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宇宙战舰物语

宇宙战舰物语

类型:角色扮演 大小:84.92M 更新:2024-09-11 16:01:55

标签: 模拟 文字 建造 经营

宇宙战舰物语截图1
宇宙战舰物语截图2
宇宙战舰物语截图3
宇宙战舰物语截图4

游戏简介

宇宙战舰物语是一款非常有趣的策略类游戏,玩家能够在游戏里进行装备的制作,还有躲避陨石的攻击等,适合喜欢太空战争题材的朋友游玩。在探索的过程中,还会发现多种不同的舰队,惊醒武器的制作,随意搭配自己喜欢的舰船,打造出最强力的舰队,打败各种强劲的敌人。玩家需要拯救银河系的危机,在宇宙中进行探索发现,并且体验非常刺激的boss战斗,快来下载来玩玩看吧!

宇宙战舰物语

【游戏特色】

1、多种趣味的玩法,通过升级武器。收集情报,使各个设施更加强大。

2、整备自己的舰队,参与紧张的boss战斗,体验更多的战争内容,并使用材料加强战舰。

3、惊险刺激的战斗玩法,通过不同的战舰组合,对战敌人,提升自己的等级和装备。

宇宙战舰物语

【游戏玩法】

1、游戏中有多个不同的设施,能够进行情报的收集,还能够购买强大的兵器。

2、战斗中,玩家需要灵活搭配自己的战舰和武器的组合,对抗敌人的进攻。

3、芯片和兵器都能够进行强化和开发,前期需要开发更多的装备,升级不同的内容。

宇宙战舰物语

【宇宙战舰物语】新手攻略入门指导

0. 

几乎所有东西都要靠刷,最直接的方法是找一个刚好能自律打过的关然后用连点器自动点返回和开始,然后无限挂机

1.

首先初始最好是选王牌飞行员,之后慢慢推,击破数够了就去司令部升级解锁新兵种,中间有卡的就刷升级,弹幕/整备/装甲。最后主要有两种思路(第二种较费时间,默认第一种),第一种是开特化SF冲上去贴脸,然后转圈躲高伤害的反物质弹,上文三个兵种大概需要各100-200点。第二种就是慢慢刷,刷海/冥收益较高,刷出攻击司令后,和防空司令各200足够。注意僚舰和舰载机可以都带特化SF,僚舰再加三炮舰,可以更好利用光束剑的输出以及造成断电。另外可以打打定期刷出的移民船团(移民船有减伤,见下文)获得少量资源,若解锁了竞技场也可以试试,射击场和小行星不建议打。

2. 

出太阳系后,首先继续点弹幕兵(铳座兵),此时可以到异次元的叶32快速练级,只打前两小关然后撤退,可以得到战斗机f18,用航母带满该战斗机刷第三关冰船,冰船和小行星巨兽受到爆炸攻击会掉落资源,可以快速获得资源点前三个芯片(每关都有一个芯片,通关有几率获得,难度高几率高),同时可以到幻主星、狂暴、三分之二、天蝎打小怪刷出高级炉子。

3. 

出了军医兵种就点到100,增加刷人口的速度然后提高地球等级,30级解锁统合军宇宙战舰,此船超过1000载重并有优秀的双抗,可以装备刷太阳系要塞boss得到的帝国要塞机枪。此时副炮可以带光束苦无,4重量99伤害但是需要炮舰加射程。僚舰带工作船,消防船,补给船(输送船)各3,否则弹药量会不够(后期用实弹也可以用这个配置),其他可以带炮舰、战斗机、防御舰,同样各3个。另外,北落师门前几关掉落泛用SF可以替代特化SF。

4. 

出防空司令后也加100点,再加上300弹幕兵基本可以打到帝国首都,此关可能需要弹幕兵刷到500左右以及50点自动装填芯片,小boss最终封印兵器贴脸迅速解决然后后撤,按之前的配置如果子弹足够应该可以打过光之巨人。

5. 

恒星关往后的怪主要是实弹抗性90和能量抗性50的宇宙怪兽和50,90抗性的光体弹幕兵1000后不需要再点,改点主炮(狙击兵)再刷一些资源(参考后文),点满自动装填获得100倍射速(最小0.1秒),点满E效率,适当加点回蓝(整备兵)否则能量武器的蓝条不够用,此后实弹武器因为弹药非常有限暂时不需要用了。之前几关有掉落扩散炮(100重量)和扩散重炮(999重量),应当作为此后的主力武器。此时可以加到100侦察兵,打异次元银河各关卡获得各种有用的船。然后在叶32刷等级和资金,此关所有怪有80,10的抗性,记得带宝石激光,掉落的发掘系列船可以用用。

6. 

中期可以点高(点满)防空/攻击司令,依靠友军输出和防御。僚舰(舰载机)能量输出较高的主要有装备宝石激光的超级空母和无畏舰,实弹则是装备多弹头导弹的exelio飞艇(三分之二,此关只能用战斗机且能量武器无效),10连发机枪的发掘航空战舰(叶32)和装备3连加特林的G巡洋舰(天蝎)。超重力关掉落的超时空战舰载重较高,可以作为搭载舰载机的主力,但是太大。用其他船的话载重不够,SF-AS400(北落师门)、SA-AS200重量较小,也可以用作舰载机。

7. 

其他僚舰可以带无畏舰、义体舰(幻主星掉落)、炮舰、战斗机(弹速增加射程也会增加),刷的时候也可以带战舰、SF、巡洋舰、实验舰、小型艇、气球和移民船增加对应资源的掉落,另外自机也会提供掉率加成,例如用战舰主炮掉率会稍微增加,单舰也会增加掉率。

8. 

 (用连点器)长期刷同一关后,其他所有关警戒度会满,此时再打一遍其他所有关可以获得大量击破数和掉落,并且有大概率出现金属SF(偶尔也会没有金属SF却也得到了金属)和隐藏,另外偶尔会出现“敌军大部队集结”的提示,关卡名字标红,警戒度+200,和999叠加最高可以到1199(打一遍相当于刷了13遍),警戒度可以在图书馆的区域信息里看到。

9. 

中期的两个兵种幕僚长和司令要点满,前者点满后带9防御舰可以获得90免伤,后面的关卡高难度必备;后者提高载重,可以开小船带重武器和使用9999重的武器和退化炉

10.

刷到一定等级(约2k)后继续推图,进入银心,如果被秒就点高防空司令后用小船,友军用大船盖住自机。输出不够就攻击司令和狙击兵。友军的实弹弹幕输出更重要,因为光体比宇宙怪兽难打,并且大天使级光体对能量减伤高达99.9

11.

点满超时空警报和宇宙狼烟芯片可以增加刷怪率,提升刷的效率;把军医点满(999)获得人口升级地球等级逐步解锁各关的难度。如果还不够快可以把广报官(公共发言人)也点满。

12.

点满各种芯片需要大量资源,比较快的是带满蓝色超级空母去刷冰船和小行星巨兽,另一种方法是刷亲卫队难度,有概率出新金属。

13.

小型移民船、银河移民船、资金运输船和金属除了固定伤害武器外,都只受1伤害,前三个会受到起火影响,金属(前四种)可以靠友军弹幕等高射速武器慢慢磨,但注意它们出现后的一定时间内会消失(撤退)

14. 

一段时间不刷某一关,其警戒度会上升(最高999),会增加刷怪率和稀有怪(特别是金属)的概率,每种难度金属不同,击破后获得的资源会乘以随机倍数,具体是获得的资源量=基础值×难度×金属倍数+行星熟练度等级(随机)+掉落(小行星、冰船、月球要塞),新金属约数百倍,真金属约数千倍(真金属出现概率较小,要打需要带僚机金属SF或者下文红SA,自己带金属剑可能也可以),然后点满太阳系掉落的所有芯片

15. 

恒星关掉落超次元信标芯片,点1级即有概率使关底出现隐藏boss,掉落对应设计图。比较有用的是:(普通难度即可)木星的漂流舰和散居回廊的阿斯特莱亚战舰,判定较小,载重和速度也较高;马尾藻的红SA,该boss使用定伤武器九尾,注意让僚舰上去挡伤害然后迅速解决;宇宙船坞的弧新星级,有9999载重。另外有些关卡光化难度下有不同的隐藏,或是只有光化难度才出隐藏

16.

难度越高敌人等级越高,伤害和血量约为每升2级增加1倍,同时掉落资金和经验也越多,掉落的装备和蓝图随难度成倍增加。亲卫队、觉醒和光化最高等级分别为100、1000、2000,对应50、500、1000倍伤害(血量),据此可判断是否会被秒,高难度下一般不是全防(1伤害)就是被秒。另外没有免伤的怪在光化难度下会默认获得60%的免伤

17. 

异次元银河的芯片最有用的是北落师门的E2,最多可以增加蓝条上限到四倍;水星的延迟自动回复,因为许多怪回血非常迅速,特别是隐藏boss,可能需要点到100,其次是加贯通力,贯通力低子弹会打不出去,就只能贴脸输出,注意按武器的类型加对应的芯片

18. 

刷到3-4k等级后可以试着一直打到回廊,普通难度下9防御舰500防空司令和一定装甲兵或战舰等级可以防御全部攻击,输出则需要兵种等级1000左右

19.

回廊之后还有新版本添加的关卡,敌人基本为高血、高免伤、高闪避的黄金舰队(光临战舰),数量极多,射速快并且也有消弹加成,关底boss伤害则超过9999。可以使用宇宙压制导弹1,掉落命中率芯片和雪人光体(原本由光源的光化隐藏掉落),人口消耗较少并且体积大,可以作为僚舰,加上舰队运动芯片(奥菲斯)后令其前出撞掉敌弹,避免被消弹

20. 

地球等级162级后叶32难度解锁,进一步提高了刷等级和资金的效率,光化难度下可以很快刷到满级

21.

游戏中所有造成的伤害均以武器面板基础伤害的10001倍为上限(达到1000w击破解锁的兵种可以提升到20000倍)并且(乘以减伤比例后)最多1000w。因为这一点和射程以及贯通问题,机枪类在后面用处很小,也奠定了扩散炮系列的核心地位。

22. 

不建议点高装甲兵,与熟练度等级的比例关系、武器兵种等级和防空司令的平方关系不同,装甲兵只能增加等同于点数的减伤。具体公式:自机防御(减伤)=战舰熟练度等级²(大于100时)/100+装甲兵等级

23.

 **重要** 伤害=(基础值+兵种等级²/200(近似)+武器等级/50)×(1+熟练度等级/100)+(单舰时)王牌等级²/200(近似)+重击芯片加成(很少,可以忽略) 三个武器位对应三个兵种,友军三种武器都受攻击司令加成但是没有熟练度加成,因此后期输出远低于自机。另外,王牌虽然同时对三个武器有效,但是不受熟练度加成并且单舰难度较高,不建议点。另外,由于所有伤害加成都对每颗子弹起效,通常来说子弹(弹头)越多伤害就越高

24.

能量武器每发耗蓝=(基础耗蓝+伤害增加值/500)*(100-E效率等级-0.001×超E效率等级)% 这意味着如果E效率点满,那么能量dps上限为5w×回蓝,另外由于回蓝受到蓝条上限的限制,中期可以点满E2芯片后用对消灭机关J可以用到扩散重炮打满(每发10001倍),之后需要点满司令,用退化炉,配合少量减重和超E芯片可以用到扩散重炮3,如果有资源继续点高,大概可以用扩散重炮5和发掘扩散激光。

25. 

友军防御=(防空司令²/200(近似)+气球等级)×(气球等级/100(小于1取1)) 因此气球等级250和防空司令9000点并带9防御舰可以防御全部攻击(绝大多数怪的攻击不超过9999),需要注意爆炸效果造成的伤害可能不会被减少,对敌人也一样,也就是说大部分怪没有爆炸抗性,而敌方的爆炸弹需要小心。

26. 

没有全防也可以打高伤害的怪,但是需要消弹,消弹有两种,狂暴的斩铁剑芯片加了可以提升友方剑(主要是超钢剑,其他射程太短)的消弹效果,而弹幕射击场的芯片可以提升弹幕的消弹效果(似乎只对机枪有效),消弹主要应对速度慢在远处攻击的大型boss(几个隐藏),对于速度快的怪用处不大

27.

刷的时候需要有意识地刷熟练度,每300击破增加一点当前舰种的熟练度,需要加的是战舰、炮舰、SF和气球(气球在训练场掉落,没有武器,可以刷光化隐藏要塞气球,能带舰载机),也可以加小型艇提高刷资金速度,部分单舰关卡特别是高难度需要战舰等级较高,否则容易被秒

28.

此时可以打剩下的隐藏,值得注意的是回廊普通隐藏地球光SF新星和行星装修(里泰拉)的光化隐藏红雀,速度和闪避非常高,载重也较高

29.

此时可以开始(继续)打竞技场,竞技场有三个特殊船可以拿WEX护盾船、SDL01和AS400R

30.

此时可以打射击场,限制100芯片的就带自动装填和弹幕贯通强化(北极星)和帝国要塞机枪4,主炮一般带宇宙压制导弹1(二级多弹头,9999重),副炮带超钢剑,同样需要对应的贯通芯片,打过后获得减重和消弹芯片

31.

打过水星后得到肉体人(通灵者),再合出光拳就可以打新殖民地,此关除了刷人类等级增加载重(人类100级以上一级加一点载重)外意义不大,关底boss速度、射速和回复快。敌军光拳伤害照常受难度等级加成,并且为固定伤害,而友方光拳伤害=基础值+人类等级/10,僚舰人类个数大于2时,自机额外增加(个数/2-1)倍,均向上取整。打高难度(及其隐藏)的话可能需要点满相关芯片,防御舰、光体、人类满级(9999),叠高血量上限等

32. 

重要的芯片点过以后可以把超压缩弹仓(三分之二)和实弹练成(首都)点满,克服了大部分实弹武器的弹药问题,之后可以开始用实弹了,主要是用来打高能量抗性的光体,实弹中比较强的是宇宙压制导弹(空域导弹1),分裂两次后总伤害极高甚至超过扩散重炮,缺点是容易引起卡顿,并且卡顿时分裂减少,以及需要达到射程才能分裂,近程伤害低,可以使用近接化芯片(主炮射击场)缩短其射程;副炮则是反物质火箭,mk13火箭也能用,而弹幕的反物质鱼雷似乎并不强。

33.

现在可以把不需要的技能洗掉,例如弹幕兵和装甲兵,地球满级后还可以洗掉军医,打过小行星后洗掉攻击司令,气球等级叠高后洗掉防空司令等开观光船(地球等级100或竞技场获得)会获得负经验值并降级,同时当前兵种等级减1。

34. 

现在可以点减重、减缓敌军攻击、命中率和超E效率芯片,或把前面没点满的点满(超次元信标除外),刷资源除了真金属外,还可以刷大冰船(冰块巨船),掉的资源比小冰船多1,效率更高

35.

现在可以打高难度的小行星巨兽,掉的资源更多。亲卫队难度开始会出现奥丁改,使用分裂激光1伤害较高,需要带防御舰(影响输出)或叠高战舰等级,小行星受实弹伤害较高,刷资源可以用蓝色空母、T级改或Pe级改,但是不如天蝎的装甲战舰输出高。光化难度下会出现大地球机甲和隐藏大行星,使用舰队运动芯片可以让地球向左移动拖延时间。

36. 

现在可以准备攻略异次元银河中央的隐藏关太阳,需要先击破以下隐藏:月球M阴影、火星发掘人脸、木星漂流舰、土星收缩要塞、天王星超重改修舰、海王星三叉戟巡洋舰、冥王星超时空战斗机、金星金色骑士、水星地下都市,最后一个只在光化难度出现,难度较高,本身不强但此关会出现900伤害的光枪1,需要注意。

37.

隐藏关太阳最好先确保友军可以全防,杂兵只有一种,实弹抗性高,武器为伤害2800的火球,前两关小boss闪避率高,可以使用命中芯片,若使用压制导弹则清杂兵较为困难。注意,到地球关出现的地球机甲会直接冲向自机并且伤害很高,需要自机以告诉与其周旋,关底的太阳回血较快,点高水星芯片然后刮痧即可。

38. 

竞技场高等级不仅怪的等级高,还会额外获得99的双抗,并且随机出现隐藏怪AS400GB,血量、速度、闪避都极高,激光和村正都容易造成秒杀,可以使用压制导弹1(会出现严重卡顿)或点高命中芯片,击败后掉落400GB蓝图,载重为SF中最高。

39.

高难度(光化)回廊由于有抗能量的光体和抗实弹的宇宙怪兽,需要同时有两种类型的高输出,可以点满狙击兵和炮击兵,可以用扩散重炮和重反物质火箭(4000重),炮舰和SF熟练度2000。另外,此关关底的距离数(即最后一小关的长度)随通关次数增加而增加,1000距离左右会开始出现不属于此关的其他敌兵。

40. 

现在可以继续刷高熟练度或者武器等级,点满芯片,打最后剩下的几个隐藏,比如冒泡宇宙光化和回廊通关9999次出现的发掘战舰(可能需要光化),把图书馆的图鉴填满,把自宅的称号填满等。

【游戏测评】

宇宙战舰物语以其精彩的玩法,创新的题材和趣味的剧情受到玩家的喜爱,同时也融合了多种要素,不但最后能够看到剧情结局,也能够进行各种战斗玩法和培育基建的玩法,十分的有趣,快来试试吧!

更新日志

v1.2.1版本

追加新舞台

强化图书馆功能

提高资源和人口上限

游戏信息

  • 游戏大小:84.92M
  • 当前版本:1.2.1
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:Yamaoh Games
  • 包名:yamaoh.app.spacebattleship
  • MD5:E4FB7770520F322ED95963951E1A06AB
  • 权限说明:点击查看
  • 隐私说明:点击查看

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