类型:角色扮演 大小:393.39M 更新:2024-08-30 15:32:34
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游戏简介
寻道大千是一款休闲养成类游戏,游戏的玩法就是养成,玩家在开局需要选择一位角色开始砍树,每一种砍树都能获得不少的资源,而玩家要思考的就是怎么才能让砍树所获得的收益更高,砍树类似于挂机修仙,玩家只需通过时间的等待来积累角色的经验即可,当角色的实力达到了一定的程度以后,玩家就可以开始冒险了,主线关卡的内容很多,需要玩家持续培养实力才能通关。
游戏官网:https://xddq.6711.com/gwPc/?refer=bdpz
1、xd兑换码:xddq2309、xddq666、xddq2023、xddqfl、xddqgzh、xddqqq、xddqzhw、XD123NBH6
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一、基础选择
1)攻击属性:连击+暴击
理由:
图里的怪物没有同时抗这两个属性,最多抗其中一个。这样至少有一个可以发挥作用,因此推图上限更高。
2)抗性:
随意,怪物那个属性高,就带哪个抗性坐骑即可。
3)血脉选择:青龙
理由:
青龙上限最高,无限叠暴击伤害。只要暴击够,出手次数够。理论上输出最高。
4)开局宠物选择:
①青龙:
氪佬直接青龙开局。可兼顾异兽和推图。只要氪度够,每2000异兽石就可以获得1条青龙。
②应龙:
普遍玩家的选择。前期比较弱势,应龙星级上来后就开始发力。
③蜂翁:
争议比较大的宠物。特点是便宜、成型快、上限不高。由于便宜和成型快的特点,前期要比同氪度应龙开局的舒服非常多。但由于上限不高,会有淘汰的时间节点,有的人会觉得这是在浪费资源。实际上就是一种取舍,看个人的喜欢做选择。
5)攻略适用范围:
开区30天内,往后不一定完全适用,但大思路不变。
二、神通选择
1)道法选择:
借力术(造成伤害且提升20%攻击力,持续2回合)。
印记选择:
选择最终增伤(增伤公式是乘法,其他都是加法,收益更高)
理由:
后面主要是缺伤害,打不死怪,这20%攻击力,配合偷攻击(神识:拘神)可以带来非常好的效果。
2)神识选择:
拘神(每次攻击偷取目标百分比攻击,最多叠加5次,持续到战斗结束)
印记选择:
无视战斗抗性或者强化战斗属性。这两个其实是一样的效果。哪个等级高用哪个。(可以确保自己属性足够高)
理由:
后面怪物的防御直接比我们攻击高,而且怪物的攻击力超高,偷攻击性价比奇高,这样才能确保破防。
3)驭兽选择:
①青龙/小蜜蜂(亲测,可以直接抄):
选择1:
丹心同并(每次宠物攻击恢复角色5%生命上限,且+10%攻击力)
理由:
总得有回血的东西,这个回血稳定且还加攻击。既能保证生存又可以提高输出,很不错。精怪那边有更多选择。
选择2:
啸月(每次宠物攻击恢复1400妖气)
理由:
让角色的道法更快释放,提高输出。但需要在精怪那用回血的精怪。
②应龙(仅供参考,我自己没用,不大肯定是否好用):
选择1:
共鸣(提高宠物伤害百分比)
理由:
直接加宠物伤害,乘法公式。最大幅度强化应龙输出。同样,这样需要精怪那选择回血精怪。
选择2:
回春(第四回合开始,宠物出手回复主人已损失生命44%)/煌气(宠物首次释放技能恢复主人16.8%)
印记选择:
3种石头都差不多,那种石头高选哪种即可。
理由:
都是在应龙出手时奶一口,这两个都是在输出够,但站不住的情况下的选择,站得住都选择共鸣。
4)躯体选择:
①站得住的情况下:
大魔邪身(每次被攻击加攻击力,最多叠加5次)
理由:
输出最大化,配合偷来的攻击,可以大幅度提升自己的输出能力。
②站不住的情况下:
铜皮铁骨(加角色最终减伤)
理由:
简单粗暴,就是让自己更肉。
印记选择:最终减伤
三、推图精怪选择
1)必备精怪:
小龙女(生命剩下30%时触发效果,减伤35%)
没有小龙女的话,上限很低,因为后面的怪属性是我们的几倍,基本3刀内就秒掉。
2)备选精怪:
①梼杌:开局加20%连击+20%反击
②魔礼青:被攻击+10%反击,最高50%
③大明王:攻击+8%暴击,最高40%
④大山妖:开局加10%减伤
⑤宝器阁主:暴击后增加自身20%攻击力,持续2回合
⑥蟠桃仙人:攻击时30%概率恢复攻击力50%的生命
⑦香夫人:开局获得攻击力加成
四、实战过程神通和精怪选择
1)常驻神通
①青龙/小蜜蜂:
借力术+拘神+丹心/啸月+铜皮铁骨
②应龙:
借力术+拘神+共鸣/煌气/回春+铜皮铁骨
2)常驻精怪
小龙女+大山妖
3)摇摆精怪:
①怪物不是主抗暴击和连击:
这种情况一般都能直接推掉。没有遇到其他可能性。
②怪物主抗暴击:
精怪换成:
小龙女+梼杌+魔礼青(20%连击+70%反击,最大幅度提高攻击频率)
③怪物主抗连击:
精怪换成:
小龙女+宝器阁主+魔礼青/大明王/香夫人
选魔礼青前提:
暴击属性足够,且+50%反击能够反击(提高出手次数,更快速叠青龙buff)
选大明王前提:
暴击属性不够,或者+50%反击依旧无法反击(保证暴击概率,确保青龙buff叠得了)
选香夫人前提:
暴击属性足够,且+50%反击依旧无法反击(输出最大化,确保打的死对面)
4)各种局面调整:
①借力术、拘神、小龙女,这几个不能动
②至少保证一个回血的神通或者精怪:
丹心/蟠桃仙人、煌气/回春/蟠桃仙人
③输出不够时:
把神通“丹心/煌气/回春”换成“啸月/共鸣”(根据青龙/小蜜蜂/应龙做对应的选择),把神通“铜皮铁骨”换成“大魔邪身”。
④站不住时:
小蜜蜂或者青龙的神通用:
借力术+拘神+丹心+铜皮铁骨
应龙的神通用:
借力术+拘神+煌气/回春+铜皮铁骨
精怪:
小龙女+蟠桃仙人+大山妖
这是最肉的体系了,只要不是一刀秒,就可以通过赌蟠桃仙人触发的回血来生存,有空多打几次,只要多触发回血就能过。
如果最肉的情况下,输出乏力,就适当调整神通和精怪,从两者找到平衡。
五、镇妖塔加成选择
1)属性优先级:
①非应龙:
最终减伤>最终增伤>攻击>连击/暴击>强化治疗>其他
②应龙:
最终减伤>最终增伤>攻击>强化灵兽>连击/暴击>强化治疗>其他
2)属性说明:
①最终减伤:
打到极限时,怪物输出非常高,必须要站得住才有机会打赢对面。最终减伤够的情况下,神通和精怪的选择更加灵活。
②最终增伤:
打到极限时,通常是因为输出不够,增伤这个时期数值不高,这里可以加的加成就很明显。
③攻击:
同增伤,在偷攻击后,百分比攻击的增加让输出最大化。
④强化灵兽:
对应龙加成比较高,如果应龙自带多个强化灵兽,那可以不选。
⑤连击/暴击:
因为怪物没有同时抗这两个属性,所以这两个属性上去后,精怪的选择会比较灵活,也让推图的上限更高
⑥强化治疗:
减伤够的情况下,这个属性没什么用,不够的话还是可以用
1、寻道大千中的树是砍不倒的,而最有效的修炼方式就是砍树。
2、冒险的过程中,玩家还能通过装备、功法等方式来提升实力。
3、砍树不仅能够提高修为,还能获得不少的装备,非常实用。
反击流
1、定位:后发制人、连击克星。
2、搭配选择:反击几率、灵兽伤害、妖力攻击。
3、灵兽选择:鹿蜀、应龙、白虎。
4、推荐理由:该流派受到攻击后,将会返还攻击伤害,同时可以灵活躲避伤害。
闪避流
1、定位:概率免伤、无招胜有招。
2、搭配选择:反击、吸血。
3、灵兽选择:英招、麒麟、年。
4、推荐理由:自身灵活的闪避能力,自保能力较强,携带反击后,输出能力会提高,吸血还能提升续航。
暴击流
1、定位:暴力输出、无坚不破。
2、搭配选择:暴击几率、暴击攻击加成、暴伤加成。
3、灵兽推荐:九尾狐、青龙、白泽。
4、推荐理由:自身的伤害再搭配暴击,可以快速结束战斗,适合玩家用于探索地图,获取资源。
1、绿色灵兽:留下一个技能,吞噬后其他三个技能会改变。
2、紫色灵兽:留下两个技能,吞噬后其他两个技能会改变。
3、金色灵兽:留下三个技能,吞噬后剩下一个技能会改变。
4、红色灵兽:留下四个技能,吞噬后之后可以让技能等级不可以改变。
第一要点
首先,最终减伤这个属性的意思就是你受到的伤害经过属性计算后会进行减少。
如果你的最终减伤比你对手高,那他打你的伤害就会降低;如果你的最终减伤超过你的对手100%,那么不管对方攻击再高打你都只会掉1滴血。
但是要注意最终减伤是可以被最终增伤抵消的,抵消比例为1%增伤抵消1%减伤。
第二要点
最终减伤可以减免哪些伤害?
可以减免人物攻击还有灵兽技能伤害和大部分道法神通伤害,这些都可以被最终减伤减免。
灵兽伤害和道法伤害可以无视防御,不能无视减伤 目前能无视减伤的伤害只有部分流血神通。比如识海钉。
第三要点
最终减伤的获取途径。
目前已知的有以下几个方面:精炼、精怪、精怪共鸣、神通、神通羁绊。
这些渠道获取的是永久属性,也有一些是一定回合内增加最终减伤,下文开始展开详细讲解!
1、精炼
升阶到36阶总共获得19%最终减伤。
2、精怪
精怪目前已知有五只精怪在4级,9级,14级,19级,24级,29级等等差数列级别增加减伤。
分别是:
小龙女,4级+2.2%,9级+4.4%
即每升5级加2.2%的最终减伤。
了道真,4级+1.5%,9级+3%
女帝,4级+0.8%,9级+1.6%
虞美人,4级+0.7%,9级+1.4%
兔子精,4级+0.4%,9级+0.8%
以此类推……
3、精怪共鸣
精怪的共鸣部分,巧手妹妹+香夫人+于瑶,共鸣加减伤,因为前面两个蓝绿色精怪容易获得。
所以如果有紫色精怪自选宝箱请无脑选于瑶。
4、大山妖
精怪大山妖,技能不动如山。1级加10减伤,5级12,10级14,以此类推.....
但是这些需要战斗开始生效,平时属性面板不体现。
5、小龙女
战斗时候血量低于一定的时候触发增加35%减伤,小龙女级别越高,血量触发越高,所以尽量升级小龙女。
6、神通印记
神通的印记,现在只有守护印记是加最终减伤。
躯体的紫色神通及以上可以带两个印记,5级守护印记减伤7.1%,6级守护印记减伤9.3%。
7、神通
神通铜皮铁骨,自带减伤,随着等级提高属性提高,也是战斗开始时候生效,平时属性面板不体现。
8、神通羁绊
紫色躯体神通【金刚不坏】 + 橙色道法神通【法天象地】 + 橙色神识神通【侵神三重】 + 橙色躯体神通【修罗之躯】。
全部一阶时最终减伤+3%,全部二阶时最终减伤+6%。
绿色道法神通【脱胎换骨】 + 蓝色躯体【莲花化身】 + 紫色道法【三昧火】 + 紫色道法【三头六臂】。
全部一阶时最终减伤+2%,全部二阶时最终减伤+4%,有自选神通紫色宝箱优先选择三昧火和三头六臂。
9、其他细节
最后来讲讲可以获得的一定回合内最终减伤。
部分神通会触发。比如道法神通护体金光,释放后回血并且下回合提升20%最终减伤。比如躯体神通飘渺身,开局三回合内减伤20%。
还有灵兽鸾鸟,两回合释放一次技能回血并且下回合提升15%最终减伤,这些都是有时间限制的 只能存在一定回合 不是永久生效的。
1、暴击率的作用就是加强砍树获得的收益,有概率获得高级装备。
2、寻道大千会通过化神期、金丹期等显示玩家的实力,很有玄幻的味儿。
3、在闯关时,玩家可以选择一些强化技能来提高角色的属性。
更新日志
版本 2.4.00 2024-08-12
1.新增“飞升仙界”玩法,提升实力击败心魔,挑战天门守将,最终踏入仙界,位列仙班;
2.新增“小世界”玩法,位列仙班后,可以开始在体内孕育自己的小世界。还能将小世界释放出来,做为战斗中的绝佳助力;
3.新增“仙域商途”玩法,通过在多个地点之后进行宝物贸易,获得大量灵玉来提升自己的实力。还能击败贸易对手,获得最终胜利;
4.新增“仙魔对决”玩法,选择自己的仙魔阵营,与同阵营的对手参与预选,决出阵营代表。最终再与敌对阵营的对手一决胜负;
5.幻境阁内新增“仙风道骨”功能,搜集形象达成目标,可获得大量属性强化;
6.血脉新增多倍消耗功能,一次将能产出多个血脉;
7.坊市内新增“兽魂兑换”功能,可用于兑换更多的灵兽内丹;
游戏信息
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