类型:模拟经营 大小:45.22M 更新:2024-08-21 10:27:07
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游戏简介
末日也躺平是一款题材新颖的休闲roguelike游戏,玩家将在一个充满了丧尸和危险的末日世界中想办法生存下去,但是不用担心,别人需要在夹缝中艰难求生,而玩家解锁了躺平系统,只需要躺着就能收获物资,再也不用冒着危险到处去探索了。游戏中玩法有趣操作简单,有着许多有趣的网络热梗,你可以收留各种各样的伙伴一起生存,通过组队来获得各种不同的羁绊,在末日危机中化险为夷。
1.车夫是绝对t0,而且可以叠加。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。
2.通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。
3.修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师
通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。
4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。
5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。
6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。
7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。
8.放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。
9.剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!
简单来说就是1金匠+n矿工+n美女,重点就矿工数量和美女数量必须一致,以及美女必须放在!同一排!
因为金匠和矿工有一个特质,矿工一回合只能生产出一个石头,但金匠可以无限用石头生产钻石。而后宫美女自带同排翻倍增益,这两个都很重要,缺一不可。
p1是后宫流增益buff,但是不在意那几个肉可以不用刻意刷。
p2普通完整版,7美女+7矿工+1金匠,留一个机器人可以防止刷出丧尸。
p3plus版,两排美女+两排生产者。
1、独特的末日题材和故事线,让你置身于一个充满未知和危险的世界;
2、首要任务就是建立基地,让你可以精心设计自己的基地并抵御敌人的入侵;
3、各种任务和挑战等待着你,充满着紧张和期待的考验,非常值得你去体验。
1、丰富多样的游戏内容,包括探险、战斗、制作物品和资源管理等。你需要处理食物、水源和武器物资等生存必需品,同时面对威胁到生命的敌人和艰难的选择。
2、提供了大量富有挑战性的任务和难题,在末日生活中你将遇到各种恶劣环境和强敌。
3、通过完成任务和挑战,你将获得奖励和提升角色属性的机会,激发你的求生欲望和竞争意识。
1、Q版卡通风格,让末日不再单调、恐怖。
2、游戏阵容丰富,组合多样。
3、游戏操作简单,内容有趣刺激。
4、运用合理的策略和方法,争取更多的供应。
玩家评论一:
蛮有梗也不难的一款小游戏,上手比较快,流程1小时差不多能通关,很适合打发时间。后期积累的多了每个角色头上一堆物资的成就感很爽。但是总归体量较小,还有很多可以改进的地方,比如后期格子数太少,基本只能玩一套流派,流派刷新概率问题。
玩家评论二:
挺好的小游戏,熟悉后开始变得简单,强烈需求加强类似无尽模式。
可以考虑每过几天在空床加一只或强制将一个角色变丧尸或尸王增加难度。
蚊子的设定有点鸡肋,毕竟医生和龙卷也不能防止蚊子把自己变成感染者。
修仙炼丹相比于其他最终模式太过简单,推荐炼丹师改成消耗药草才出丹药,而不是每天都主动产一个丹药。药草师类似。
游戏信息
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