类型:卡牌策略 大小:1801.42M 更新:2024-11-17 10:13:40
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游戏简介
少女前线2是一款十分不错的美少女战棋类游戏,这款由散爆网络制作的少前许多,带给玩家更多的经典和感受,游戏中的指挥官不再与格里芬为伍,告别过去,进入污染区,在流流浪的过程中见证了许多的故事,还和不同的战术人形相遇,了解,成为了他们其中不可或缺的一份子,完成更多的主线剧情,了解不同的故事内涵,更加精致的建模和配音,带给玩家非常优秀的优化体验。
一、序
追放作为一款战旗游戏,发挥棋子特性,利用不同定位的棋子(人形)密切配合攻略关卡正是其魅力所在,而要实现这一点,首先要对每个人形有足够的了解。因此本攻略立足于零锥角色,简要分析每个角色的特色与用法,以期能够让大家获得棋子各自发挥所长,同时密切配合的关卡攻略享受。
1、图鉴党的自我辩护
另外,作为一款建模精美的二游,每个人形的设计都浓缩了制作组的心力,作为一个铁血收集党,我当然要为收集所有角色而不是投入“强势角色”的高锥体辩护:
1、收集到一个新角色带来了整备室、休息室建模,以及语音、契合度剧情的从无到有的提升,这样的提升是无可取代的,不是提升锥体带来的数值提升所能媲美的。
2、不同角色各具特色的技能机制给我们提供了多样的解题思路,也正是重要的战旗乐趣所在。
3、当下的关卡难度下,零锥角色的强度已经是足够的,通过合理搭配队伍,利用好角色的互动,可以较为轻松地攻略关卡。
4、强度是一时的,可能会随着环境的变化或是出现了更强的角色而贬值,但是角色的优秀人设与建模是永远不会贬值的。
因此,本篇攻略全部精英人形只涉及零锥人形(少部分会捎带低锥体的说明),笔者也更倾向于推荐玩家回归二游初心,优先开图鉴集齐角色。
当然希望抽特定角色满锥的角色厨,或是各个都可以高锥的氪佬也是一种玩法,和而不同,每个人都能按照自己喜欢的方式游戏,即是娱乐作品的本意。
2、节奏榜的分类逻辑
除了周期推出的无限映射,大部分关卡中需要搭配的是四人队或者五人队,因此我们可以构建一个基本的四人队体系,然后按照需求补充第五人,即可满足基本的配对需求。随着角色的增多,目前有两种配队思路:体系队以及散搭队。
对于萌新来说,box不会很齐全,因此考虑散搭队一定会较多,攻略第二部分将分定位队人形T度进行排序。一般而言,四人队伍中需要一名盾/奶角色来维持队伍长线作战能力,剩余三名角色选取单体输出手进行输出。在需求第五人或者特殊情况下,加入一个aoe输出/功能性角色即可完成队伍构筑。一般的队伍只需要选择1个生存位,2-3个单体输出,0-1个aoe输出/功能性角色,辅以一些战旗策略,即可愉快地度过萌新时期,开始形成自己的理解。
第三部分将按照角色定位来分类介绍角色,介绍了人形别名,一句话简评,核心技能与关联buff,使用方式,武器配件推荐,以及详解。旨在尽可能清楚简短地介绍每个人形的用法。在每种定位的结尾,还附有该定位的所有人形的横评,不清楚需要培养哪位人形的萌新可以在横评的帮助下获得对该定位所有人形的粗略了解。
当然,最近几个版本主推的体系队伍也是一个很有趣的思路,通过人形之间的搭配互补,分工合作,也是一种队伍的组成方式。体系队伍的构成与分析在本篇攻略第四部分介绍。
二、总评
1、节奏榜
人形按照职业的T度榜如下:
其中 火力角色 继续细分为 单体 与 范围;支援角色 继续细分为 生存位 与 辅助位。
当然,由于存在许多人形具有多种功能,因此将上表进行扩展,具有多个定位的人形会出现在多个位置,次要定位会用淡色图片表示。
节奏榜扩展版
这样一来,对于散搭队伍,我们可以选取任意1名生存位,2-3名单体输出,0-1名aoe/辅助/机动角色进行培养,即可完成队伍构筑。
对于该扩展节奏榜有几点补充:
a、正如之前所言,笔者倾向于推荐优先开图鉴,因此精英人形全部按照零锥考虑,标准人形按照满锥考虑。
b、一般推荐培养榜单中定位在T0/T1的角色,定位在T2的角色需要慎重培养。
c、由于队伍中对 aoe/辅助/机动 三类角色的需求较低,因此这些定位的角色竞争极为激烈,培养的优先级要更低一些。
d、这里只讨论基于泛用性的角色定位,很多角色有自己的发挥空间,也有很多角色在特定的配合下具有不弱的强度。前者比如波波沙在工会战中是无可替代的,后者比如佩利缇雅搭配米什提可以提高一个T级。
e、每个人形都有自己的特色与发挥场景,本节奏榜仅针对萌新组件自己的第一支散搭队伍有效。随着游玩与研究,每个人都会有更加深入的理解,那时强度榜就只剩下“节奏”榜的作用了。
2、职业特点
人形的职业定位:
火力功能为输出,
尖兵功能为绕后,
支援功能为辅助,
防卫功能为抗伤。
但是实际人形的定位各具特色。
部分角色专精职业定位,例如专一发挥输出功能的琼玖与玛绮朵,将移动距离与灵活性发挥到极致的朝晖,抗伤能力即为突出的塞布丽娜。
也有部分角色可以客串多个职业:例如黛烟在专属buff校音的加持下具有不俗的输出能力;莱娜与可露凯具有较高的移动力可以完成绕后,托洛洛在再动的加持下移动力也不弱;杜莎妮的aoe输出能力也较为可观。因此,扩展的节奏榜不再强求按照职业排序,而是细化定位,按照定位来划分角色。
3、基本术语介绍
这里简要介绍一些常见而基本的术语,以方便后续各个角色的介绍。
a 攻击方式
包含主动攻击、伏击、反击、支援攻击四类。
主动攻击:包含普攻,两个主动技能与直接攻击敌人的制胜技能。
伏击:敌方攻击前伏击敌人。
反击:敌方攻击后反击敌人。
支援攻击:被敌方受击或敌方被添加状态触发的附属攻击。
b 支援攻击
包含临机支援与行动支援。
临机支援:敌方被添加状态后追加一次攻击,比如夏克里攻击被施加溢火的敌人,洛塔攻击被施加霜冻的敌人。
行动支援:友方角色攻击前/后追加一次攻击,攻击前支援的有索米,桑朵莱西,奇塔等;攻击后支援的有琼玖,佩利缇雅,娜美希斯等。
c 再动
包含三类,行动追加,移动追加与指令追加。
角色的一次行动包含移动与指令两个连续的步骤,指令包含施放技能或待机。三类再动顾名思义,移动追加为可以在一次行动后追加移动,指令追加为行动后追加指令,行动追加为一次完整的移动+指令追加。
行动追加会消耗角色身上的buff回合,例如索米给托洛洛附加三回合护盾,托洛洛触发行动追加行动两次后,托洛洛身上的护盾将仅剩一回合。其余两种再动不消耗buff回合,乌尔丽徳和可露凯这样可以重复使用某个技能的也不会消耗buff回合。
三、人形简评与对比
为避免歧义,这里将后文出现的一些简称汇总如下:
a、角色的五个技能依次称为普攻(一技能),二技能,三技能,大招,被动。
b、大攻击大防御指百分比加成的词条,小攻击小防御指固定数值的词条。由于游戏计算攻击方式是将所有小攻击先相加,再统一乘以大攻击加成,所以小攻击稀释没有那么严重就,但由于小攻击数值降低,后期收益依然要差于大攻击。
c、双攻指大小攻击,三攻指大小攻击加暴击,四攻指双攻双爆(只有枪口位置会出现爆伤词条)。
d、主要定位处会有立绘与详解,次要定位处会写简短评价。
1、生存向支援
为长线战斗考虑,每个队伍中一般都会有一名这样的角色。低压图可以不上以增加输出,高压图也可以上阵两个来保证生存。
索米
别名:唐米,索屁股(索尻),22w,KP31
简评:全能盾辅。
核心技能:大招
使用方式:大招加盾铺地格,好了就放。
武器配件:制胜追进 > 其他;双攻 >> 大生命 > 大防御/小生命
相关buff:寒霜屏障(护盾),雪崩(破稳),冰雪堡垒(减伤)
详解:
大招消耗导染5点,被动技能每回合自动回复2点。护盾持续3回合,以队友的回合计数,因此有行动追加的角色需要考虑先行动再套盾以保证护盾存续,无行动追加且不受击角色护盾一定可以持续存在。大招还有制造冰地形以及添加减伤buff的能力,被动除了回导功能还提供了协同攻击,以及为附近友方回血的能力。有趣的是索米的盾量看生命,回血看攻击,固伤输出看防御。不过索米固伤输出很少,被动回血也一般,所以主看盾量即可。零锥索米自身的回稳能力一般,且没有为自己回复血量的手段,因此需要避免自身受到过多攻击。一锥索米解决了这些问题。
桑朵莱希
别名:女仆,女仆长,36,G36
简评:全图奶加驱散。
核心技能:大招
使用方式:每回合打满两次协击回复导染,大招消耗导染全图奶。
武器配件:应急修复 > 其他,双攻 > 其他
相关buff:热态回复
详解:
大招效果为全图大量回血、回稳、驱散减益,消耗6点导染。导染回复手段为协击,每回合至多协击两次,每次协击回复1导染,因此实战中需要选择女仆合适的站位,让她打满协击,以便快速充满导染。除此之外的二三技能都是回血手段,二技能回复附近队友血量,敌人有溢火恢复附近两个队友血量。三技能选取一个友方作为目标,回复范围内友方血量(分摊机制),并对敌方造成aoe伤害。热态回复会使得友方受击前回复稳态和血量,进一步提升了女仆提供的生存能力,不过不是非常稳定。一锥后获得协击前为队友添加buff的功能,提升了辅助能力。
寇尔夫
别名:蓝毛,夹子,烤麸
简评:回稳特化奶。
核心技能:无
使用方式:二技能倾向于持续回复,大招倾向于解除控制,三技能需要固键配合。
武器配件:应急修复 > 其他;双攻 > 其他
相关buff:持续疗愈,持续回稳
详解:
在装备固件 急救直通车 后三技能的治疗功能增强,添加治疗附近队友的效果。装备固件 静息愈疗 后驱散减益功能获得极大提升。
科谢尼娅
别名:斯捷奇金,丝巾
简评:破稳辅助向奶。
核心技能:三技能
使用方式:二技能给敌方加debuff,三技能回血回稳加攻,被动提供协击与加攻功能。
武器配件:应急修复 > 其他;双攻 > 其他
相关buff:热态回复,火热攻势,易燃物品
详解:
被动提供回导手段,固键使得回导效率提高,二三技能都需要消耗导染。具有强力的破稳能力,被动提供精准伤害协击与加攻,三技能可以给任意友方加攻而不局限于进行精准攻击的友方。
奇塔
简述:大招提供协击能力,被动提供攻击前回血功能,固键 天才辅助方案 将三技能转变为治疗技能。但是回稳能量缺乏以及存在两回合真空期,后期较为乏力。
朝晖
简述:回血依赖于三技能给敌人添加 定息 debuff,友方攻击有该debuff的敌人时回复造成伤害20%的生命值。没有回稳功能,不过低压环境可以作为奶上场。
横评:
游戏中目前最多需要三队(歧路挑战-壁瘤棘虫),工会战与周本要求两队。因此这个定位上的竞争不算特别激烈。索米拥有强大的生存辅助能力以及在在冰队中铺设地格的能力,是最值得培养的生存位。二队生存位置的选择上,桑朵莱西全图奶全图回稳给人的安全感是最强的,不过要注意打满协击。寇尔夫的回稳能力与科谢尼娅的破稳辅助能力各有千秋,目前游戏生存压力极小,科谢尼娅有更好的发挥。它们可以作为三队奶来进行培养。奇塔在对回稳的需求不大的一般图中发挥也不错,可以补充输出。朝晖也有一定的回血功能。不过一般不建议把她们两位作为奶位来培养。
【3D沉浸作战,多维策略战术】
关卡内拥有丰富的场景元素,多样掩体、机关和地形。指挥官需纵览全局,充分发挥指挥天赋,带领人形小队克敌制胜。
【污染区探索,高风险高收益】
创新大地图探索,您将带领人形小队深入探索污染区,完成推进任务。与敌人周旋的同时,请尽可能搜索地图中遗存的物资箱,获取更高报酬。
【拟真武器系统,枪械自由改装】
手枪、机枪、霰弹枪……全种类枪械,360°预览。您可自由加装配件,打造独一无二的枪械外观,以最精锐的武器,迎击更强劲的敌人。
【沉浸式动画演出,全视角丰富互动】
超高精角色模型,丰富的互动元素。整备室中,与人形少女轻松互动;休息室中,用镜头捕捉她的姿态瞬间,享受别样的温馨时光。
1、游戏中会游戏许多战棋与主线剧情相结合的玩法,带给玩家更多的乐趣,体验不同的战斗类型。
2、更多商店丰富的资源,收集主要的物资进行战队的升级,挑战最强的角色。
3、多种功能一应俱全,挑战不同的副本,还有更多的皮肤等待玩家使用非常有趣。
少女前线2养成资源在增加,一方面是新手可以靠猎人来获取更多前期资源与了解游戏玩法,一方面奇塔的新手养成可以更平滑渡过新手期(对老玩家影响不大),另一方面活动给予了较多的双经验,我角色出了差不多直接满级,专武在48级左右,但没氪月卡情况下固键材料还是不太够,目前养完玛奇朵即使有活动给的也只剩3个材料,只能拉一个固键,只能等演习活动了。其他材料至少我目前多挺多的,但缺钱(最近强了很多配件)。
更新日志
Version 2.0 (2501) 2024/07/24
全新角色
■精英人形「比悠卡」
全新武器
■精英武器「林野精灵」
■标准武器「格威尔28」
■旧式武器「旧式格威尔28」
全新外观
■比悠卡「衣装·魅影幽梦」
■可露凯「衣装·星迹掠芒」
■涂装套装「极域追光」
全新内容
■全新限时活动【心智洄游·纪念日礼赞】
活动期间,将开放全新活动剧情与活动关卡,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
■限时访问活动【定向采购】与【军备提升】开启,精英人形「比悠卡」与精英武器「林野精灵」、精英人形「可露凯」与精英武器「斯库拉」获取概率限时提升。
■全新【边界推进】上线,新版【边界推进】大幅降低了强制进入战斗的频率,指挥官可通过【突破策略】带来的提升来进行战斗规避。
通过在【限区悬赏】中消灭指定敌方单位,即可获得坍塌晶条、精调增幅芯片等丰厚奖励。限区分为浅层、间层、深层。深度越高,获得的奖励越丰厚!达成人形要求等级,即可随时进行深度切换。
当突破深度达到指定等级,即可解锁多个采集位。指挥官可以通过【晶源采集】派遣人形直接进入污染区进行采集,来获取到本周奖励。当采集位全部解锁后,仅凭派遣即可获取当周的全部奖励!
■【补给作战】-【标准同调】新增2个难度关卡,每日同调权限由2增加为4,增量合约额外提供的权限由1增加为2。
■【商城】-【易物所】-【心智统合】新增往期主题活动奖励涂装。
■人形「绛雨」、「纳甘」开放心智螺旋扩展。
■新增人形「比悠卡」的铭契与档案。
■【指挥室】-【风物巡游】新增可选背景音乐:「光海」、「无人区」、「深层梦境」。
优化调整
■【首领挑战】-【歧路挑战】-【蓝雪球】关卡难度下调。
■修复在特定情况下在【扩编实练】中点击【激化实练】后可能出现的无法正常进入激化词条选择界面的异常问题。
■修复人形「乌尔丽徳」在【尘烟前线】中开启自动作战后可能会出现的AI逻辑异常问题。
■修复人形「朝晖」在特定情况下可能会出现的无法使用技能【青冥跃】的异常问题。
■修复在特定情况下使用武器「绝密手稿」可能会造成的驱散己方单位增益效果的异常问题。
游戏信息
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6.9分
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