜,石墨,钍,硅,硫
适用范围:t2-t4
使用阶段:二阶段之后
建议:可以理解为双管升级版,钍子弹人称小幽灵,其他子弹只适合打低t单位。
十一、裂解
子弹:点
适用范围:辅助炮台
使用阶段:辅助炮台
建议:简单来说就是对敌人的子弹造成伤害,每打一下就可以降低这个子弹30伤害,伤害为0时子弹消失,没法打激光。挺好用的辅助,就是有点小贵。
十二、海啸
子弹:水,石油,冷冻液,岩浆(矿渣)
适用范围:辅助炮台
使用阶段:辅助炮台
建议:波浪升级版,所有的子弹都有伤害,但不高,更高的击退,强大的辅助性能,虽然更贵但物有所值。
十三、雷光
子弹:钛,钍
适用范围:t1-t5
使用阶段:三阶段之后
建议:可以理解为喷子,和火焰炮一样,近战大哥,伤害极高,某些特殊环境很有用。
十四、浪涌(喀秋莎!)
子弹:石墨,硅,塑钢,爆混,硫
适用范围:t3-t5(一般用来打建筑)
使用阶段:二阶段之后
建议:射程最远的常规炮台(就是不算合金炮),石墨和硅子弹属于常规子弹,而塑钢和爆混子弹前中期无敌,爆混浪涌能爆炸,塑钢浪涌能放电,硫有燃烧效果,打敌方易燃物有奇效。
十五、气旋
子弹:玻璃,塑钢,合金,爆混
适用范围:t2-t5
使用阶段:四阶段以后
建议:玻璃气旋最垃圾,没有之一。塑钢为常规子弹,爆混是有爆炸的常规子弹。合金气旋无敌,伤害巨高射速快,没有什么是合金气旋解决不了的,如果有,再加点水。
十六、恶兆(大狙)
子弹:合金
适用范围:t5,t4勉强
使用阶段:五阶段
建议:要水要电要合金,单发伤害特别高,类似于单栓狙,合金炮列阵很贵,但效果显著(个鬼啊)。有一说一,除非合金多的没地方花,都不会用这个。
十七、幽灵
子弹:石墨,钍,硫
适用范围:t3-t5
使用阶段:五阶段
建议:可以理解为加特林,石墨没有穿透所以打单体,钍有穿透且伤害高打群体,如果没钍,硫可以打群体。
十八、融毁
子弹:电
适用范围:t2-t5
使用阶段:五阶段
建议:类似于t4路辅灾星,发射持续的激光柱,打一会要冷却,群伤。
1、在玩法上,这款游戏十分硬核,将经营以及塔防的玩法相结合,十分具有策略性。
2、主要的目标就是加快挖矿的速度以及保护运输带不被怪物给攻击。
3、像素工厂的玩法机制非常深奥,想要精通的玩家需要花费大量的时间来了解机制。
1、在画面以及UI效果上都是十分简洁的像素风格,避免工厂太复杂导致运行不流畅。
2、像素工厂还涉及到了一部分编程,需要玩家理清楚逻辑思路才能熟练游玩。
3、游戏的模式分为很多,例如沙盒模式、战役模式等,玩家可以根据喜好来选择。
像素工厂手机版是一款像素风格的工厂建设模拟游戏,玩法非常有意思的像素主题风格游戏,采用了经典的模拟经营玩法,拥有趣味性的策略手游和画面,场景经典复古且拥有相当不错的可玩性,玩家要通过精心的经营自己的工厂在挑战中把控每一条运输线和生产线,还要加速防御建筑的研发和多种科技的升级,在挑战中你要防御敌人的进攻并在挑战中攻打各式各样的boss,作品中的玩法非常的丰富,将会为玩家带来与众不同的简单像素世界效果,还设计了大量的供应链,你要加入到游戏中去,玩家可以在这里运用炮塔消灭敌人,将自己所拥有的资源进行制作,玩家在游戏中需要去打造出一些强大的建筑应对各式各样的敌人,还要置身其中进行多平台的战斗玩法,还拥有非常经典的刺激pvp战斗模式。游戏采用2D像素风格,同时像素工厂手机版内搭配了全新的沙盒世界塔防玩法,别具心裁的游戏内容给玩家带来非常好的游戏体验感!在这款游戏中玩家将来到未知的星球上建设新的工厂,你需要快速采集各种资源,通过各种部件来实现全自动化采集,同时建设炮塔来对抗威胁,游戏的玩法轻松有趣,给玩家带来沉浸式的游戏体验感!在这里玩家可以使用各种的道具来创造自已的世界,超多的工具可以使用,在这款游戏中你可以随意的去创造自已想要的东西,丰富的想象力是支撑你不断创造的动力,你还可以去查看自已的杰作成品,选择适合自已的工厂体系来帮助你进行作战。有兴趣的玩家不妨下载像素工厂正版手游体验一番吧!
更新日志
v7-official-146版本
1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题
2.修复了各种崩溃
3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题
4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题
5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题
6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题
7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题
8.修复了单位有时无法被杀死的问题
9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题
10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题
11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题
12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题
13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题
14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题
15.修复了帧数限制不准确的问题
16.添加了禁用所有照明的设置
17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)
18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用
20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入
21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器
22.添加逻辑粒子效果指令
23.添加逻辑同步指令
24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单
26.画板的硅成本略有降低
27.创伤弹药使用量减少至 15
28.加强t3坦克单位
游戏信息
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