类型:模拟经营 大小:791.31M 更新:2024-11-08 19:34:13
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游戏简介
无悔华夏是一款能够扮演历史上各个朝代君主的历史题材策略模拟游戏,玩家可以根据自己的喜好随意扮演不同时代下的统治者,与历史上的各位知名人物一同处理内政,最后达成完全不同于历史的各种多样结局,它带来一次如同穿越时空般的历史探索体验,让玩家仿佛身临其境的在虚拟世界中体验从古至今的华夏文明。它让玩家在享受游戏的同时,也能对华夏文明产生更深的理解和认识。
三黄五帝副本简介研读
时代特色:祭祀、探索
通过祭祀不同先祖能得到不同的奖励。
· 祭祀先祖同时可能会得到其他先祖的不满,随机得到包括但不限于民心不满、腐化增加、军心降低、信仰等级降低等其中一种负面效果。
· 推荐单次只祭祀单个先祖,这样获得debuff的概率更低,同时不会获得信仰等级降低这一debuff。
伏羲:驯服野兽-军心高昂-王者威望-兵甲增加-白虎•武威(攻击卡牌)
女娲:青铜增加-民心所向-信奉敬仰-居民增加-青鸟•旋风(控制卡牌)
燧人:青铜增加-积极外交-金钱收入-军心高昂-烛龙•大雾(强化卡牌)
神农:驯服野兽-居民增加-粮食收入-清正廉洁-玄武•治愈(治疗卡牌)
· 伏羲偏向进攻;女娲偏向治民;燧人偏向综合,有着特殊的加国家好感度的机制;神农与女娲相似,偏向治民,但不过方向不同,偏向增加产量。
· 白虎•武威强化攻击力;青鸟•旋风拥有控制能力,十分针对远程和近战部队(部队攻击时,不会发生移动,用青鸟•旋风吹散部队,吹散的士兵需要回归到原来的位置才能输出,变相削弱敌方攻击力)
· 烛龙•大雾强化野兽、削弱射手;玄武•治愈持续回血。
除了初始可见国家,白地(即不属于各个国家的领土)需要通过探索来拓展可见版图。
· 探索部队最多只能存在2个,根据探索路线的长短所需粮食、金钱会发生变化。路线越长所需越多。探索所需士兵额定20。
· 探索部队会自动判定最近路线来设定起始城市。当起始城市与将要探索的城市之间,间隔两个及以上的白地时不推荐探索。
· 当探索到国家首都或其领地时,会展现该国家的全部领土。
· 城市信息达到100%时开放该地区视野。单次探索经度会存在0%、20%、40%、60%、80%、100%的情况。0%探索情况必出负面效果,如军心不振等。20%、40%、60%出负面效果概率大。80%、100%出正面效果概率大。正面效果包括但不限于军心提高、民心增加、居民增加、金钱收入等。
· 与自己领土相邻的迷雾,就算没有探索,每隔一段时间也会增加1%-2%不等的城市信息。
特有资源:野兽
· 野兽资源可以通过收集、剿匪、事件来获得。建筑兽宛可以提高野兽产出速率。
· 特殊资源除了野兽,还有青铜,建筑矿山可以提高青铜产出速率。青铜资源可以通过收集、剿匪、事件来获得。
· 执行所有政策所需野兽数:30。执行所有政策所需青铜数:27
特殊结局:无边黑夜、部族流放
· 部族流放结局需要保持低位望(10以下),保持一段时间后会出现主动退位事件。往拒绝退位的方向选,就会触发放逐千里事件,完成事件后解锁成就。(若同意退位解锁成就让贤)
· 无边黑夜需要完成事件十日凌空、强弓、利箭。在事件射日中的重要选择选择全靠你了,解锁无边黑夜成就(相关细节后续会细讲)时间跨度大,建议后面收集全结局再来打。
国家介绍
一、轩辕
“轩辕之时,神农氏世衰。於是轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从”
国家特性:青铜矿产
青铜矿产:初始拥有青铜×3
拥有卡牌:轩辕甲战、龟甲
轩辕甲战:在我方半场释放。释放轩辕特殊兵种甲战,并同时使用额外效果“龟甲”。现实世界30分钟CD。
龟甲:拖动卡牌,范围内选中的勇士10妙内防御大幅度提升
龟甲的效果简直是bug级别,三皇五帝中十分强力的国家卡牌
初始人口:3500
初始土地:平原×1,一阶匪×1
初始能见国家:北狄、神农
特殊兵种:甲战
甲战:
三皇五帝唯一一种具备防御的兵种,作为平衡,甲战的血量仅高于东夷的夷射,伤害量在三皇五帝特殊兵种中排中上。攻速与移速比同类型九黎的特殊兵种狂战底。
搭配国家卡牌龟甲,吊打所有野兽特殊兵种,同战力能和狂战带九黎国家卡牌五五开,但弱点在于东夷的特殊兵种夷射。挑战模式下,若不尽早处理好东夷,很容易会被夷射给钓风筝
二、神农
“炎帝:崛起于黔中之地,种五谷,治天下,智贵于人,天下共尊之。”
国家特性:驯化野兽
驯化野兽:初始拥有野兽×3
卡牌:神农犀兽、百草
神农犀兽:在我方半场释放。释放神农特殊兵种犀兽,同时获得“冲锋”效果。现实世界30分钟CD。
百草:布置【巫师】卡牌,一定范围内持续治疗友军(巫师可被地方摧毁),无存在时间限制。
冲锋:野兽立即进入冲锋状态,撞击地方造成高额伤害,但会被枪阵打断。
巫师卡牌用的好是扭转大局的关键,但实际效用不如其他国家。神农犀兽卡牌在对付战士兵种时有一定反制力,当地方枪阵破坏我方冲锋时,或将敌方利用移动开牌引入森林之中时,可使用神农犀兽直接将野兽进入冲锋状态,反制战士。
人口:3200
初始产业:平原×2、一阶匪×1
初始能见国家:轩辕
特殊兵种:犀兽
犀兽:
犀兽是三黄五帝中最强的野兽特殊兵种,拥有着最高的血量,攻击力比九黎的特殊兵种食铁兽还高,又肉又能打。
搭配卡牌百草对付神农的甲战较为轻松,但对付九黎的狂战就没有那么好打,会稍微吃力了点,但有卡牌神农犀兽提高操作上线,强度不低。
三、九黎
“蚩尤兄弟八十一人,井兽身人语,铜头铁额,食沙石子,勇猛无比,有雄霸天下之心”
国家特性:驯化野兽
驯化野兽:初始拥有野兽×3
卡牌:九黎狂战、奋勇
九黎狂战:在我方半场释放。释放九黎特殊兵种狂战,同时获得“奋勇”效果。现实世界30分钟CD。
奋勇:拖动卡牌,范围内选中的近战部队(包括勇士、野兽)5秒内攻击速度大幅度提升。
九黎是三皇五帝中最强攻击力的代表,是唯一一个拥有两种特殊兵种的国家,国家卡牌奋勇可以对其拥有的特殊兵种生效。前期注意对付神农,其他国家直接平推。
人口:4000
初始产业:河流×2、一阶匪×1
初始能见国家:东夷
特殊兵种:食铁兽、狂战
食铁兽:
食铁兽的血量在三黄五帝的特殊兵种中处于中等水平,而且伤害低于犀兽和虎兽,算是比较差的特殊兵种,没有什么特别的地方。
奋勇卡牌一定程度上能弥补伤害的差距,但一般一场战斗中不全带食铁兽(攻打东夷另说),毕竟狂战的强度和剧本适配性比食铁兽高多了
狂战:
狂战的攻击数值比甲战底一些,但高攻速、高血量、高移速三高使得狂战的攻击性达到三皇五帝特殊兵种的顶端层次,同时也具备了更高的操作性。
猜猜看奋勇和九黎狂战这两个卡牌,布置之后依靠高攻速,敌方血量掉的有多快?
由于高移速的原因,狂战与夷射的关系在统战力下,不再是一边倒的情况,而是46开(狂战4)。而在玩家的操作下,基本能够获胜,甚至还能打出大捷。
四、东夷
“东方诺夷,捕鱼拾贝,长弓善射,逐渐形成了一个庞大的部落联盟”
国家特性:海滩渔获
海滩鱼获:初始钱粮较多
卡牌:东夷夷射、长弓
东夷夷射:在我方半场释放。释放东夷特殊兵种夷射,同时获得“长弓”效果。现实世界30分钟CD。
长弓:拖动卡牌,范围内选中的弓兵部队2秒内攻击速度和射程提升(但局内表现是写着攻击提升?)。
东夷是三皇五帝中唯一一种有远程特殊兵种的国家,算是一种特色。能够吊打其他国家所难打的轩辕,但自身处境比较尴尬,另外三个国家都具备克制远程的特殊兵种,操作难度较高。
长弓的攻速和射程的提升给予了玩家操作空间,在操作者正常的情况下,有河流的地图里不再是和只野兽五五开。
人口:3500
初始产业:平原×2、一阶匪×1
初始能见国家:九黎
特殊兵种:夷射
夷射:
三黄五帝最强弓兵(因为弓兵只有这一特殊兵种……),高移速与远射程给予了玩家操作空间(射程比普通射手还远)。
在打战士兵种时,夷射适合保持底军心,不管是受戳击还是被攻击、撞击,气势归零后远程部队会直接自动快速后撤一段相当可观的距离,而且还会回血,简直是战士的噩梦。
当打野兽时还是老老实实地用移动卡牌,将夷射移到水里吧(笑死,野兽就是弓手的大爹,特别是北狄的虎兽拥有最高的移速,冲锋状态刷起来死的更快)
如若全程只用弓兵打挑战,那么一定要先将北狄灭了,再来处理神农和九黎,最后再来打轩辕。
五、北狄
“北狄,生于北方高原,随畜牧而转移,射猎离兽为生,慢慢也围绕着石城成了一方势力”
国家特性:青铜矿产
青铜矿产:初始青铜×3
卡牌:北狄虎兽、急奔
北狄虎兽:在我方半场释放。释放北狄特殊兵种虎兽,同时获得“冲锋”效果。现实世界30分钟CD。
急奔:拖动卡牌,范围内选中的野兽立即进入冲锋状态,并会前往指定地点。
急奔用来对付战士有奇效,在山林中战士无法架枪阵,用急奔来进行二次冲撞,直接剿灭对手。在当没有山林的地形里,拉进水里用急奔也能对反制战士。
人口:3000
初始产业:山地×2、一阶匪×1
初始能见国家:轩辕
特殊兵种:虎兽
虎兽:
生命是所有野兽中最低,但攻击能力绝对比食铁兽和犀兽高,在MOBA游戏中就想当于战刺定位,实力不弱。
虎兽的移速极快,力牧的战车都望尘莫及,根据“移动速度越快,冲锋伤害越高”,虎兽的冲锋伤害十分可观,同战力下,冲锋未阻挡,甚至能撞掉对方将近三分之一的血量。
与神农一样,北狄最难处理的国家是轩辕和狂战,急奔卡牌对虎兽的战力加成十分巨大,用的好的话,和百草一样,有力往狂澜之效。
三黄五帝三大兵种
1.战士
对应的特殊兵种:甲战、狂战
2.射手
对应的特色兵种:夷射
3.狼兽
对应的特色兵种:食铁兽、虎兽、犀兽
4.兵种克制关系
兵种克制是新手玩家一定要注意的,操作好了事半功倍。
三黄五帝城市产业介绍:
产业主要有矿山、码头、民居、祭坛、农田、桑田、兽苑这几种,效果各有不同,建造产业的地形也有所不同。
建设城市需要居民数,需要快速升级城市等级时民居的建设是必要的。
若建设的产业不在被需要,可以拆除重建。
一、平原:民居、祭坛、农田、桑田
· 民居增加居民数量,每升一级城市居民增加。
· 农田增加粮食产量,每升一级粮食产量增加。当升级到6级时,可以选择升级方向【农田】与【桑田】
· 桑田增加金钱产量,每升一级金钱产量增加。
· 祭坛提升战斗力,提高祭祀速度,但会增加粮食消耗。每升一级战斗力提升3点。
二、山地:矿山、兽苑
· 矿山增加青铜产量和金钱产量,每升一级金钱产量增加,且金钱产量与同等级的码头相同。当达到一定等级时升级需要特殊资源青铜。
· 兽苑增加野兽产量和粮食产量,每升一级粮食产量增加,且粮食产量与同等级的农田相同。当达到一定等级时升级需要特殊资源野兽。
三、河流:码头
· 码头增加金钱产量,每升一级金钱产量增加。
· 三皇五帝局内匪徒图鉴:
一阶匪:野人。特殊资源:青铜×1
二阶匪:夷人。特殊资源:野兽×1
三阶匪:蛮人。特殊资源:青铜×1
四阶匪:凶徒。特殊资源:野兽×1
五阶匪:山野莽夫。特殊资源:青铜×1
六阶匪:群聚莽夫。特殊资源:野兽×1
七阶匪:四罪凶徒。特殊资源:青铜、野兽×1
八阶匪:贯凶部众。特殊资源:青铜、野兽×1
九阶匪:???(作者忘了)。特殊资源:青铜、野兽×2
每个国家初始拥有一阶匪,匪徒会占领地形,需要剿匪才能在被占领的地形上建设产业。当上一阶的匪徒被剿灭之后,升级城市才后在有可能出现下一阶匪徒。如若升级后的城市有新的地形,上一级的匪徒被剿灭,那么下一阶匪徒将会出现。
一个地图上只会存在一个匪徒,若不想之后升级的城市出现匪徒,可以保留匪徒不打,这样后面升级城市将不再有匪徒出现。但是这个保留匪徒的城市将达不到城市升级条件。三皇五帝剧本中只有九个匪,打完了就没了。
事件
【飞蝗噬天】在东汉中,遇到“蝗灾四起”(使用新势力)或“飞蝗避境”事件
※ 蝗灾四起,使用新势力触发;飞蝗避境,使用非汉势力触发
【有志者事竟成】在东汉中,使用汉势力,招募耿弇,占领临淄,触发事件:有志者事竟成
【退功臣进文吏】在东汉中,使用汉势力,占领洛阳,触发事件:退功臣进文吏
【娶妻当如阴丽华】在东汉中,使用汉势力,招募阴丽华,占领洛阳,触发事件:洛阳立后
※ 需通过【持节北渡】迁都至邯郸,且在邯郸完成前置事件【鄗城称帝】,需将10w+部队调到邯郸;且【洛阳立后】事件中,先选择立阴丽华,后选择立郭圣通
【复置西域】在东汉中,使用汉势力,占领陇西,触发事件:复置西域
【定南伏波】在东汉中,使用汉势力,招募马援,占领交趾,触发事件:定南伏波
【安知非仆】在东汉中,使用汉势力,触发事件:安知非仆
【得陇望蜀】在东汉中,使用汉势力,占领陇西,触发事件:得陇望蜀
【平定关东】在东汉中,使用汉势力,占领临淄,触发事件:平定关东
【猪突豨勇】在东汉中,使用新势力,触发事件:匈奴为患
【耀武塞外】在东汉中,使用新势力,触发事件:匈奴为患
【绿林赤眉】在东汉中,触发事件:绿林赤眉
【平原女将】在东汉中,使用平原势力,触发事件:平原女将
【九州枢要】在东汉中,使用汉势力,占领洛阳,触发事件:九州枢要
【披荆斩棘】在东汉中,使用汉势力,招募冯异,占领长安,触发事件:披荆斩棘
【度田事件】在东汉中,使用汉势力,触发事件:度田事件
※ 需完成前置事件【洛阳立后】和【贤子刘阳】
【指水为誓】在东汉中,使用汉势力,占领洛阳,触发事件:指水为誓
※ 需完成前置事件【小长安之殇】,【宛城岑彭】选择【彼时各为其主】-【愿得相助】
【刘縯之死】在东汉中,使用汉势力,触发事件:刘縯之死
※ 事件选择需倾向于隐忍,不可【仓促起兵】
【小长安之殇】在东汉中,使用汉势力,触发事件:小长安之殇
【真定联姻】在东汉中,使用汉势力,触发事件:真定联姻
※ 邯郸事件,需通过【持节北渡】迁都至邯郸
【舂陵起兵】在东汉中,使用汉势力,触发事件:舂陵起兵
【出师之盛】在昆阳之战中,离开营地【阳关】触发事件:出师之盛
【负户而汲】在昆阳之战中,第二次围城后触发事件:负户而汲
【前歌后舞】在昆阳之战中,离开营地【阳翟】触发事件:前歌后舞
【袭营破敌】在昆阳之战中,到达营地【王寻军】触发事件:袭营破敌
【营头星坠】在昆阳之战中,离开营地【东部新军】触发事件:营头星坠
结局
【王莽立新】在东汉中,使用“新”完成统一
【玄汉一统】在东汉中,使用“玄汉”完成统一
【光武中兴】在东汉中,使用“汉”完成统一
【龙兴关右】在东汉中,使用“陇西隗嚣”完成统一
【豪强霸业】在东汉中,使用“琅琊张步”完成统一
【巾帼英雄】在东汉中,使用“平原迟昭平”完成统一
【赤眉复汉】在东汉中,使用“赤眉”完成统一
【成家白帝】在东汉中,使用“成家”完成统一
【秦楚为丰】在东汉中,使用“秦丰”完成统一
【昆阳兵败】在昆阳之战中,未能击败新莽大军
【奋战昆阳】在昆阳之战中,击败新莽大军
最后为大家附上谥号:光的达成条件
25年以上
东汉达成光武中兴 、秦楚汉达成统一:秦 、春秋达成春秋:周 或 夏商周达成统一:夏
腐化低于10
民心高于90
更新日志
v3.4.120版本
【新内容】
年度主时代【魏晋南北朝】将于7月12日正式上线!天下分合,百年兴衰,风流若梦,战火成空!
全新链式剧本模式,搭配全新官僚玩法及剧本强化国政系统,汉赵立业、衣冠南渡、桓温北伐等一系列剧本串联,从王权、世家、豪杰等视角出发,给王上们带来颠覆性的剧本体验。山河北望,谁能开基建业,安定天下?
【新名臣】
王羲之、谢玄、慕容恪、葛洪、顾恺之、祝英台等一批魏晋南北朝名臣即将登录山海界,详情请参考游戏内公告。
新增天级名臣【王羲之】,【谢安】,【谢玄】,【王导】。
新增妙级名臣【桓伊】。
【新华服】
新增谢玄动态华服【芝兰玉树】、嫘祖静态华服【先蚕元妃】。
【演化池】
7月12日起,将陆续开放王羲之【顿还旧观】、谢安【大才槃槃】、谢玄【玉树参天】、王导【中兴晋室】等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【活动】
7月12日起,将陆续推出魏晋风度7天签到(送往期天级名臣)、好友邀请(送桓伊)、璇玑意深7天签到、衣冠南渡剧本挑战、新一期山海秘藏、妙笔绘卷等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【礼包】
7月12日起,将限时上架谢玄动态华服礼包【芝兰玉树】,限时上架【二度圆缺】【朔望相守】落玉盘折扣礼包、【乱世序幕】【北境烽火】【风云再起】等多档龙须笔礼包,详情请参考游戏内公告。
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8.8分
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