类型:卡牌策略 大小:339.04M 更新:2024-11-08 11:21:19
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游戏简介
茂林源记是一款策略战斗冒险游戏。玩家分配有限的士兵数量,建立新的防御来阻挡你的敌人,在游戏后期可以招募强大的英雄辅助战斗,并在战斗中放置点击操作升级英雄。多种剧情发展在丰富的游戏场景中展开,可以去不同的地点探索完成很多任务,可以在小地图上找到需要进攻的目标。给你提供不同的阵营,每个阵营都有不同的特点和专属技能,你需要尽可能的了解,这样才能在战斗中发挥更大的优势。
一、工匠
人人都说好的工匠,简单粗暴,翻垃圾,捡牌,刷任务,做道具,每天勤勤恳恳兢兢业业,一下子就赢了。
可是,这有什么意思嘛。
工匠の特殊胜利!
工匠的特色是什么?是锻造!
那么,有哪些BUFF超强呢?
1、双狐狸锻造的野蛮战术!
野蛮战术!
没错,自己打自己人,自己人加分。
可以帮蜥蜴解决那些没人管的龙套蜥蜴。
可以让不小心超生的飞鹰高枕无忧!
2、双兔子锻造的好利银行!
好利银行
买到就是赚到!早买早享受!
自己人和自己人抽牌=起飞!
3、三老鼠锻造的拦路抢劫!
拦路抢劫
看似伤害队友,实则让队友得分,抽队友一张援助卡,转手送队友3飞鹰带2奇袭,岂不美哉。
二、恶棍
一把火毁所有,火把除了进攻之外,还可以战略性防守。
比如配合蜥蜴进行地形隔离。
雪地的阻隔战
在阻断道路的同时,游侠与蜥蜴的合作能够大大增强蜥蜴的机动性,让大量蜥蜴守住一个领地,庭院的绝对控制让防线天衣无缝。
配合飞鹰进行地形隔离。
雪地的阻隔战
虽然猫咪暂时领先,但火把阻挡了雪地的一个重要通道,导致飞鹰每天有5个鸟巢分数进账,猫咪没有足够的领地建造,必须需要穿过整个联盟防线才能进攻飞鹰,行军效率极其低下,联盟又不足以跟飞鹰抗衡,最终慢性死亡。
三、无赖
最为一个初始有金币的游侠,手牌增幅速度远大于其他人。
手牌多,但我们无法合理消化,难道就把它当垃圾倒掉吗?
不!
游戏中有一个行为是可以消耗大量手牌的。
你想说协助?不不不,协助需要消耗道具,协助消耗的牌还不够多!
是什么?是民愤!
与联盟答成共识!你只需要干一件事!带联盟士兵去民意领地巡逻,就会触发民愤。触发的牌由带领人支付,也就是你,游侠!联盟的支持者以几何速度增长,结局会怎么相比你已经很清楚了。
无赖还有一个自带的技能,就是让别人打架。
打架前
打架后
捡漏王,如果自己的队友在自己行动之后,就可以来捡分数了。
与此同时,可以削弱地方领地的势力,让戒严法消声灭迹!
四、霸王
一个新手觉得很强的职业,理由是比别人更剑,啊呸比别人多一把剑!
但技能上,感觉是跟联盟配对的职业,因为只有联盟才会有过剩的命中。
于是就会有。。。
害怕.jpg
大臣们连夜开会,研究要不要对这个人畜无害的绿色小片片发起一场战斗。
万一是 3-0
还会有。。。
毛贼进村,大军连夜撤走
百万大军弃木撤离,对外说是新冠来了。
五、猎人
本身拥有绝佳的维修技能和十分具有进攻性的起始道具,注定要他成为了单鲨之王。
你想拉我入伙?
砍翻你!
猎人入伙有一个明显的弊端,这也是他的优势,他的高伤害高爆发能够迅速屠城。
但是屠城获得不了分数,非常伤。
所以猎人适合打战术性进攻,偷袭地方的重要领地,比如猫咪防守薄弱的木厂,具有单色招募的飞鹰鸟巢,同时弩还能对联盟士兵造成致命打击,是非常强力的鲨手存在。
六、盗贼
一个简单又平凡的职业。
他不仅能给队友抓牌BUFF,还能给敌人丢牌DEBUFF,更重要的是,
他的仇恨值MAX,帮队友吸收了很高的火力,助队友取得全面性胜利!
盗贼:呶,我抽了你一张卡(飞鹰奇袭),还你一张卡(垃圾兔子),别打我了。
飞鹰:?
奥义1:连续抽同一个人5回合的牌。(心态爆炸)
奥义2:先给猫咪几张垃圾牌,看他丢牌时的动作,分辨出他的好牌在哪里,(因为他肯定不会丢飞鹰卡)然后连击奥义1。
奥义3:执行完奥义2后,再问他还要不要牌。
1、在这个不对称对抗性的动物世界中,操作一个由不同动物组成的阵营。
2、游戏中主要做的就是争夺森林的最终控制权,你需要创造新秩序的森林联盟。
3、一点点消灭敌人的军队,最终解放森林,让小动物们过上平静的生活。
1、游戏的每一面都设计得非常独特,平衡性非常好,轻松获得游戏的最佳体验。
2、回合制战斗,你要合理分配你有限的士兵,建造新的防御工事来阻挡敌人。
3、卡通风格的游戏画面,清晰的画质,很多角色会随着你发生更多的剧情故事。
猫咪贵族
猫咪如何获胜:确保城堡周边领地的领地权,统治从木材到新领地的供应链,确保自己能建造建筑物。
猫咪的威胁度:低,受到木材和供应线的限制,有时候还没办法建造出新的建筑。
++为了有效对抗猫咪,你必须在游戏中保持建筑物数量。一旦猫咪在其中一条主要轨道上走得更远时。这就要小心了,因为猫咪接下来每进行这个建筑,猫咪就可以开始为大量点计分。如果你想抑制猫咪,就狠狠的打猫咪就对了。
++猫咪锯木厂是建筑物中最脆弱的,因为没有木头就禁止他们建造更多建筑物。如果你想针对猫咪那就针对他的锯木厂,又或者打掉猫咪的锻造厂,让猫咪失去锻造牌的能力。
飞鹰王朝
飞鹰如何获胜:当场上有他三个或更多鹰巢时,飞鹰每回合会获得2+VP。他们会逐渐得分,如果让飞鹰单独发育,飞鹰就会赢。
飞鹰的威胁度:中,主要取决于场上的鹰巢数量。
++由于每回合都需要放置法令,以至于飞鹰的法令将会越放越多。对付飞鹰最常见的方法就是找出飞鹰的模式并打破它。最简单的方法是招募(清除掉卡牌招募类型相同的鹰巢,例如招募法令上有兔子,就清除所有兔子领地的鹰巢),或者统治领地(通过剥夺他们控制任何他们可以移动到的空地的能力,因为飞鹰战斗之前必须进行移动)。
++尽早对飞鹰进行限制,因为在游戏中,他们在驾崩后所失去的等于(或少于)他们在场上所得到的分数。
森林联盟
联盟如何获胜:以两种方式之一进行,第一放置民意指示物-丢弃来自支持者牌堆的大量牌传播民意。第二,利用招募出来的士兵,走到空的领地,然后转换士兵变成民意。
联盟的威胁度:很高,一旦确定要得分就很容易。
++花时间通过移除联盟的民意抑制森林联盟成为威胁的关键。尽早的对他们进行行动意味着他们的基地很难获得,而且联盟没有战士,就不会拥有游击战这个令人头疼的效果。
++如果你担心要通过移除民意将卡牌交给联盟,请记住,你可以在场上保留至少三个民意就可以了,因为联盟如果要继续往外传播民意,他们需要花费至少两张牌,亏损一张牌的情况下去传播民意,并且如果你在周围放置三个士兵,能更好的抑制联盟传播民意进入你的领域,可以让联盟从其他领地扩散。同时这也使得它们获得的积分会减少。
++如果联盟找到了地方建立起了基地,那么找到一种方法将基地移除,将对于联盟来说是一个强烈的打击。拆除基地意味着他们的支持者和战士都会损失一大半。同时阻碍他们士兵往外扩散,你也可以尝试统治联盟基地所在的领地,那样联盟要么被迫继续征兵夺回控制,也会被迫对你发起战斗。
就据我而言,你知道一旦该类型的基地被破坏,所有此类空地都不会再有第二个起义。你可以在这些空地中集中士兵,干你想干的事情。其次一个类型的基地一旦建立起来,这个类型也不会再出现起义。
神秘游侠
游侠如何获胜:太多方式了,可以做任务获得VP,可以交换给其他玩家的卡换取道具并获得VP,可以锻造卡牌或者是攻击配获得VP。
游侠的威胁度:高。游侠的灵活性很强大,而且因为是一个,对他也经常忽略,而且其他派系对其进行攻击,道具的损坏会不会给其他派系带来收益。
++与其他任何派别相比,游侠一旦有了物品,丢掉它们的唯一途径就是没找到背包。否则,游侠就会拥有的物品越多,让游侠停止刷分的可能性就越小。尤其是茶壶赋予游侠很大的灵活性。所以尽量少锻造茶壶。
++剑的数量会告诉你是否可以通过攻击游戏获得结果的机会成本。如果你是一只猫咪,并且是名游侠刚拿到第一把剑,那么值得打一次或两次游侠,只要你损失士兵,就会进入敌对关系,从而限制游侠接下来在你控制领域里的移动。
++当只有一个游侠时,由于游侠只有一个配件,所以大家经常会忽略游侠的威胁性。我可以想象,随着一名玩家意识到游侠的发展之路,许多游戏突然发生了变化。在有游侠的局时,请时不时检查其可见的道具状态,更好能把控游侠,让他该跑分的时候跑,不该跑的时候请打断他的狗腿。
+ +游侠是一个相当独立的角色。锻造的物品和刷分是聪明的游侠希望从你那里获得的唯一诱因。因此,他们很可能会与你进行交易,直到拥有所需物品,然后再将你的派系配件,一个个清除,用于刷分。
一般来说游侠仗着强大的机动性和忽略性,经常让人不在意他的行动。最好在前期就能限制它的行动,一旦它进入森林那么将会直接失去一回合的行动。
河岸商会
河狸如何获胜:建立贸易站,保留其他派系给河狸的资金,并进行锻造。
河狸的威胁度:中。他们的调用的资金无法被移除,但是VP只有会在过多的资金下才会爆发。
++使河狸商会受到限制,让河狸挨饿是最简单方法,怎么样都不管河狸的甜言蜜语,从不参与河狸的任何服务。河狸只能将通过使用他们的资金在机会集中地建立贸易站而向任何受益于河狸的派系倾斜。如果河狸被完全封锁,则河狸需依靠自己的获取VP。
++和游侠一个样,河狸不会回退他们所获得的任何收益。移除贸易站只会伤及他们的资金,但不会伤及他们调用过的资金,这就让河狸可以很容易地建立贸易站,并通过锻造来耗尽河狸的资金,因此在移除贸易站的损失很小。由于面板上只要贸易站建立出来后依旧是开放的,就算贸易站被移除,他们仍然可以制作该领地类型上的卡牌。
++使河狸挨饿意味着要不够买河狸的服务,河狸需要自己进行建造。但并不是河狸就没法玩了,河狸可以在河岸上招兵,以便河狸可以统治领地并开始建立自己的贸易站。
虽然河狸的服务对其他派系有用,但必须加以调整和控制,以防止它们过于强大。夺取领地的控制权并拒绝购买服务意味着河狸将比其他派别更难建立。
蜥蜴神教
蜥蜴如何获胜:通过展示卡牌逐渐控制着领地,然后根据场上有多少个建筑物而丢弃卡片得分。
蜥蜴的威胁度:中。如果不加以压制蜥蜴,则可能是一个问题,但会受到自身机制的阻碍。
++在我的游玩体验中,许多新玩家与蜥蜴的斗争比任何其他派别都多,他们很讨厌蜥蜴突如其来的士兵和突如其来的转化和净化,也就忽略了让蜥蜴得分的机制。
++蜥蜴由于受到自己派系特殊性的阻碍。尽管蜥蜴可以利用阴谋将其他派系的建筑变成自己的建筑物,但蜥蜴会受到遭弃类型的干预,蜥蜴只能通过故意丢掉自己的卡牌来控制遭弃者类型。
++蜥蜴是由数量庞大的士兵而运作的,通常会试图使教徒进入你的领地,并逐渐的将你的基地净化。当蜥蜴建造花园的那一刻,就是蜥蜴可以开始改变你的计划并开始称霸的时刻。
因为他们受到遭弃类型的影响,所以偶尔打掉蜥蜴的花园就可以了。将蜥蜴保持在低水平并防止蜥蜴占主导地位将大大限制蜥蜴的活动范围。如果你可以的话,也可以选择改变遭弃类型让不会威胁到自己,毕竟他们可不像其他派系,有着可以自由移动和战斗的能力。
阴谋党羽
乌鸦如何获胜:将乌鸦的阴谋指示物放到场上,然后在他们的一名战士必须在旁边时才能翻转它们。
乌鸦的威胁度:中。乌鸦的得分手段必须依靠自己的阴谋指示物,虽然说阴谋指示物的得分方式有可能打破其他派系的得分记录。但是只要很好的限制未翻面的指示物,乌鸦就很难获得VP。
++对付乌鸦的一种简单方法就是猜测,例如在抽牌前的任意阶段,你可以猜测与你配件的阴谋是否是突袭。如果不是,那可以攻击阴谋并消除它以得分并挫败乌鸦的计划。
++从聪明的乌鸦的角度来看,并非所有阴谋都会是炸弹:毕竟这太容易猜测而且太容易移除。一旦在被其他派系忽视的情况下,乌鸦将使用诡计多端的游戏和头脑游戏,以使对手面对阴谋时失去平衡。
在许多方面,处理他们与处理森林联盟的方法很相似,只是他们缺少联盟所依赖的每回合传播民意就可以获得VP的机制而已。
鼹鼠公国
鼹鼠如何获胜:选举部长-选着VP分数越高的部长是允许鼹鼠根据某些模式在行动阶段得分(大多数是建筑物得分,或者是放弃相同类型的卡牌)。
鼹鼠的威胁度:中。虽然鼹鼠需要建立多个部长,使得自身的引擎启动才能开始得分。但是一旦部长数量达到一定时,不加以限制,将会达到让人惊讶的刷分速度。
++压制鼹鼠的常见答案是去移除鼹鼠的建筑。从本质上讲,这耗尽了鼹鼠可以选举的部长数量,因为这些王冠由于失败的代价而被移除则再也不会返回面板上,即使这些部长本身可以被重新招募也是如此。没有建筑物是鼹鼠的致命弱点之一。但是在没有建筑下,鼹鼠也能选举部长,而部长却不会因为无法有建筑移除而被移除。
++将鼹鼠限制在有限的领地上,是使鼹鼠无法叫出部长的另一种方法,方法一是将鼹鼠从所占用的领地中彻底移除鼹鼠士兵,让鼹鼠每回合可以选举的部长只能是低费用的。如果你是邻近鼹鼠的派系,可以考虑移动士兵占领控制权,让鼹鼠无法移动即可限制出叫部长。尽管鼹鼠可以在你身后挖洞,但鼹鼠仍需要城堡才能部署更多的士兵。
鼹鼠当叫出了第二个部长,而没有任何的建筑时,就要考虑对其进行压制,否则一旦叫出了五个部长时,将大大的拉远了与其他派系的对抗能力,将很难再制止住鼹鼠。
茂林源记拥有丰富的游戏场景展开不同的故事,你可以去各个地方探索,收集更多的线索。很多不同的游戏机制,在一起在手机玩也能桌游的乐趣,画风可爱,上手也不是特别难。
更新日志
v1.31.4版本
错误修复和优化
游戏信息
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