类型:卡牌策略 大小:732.48M 更新:2024-11-03 10:35:59
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游戏简介
镇魂街破晓是一款由《镇魂街》IP正版授权改编而来的国风二次元策略卡牌游戏,原作中的经典角色全都能在游戏中见到,如曹焱兵、夏铃、北落师门等等,更有多种经典技能随意搭配,让玩家能够体验到真实还原的镇魂街世界观。游戏采用了全新的策略战斗机制,通过合理的组合阵容和技能使用,与原作人气角色们一起打倒强敌,并且采用了放置式养成玩法,让玩家培养角色更轻松。
亲爱的镇魂将们大家好,我是制作人游心。
非常荣幸可以用《镇魂街》的IP来给大家带来一个全新的游戏世界,包括我在内的团队大部分成员都是《镇魂街》的忠实爱好者,我们本着尊重原著的前提,在合理的范围内着手多方面的“微创新”用心去雕琢,让《镇魂街:破晓》以最满意的形式呈现给大家,各位在游戏中重燃镇魂街情怀的同时带来快乐是我们的努力目标!
我们的设计初衷是希望游戏中每个细节都能与IP完全贴合,给到所有玩家最极致的还原体验。以镇魂街中寄灵人与守护灵独特羁绊为原型,潜心研发了独特的“人灵合击”多维即时策略玩法!
美术方面,在现如今AI绘图横行的当下,我们选择了一种看起来有些“笨拙”的方式,从原画到模型一笔一划的雕刻,用心去还原打造IP人物的风采!
除此之外,我们把曹焱兵和夏玲初次邂逅的罗刹街景,在游戏中一比一还原,玩家可以结伴在街道上自由地探索漫画中的灵域世界!
最后我们打造了独特的【赛季系统】,减少无意义的逼肝设计和高重复度玩法,在减负的同时把宝贵时间用在真正享受游戏策略和社交互动上。
这些“微创新”的不止是”微“,它的意义是【更好一点,再好一点】,是这样的初心激励着我们的团队走到这里和大家终于见面。
我们始终相信,只有看到每一颗星星才能拥有一整片星空。我们会尊重每一位玩家,认真对待每一个评价,因为是你们让游戏变得更好,期待与各位在罗刹街相遇!
BOSS简析
黑尔坎普的三个技能分别为裂地、绝望以及苍狼的咆哮,均会造成AOE输出。其中裂地在命中近战目标后会加速“绝望”的的施放速度,苍狼的咆哮会击退命中的目标。
而绝望则是可以拥有近乎清屏效果的强力输出技能,建议镇魂装配合击技【地火轰雷】,在黑尔坎普做出绝望的起手动作后,及时将其打断。(此合击技为新手赠送)
除此之外,祸乱之源中我们需要尽量少的选择近战职业登场,通过减少裂地触发的被动效果,延缓“绝望”的到来,同样可以有效增加队伍的存活机会。
一、战印选择
每个赛季开启时,系统均会指定一位赛季魂将,并为其开启赛季主战印。优先抽取强化该角色,可以在祸乱之源中获得更出色的成绩。
赛季战印将在祸乱之源、群英会武、心魔幻境玩法中生效,通过完成赛季每日任务可以解锁不同的战印效果。
因为大部分BOSS默认会免疫控制,所以优先排除[束缚铁链],而BOSS无限生命值的设计,则排除了[生命之花]与[死神的镰刀]。在这三个战印之外,小铃比较推荐的战印有[猎鲸长矛]、[诅咒玩偶]以及[熔岩领域],百分比伤害以及定向的debuff可以在很大程度上提高队伍的输出数据。
二、角色推荐
黑尔坎普作为祸乱之源中唯一的怪物,且不会使用任何召唤型的技能。这代表着具有高倍率的单体输出型角色在玩法中是具有一定的天然优势的,其中最具有代表性的无疑是“吕仙宫”。在Boss特征没有限制战魂/火属性角色登场时,练度达标队伍平均水平的她,永远是该模式出战优先级最高的角色之一。
此外,池车等拥有高额基础闪避的角色,在不被限制的情况下也非常吃香。这位拥有超高个人上限战斗力的神将,镇魂将可以在首日通过完成“龙棋将士”任务免费获取喔~
三、BOSS特征/刻魂配置
在进入非启航赛季后,黑尔坎普会开启BOSS特征,这就是我们挑战获得高评分的关键。进举例:当BOSS拥有[狂岚]特征时(效果为:风属性角色攻击和防御提高20%,最大生命值提高30%),可以尽量选择风属性角色作为核心输出及主T。
在[斩将]特征出现时(效果为:角色造成的单体攻击伤害提高75%),吕仙宫、鸦也的输出能力会大幅度提升。而在BOSS出现[难返]特征时,则需要避免上阵药师角色。总结来说:我们需要在保证避开能够影响到我方debuff的情况下,尽量考虑最大化获得的增益效果。
刻魂方面,我们一般或优先适配阵容及角色,但是也有例外。譬如,当BOSS出现[暴走]特征时(角色造成暴击伤害时,追加160%攻击力的真实伤害),我们就可以为大部分主C优先装配风切这样能够提高暴击收益的刻魂,极高的增强队伍的综合输出能力。
黑尔坎普的特征会定期更新,镇魂将的角色池也会不断扩大。想要能够在排行榜名列前茅,灵活的配阵策略是少不了的!
1、战术搭配寄灵人和守护灵,激活多种合击技玩法,一击扭转战局!
2、百大魂将,还原《镇魂街》原著角色,重现经典镇魂招式:阎王炮、暴雨梨花、清风化煞……为你呈现镇魂街的热血战斗世界。
3、挂机轻度放置玩法,为你减轻负担,轻松游戏。没有复杂的操作,只有割草般的畅快体验。
1、多种卡牌角色供玩家收集和培养,每个角色都有独特的技能和特性。
2、简单的挂机玩法,让玩家无需长期在线操作,即可轻松获取资源和经验。
3、根据自己的喜好和策略组建强大的阵容,利用角色的技能和属性来组建强大的阵容。
1、曹焱兵、曹玄亮、许褚…等,多位角色完整复刻!超燃共斗就在《镇魂街:破晓》!
2、原创IP世界与热血的游戏体验,不论是新旧玩家都能深刻体验原作中的故事情节和角色魅力。
3、镇魂将+守护灵!搭配组合随心所欲,跨阵营羁绊加成,各种时装造型搭配!
游戏以原创IP世界观与热血的游戏体验,为玩家带来最原汁原味的原著体验,玩家可通过闯关获取丰厚道具奖励,以此更好地升级养成角色,逐渐解锁漫画剧情。
玩家1:
那一年,我9岁,她11岁,我告诉我将来要娶她,她也很调皮的回答我:好啊!那一年,我12岁,她14岁,她高我一头,我抬着头说我喜欢她,她征征听着,没说话,便转过头去,不再望我。那一年,我18岁,她20岁,我已经在工地扛水泥一年了,她还上着重点大学,我再也说不出口我喜欢她,因为我觉得自己根本配不上她,我把想对她说的话,留给了自己,等我配上她的时候,再全部告诉她。后来四年里,我再没有机会见过她,听说她已经工作了,我更关心的是,她是否已为人妻,已为人母,我的事业渐渐走向正轨,也算一个小承包商,承包一些工地,再也不为钱所窘迫,当我再次见到她时,是在东莞。昏黄的房间,只有我们两个人,沉默了良久,她开口了:八百,看你是熟人,就收你五百。我尽量让自己不再颤抖,我说:跟我走吧,她目光呆滞了一下,随即闪烁了一下,然后又像一团火熄灭了一样,说:我配不上你,我只是一位小姐,我还有客人,没什么事,我先走了。她就匆忙的离去了,后来,我在电视上看到了她,她被两名民警押着,一脸惊恐与不堪,电视甚至没有给她遮住脸,任由她在我面前晃着,任由她在我心中撞着、撞着、直至粉碎。最后一次见她,是她找我玄的,当时她在楼顶,我在楼下抬头望她,就这样望着,许久,她走了,没留下一句话。再有她的消息是一年后,是她妈妈给我打的电话,说她病了,没法治疗,说想最后见我一面。我有点接受不了,反正觉得很压抑。到了医院,在她的病床前,看着她苍白的脸,比以前消瘦了许多。我对她笑了笑,那笑容有多丑我不知道,她也对我笑,像七岁那年,笑的那么天真。她抬起了手,我赶紧过去握住她的手,泪水终忍不住往下掉,她张了张嘴,用很轻的话说道:你知道……你知道……我此时以泣不成声,马上接道:我知道,我知道你的心,我的心也一直没变,我不会嫌弃你的,我们……她突然很激动的大力甩了甩,打断我的话,只听她虚弱的声音说道:不是……我想……问你……帮我问《镇魂街:破晓》制作单位有没有……是不是收到我寄过去的刀片了?嫩你血亲的,拖到现在终于才开放预约了!!
玩家2:
Hey小伙伴们,如果你是从热血动漫《镇魂街》一路追随而来的灵魂守护者,那么这款游戏绝对能让你大呼过瘾!
对游戏有什么期待
剧情体验:希望游戏能忠实还原动漫剧情,让玩家沉浸其中!
角色设计:期待更多动漫角色加入,满足收集欲望!
战斗系统:希望战斗系统流畅,打击感强,让战斗更爽快!
希望游戏能有高还原度,至少达到 80% 吧。多一些独特玩法和惊喜,让我们这些粉丝能真正享受在镇魂街的世界里冒险。坐等公测
玩家3:
国内这种二维动画的IP除了镇魂街基本上很少,还是很期待游戏的表现的,希望游戏保留动画的原汁原味(例如第一季),我也想体验一把热血沸腾的感觉
更新日志
Version 1.0.0
镇魂街正版IP授权放置卡牌手游《镇魂街:破晓》9月19日震撼公测!
预下载时间:9月18日10:00
公测开服时间:9月19日10:00
游戏信息
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7.2分
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