类型:关卡塔防 大小:110.08M 更新:2024-09-04 15:46:33
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游戏简介
死亡突围僵尸战争是一款塔防闯关类游戏,玩家将会成为一名领导者,领导所有的幸存者在这片末世中生存下来,游戏的玩法就是指挥幸存者与僵尸进行斗争,每个关卡都会有不少的僵尸,将所有的僵尸干掉即可保证自己的安全,而闯关的胜利条件就是将地图中的所有障碍物给拆除掉,幸存则的类别有很多,战斗力都非常强,玩家需要积攒一定的物资才可以派遣幸存者去迎战僵尸。
村夫
血量:27/84 攻击力:9/66 幸运值:31/88
速度:16 冷却时间:3s 勇气:15 金币:无
游戏中第一个解锁的近战角色,低勇气消耗,高攻速和极短的冷却,还算是实用的新手单位。没有什么特殊能力。死后变成普通僵尸。他叫罗素(Russell)
+非常低的勇气消耗
+最短的冷却时间
+非常快的速度
-死后变成普通僵尸
-没有什么特殊能力
农民
血量:18/75 攻击力:6/63 幸运值:45/102
速度:6 冷却时间:30s 勇气:20 金币:无
射击模式
子弹:2(2x5) 开火时间:1.3s 装填时间:2.8s
近战伤害:2/4(暴击)
游戏中第一个解锁的远程角色,低勇气消耗,范围伤害和适中的冷却,也是一个比较实用的新手单位。没有什么特殊能力。死后变成醉鬼僵尸。使用的是SxS 双管猎枪。
+低勇气消耗
+适中的冷却时间
+范围伤害
-非常慢的速度
-死后变成醉鬼僵尸
-没有什么特殊能力
建筑师
血量:54/111 攻击力:24/81 幸运值:31/88
速度:10 冷却时间:13s 勇气:25 金币:90
他是一个近战单位,较短的冷却,适中的勇气消耗,高基础血量和较快的速度。暴击能击退敌人,并且具有防弹能力(90%)。死后变成僵尸工头。
+适中的勇气消耗
+较短的冷却时间
+拥有防弹能力
+暴击时会造成击退
-死后变成僵尸工头
机械师
血量:27/84 攻击力:9/66 幸运值:30/87
速度:16/18(加速) 冷却时间:20s 勇气:15
金币:200
他是一个近战单位,低勇气消耗,适中的冷却和非常快的速度。暴击时击退敌人,第一次攻击会造成三倍攻击和100%暴击的伤害。死后变成醉鬼僵尸。
+非常低的勇气消耗
+适中的冷却时间:
+非常快的速度
+暴击时造成击退效果
+第一次攻击会造成3倍伤害和100%暴击
-在第一次攻击前会冲过火焰
-死后变成醉鬼僵尸
辣椒甜心
血量:22/79 攻击力:4/61 幸运值:45/102
速度:12 冷却时间:35s 勇气:25 金币:150
射击模式
子弹:10 开火时间:4.7s 装填时间:1s
近战伤害:5/10(暴击)
她是一个远程单位,适中的勇气消耗和冷却。近距离时要么击退敌人,要么躲开,拥有恐惧抵抗。死后变成小女孩。
+适中的勇气消耗
+适中的冷却时间
+近战能击退敌人
+躲避敌人攻击的机会
+恐惧抵抗
-死后变成小女孩
乔巴
血量:120/177 攻击力:24/81 幸运值:42/99
速度:7 冷却时间:60s 勇气:30 金币:350
他是一个近战单位,超高的基础血量以及手动控制能力。暴击时击退敌人,拥有恐惧抵抗和击退抵抗,当他血量过半时可以通过主动控制喝啤酒共治疗50%的血量(四段回血)。死后变公羊。
+血量过半时能治疗自己
+恐惧抵抗
+击退抵抗
-很长的冷却时间
-缓慢的攻速
-非常慢的速度
-死后变成公羊
消防员
血量:60/117 攻击力:27/84 幸运值:31/88
速度:10 冷却时间:25s 勇气:25 金布:480
他是一个近战单位,适中的勇气消耗和冷却。拥有防火,抗毒,防爆,防感染(50%)。拥有独特的AI,在没有攻击其他僵尸的情况下,会优先攻击肥胖僵尸而无视其他僵尸。死后变成消防员僵尸或者原地爆炸(75伤害)
+适中的冷却时间
+防火
+抗毒
+防爆
+死后可能原地爆炸(75伤害)
+死后不会变成僵尸概率(50%)
-可能会伤害友方单位
-死后可能变成消防员僵尸
夏洛特
血量:18/75 攻击力:46/103 幸运值:45/102
速度:12 冷却时间:35s 勇气:30 金币:850
射击模式
子弹:6 开火时间:4.8s 装弹时间:2.9s
近战伤害:无
她是一个远程单位,适中的冷却,射程远,接近完美命中率。近距离时会腰射,会更快的射击。没有什么特殊能力。死后变成小女孩。
+非常远的射程
+近乎完美的命中率
+较快的速度
-较高的勇气消耗
-死后变成小女孩
格伦
血量:30/87 攻击力:13/70 幸运值:31/88
速度:16 冷却时间:3s 勇气:25 金币:700
他是一个近战单位,适中的勇气消耗和极短的冷却。第一次死亡时,如果身体完好无损,将在12s后复活,会拥有90%血量,第二次死亡会变成醉鬼僵尸。
+最短的冷却时间
+适中的勇气消耗
+非常快的速度
+拥有一次复活的能力
-第二次死后变成醉鬼僵尸
-如果尸体被摧毁就无法复活
警察
血量:60/117 攻击力:10/67 幸运值:50/107
速度:6 冷却时间:35s 勇气:25 金币:1250
射击模式
子弹:4(4x4) 开火时间:4.7s 装弹时间2.2s
近战伤害:无
他是一个远程单位,适中的冷却和勇气消耗,高基础血量,范围伤害。近距离没有子弹时会只装一颗子弹。拥有近战减伤(50%)和恐惧抵抗。死后变成警察僵尸。使用的是泵动式霰弹枪。
+适中的冷却时间
+适中的勇气消耗
+范围伤害
+恐惧抵抗
+拥有近战减伤(50%)
+最高的远程基础血量
-很慢的速度
-死后变成警察僵尸
投弹兵
血量:54/111 攻击力:27/84 幸运值:30/87
速度:10 冷却时间:20 勇气:25 金币:1150
他是一个近战单位,适中的勇气消耗和冷却。可以主动激活,激活时向前方中距离投掷一枚手榴弹(10s冷却),造成范围伤害(固定160伤害)。死后会向后倒,然后爆炸(180伤害)并且留下火。他是三名IF成员之一,另外两名是兰杰和轻型士兵。
+适中的冷却时间
+适中的勇气消耗
+能投掷一颗高伤害的AOE手榴弹(160伤害)
+死后会爆炸(180伤害)
-可能伤害友方单位
-手榴弹对防爆单位无效
神枪手
血量:18/75 攻击力:3/60 幸运值:45/102
速度:6 冷却时间:45s 勇气:20 金币:1750
射击模式
子弹:20(4x5) 开火时间:5.1s 装弹时间:1.2s
近战伤害:2/4(暴击)
他是一个远程单位,一次发射4发子弹,远距离是半精准。死后变成醉鬼僵尸。使用的是mp5。他是五名狱警之一,另外四名是狙击兵,狱卒,卫士和威利。
+高射速
+适中的冷却时间
-很慢的速度
-较长的冷却时间
-死后变成醉鬼僵尸
陆战队
血量:27/84 攻击力:11/68 幸运值:31/88
速度:16 冷却时间:4s 勇气:15 金币:2100
他是一个近战单位,相当于村夫的升级版,有着更快的暴击动作。暴击会造成击退效果。死后变成僵尸兵。他是两名海军陆战队之一,另一名是桑娅。
+非常低的勇气消耗
+非常低冷却时间
+非常快的速度
+暴击时会击退
-死后变成僵尸兵
狙击兵
血量:18/75 攻击力:50/107 幸运值:45/102
速度:6 冷却时间:50s 勇气:20 金币:2500
射击模式
子弹:5 开火时间:5s 装弹时间:1s
近战伤害:2/4(暴击)
她是一个远程单位,射程比夏洛特远,但是准备时间更长。拥有恐惧抵抗。死后变成小女孩。他是五名狱警之一,另外四名是神枪手,狱卒,卫士和威利。使用的是FN A4特警步枪。
+很低的勇气消耗
+很远的攻击距离
+恐惧抵抗
-很长的冷却时间
-很慢的速度
-打空枪的概率
-死后变成小女孩
电焊工
血量:8/65 攻击力:20/77 幸运值:30/87
速度:20 冷却时间:90s 勇气:20 金币:3200
他是个近战单位,会避免接触任何僵尸,会直接攻击路障,并且有非常快的攻击速度。拥有防火。死后会原地爆炸(75伤害)
+很低的勇气消耗
+非常非常快的速度
+防火
+死后不会变成僵尸
+只会攻击路障
+持续快速的攻击速度
+死后会原地爆炸(75伤害)
-非常非常长的冷却时间
-可能会伤害友军
卡洛斯
血量:22/79 攻击力:3/60 幸运值:50/107
速度:8 冷却时间:45s 勇气:20 金币:4500
射击模式
子弹:30(5x6)开火时间:4.2s 装弹时间:2.4s
近战伤害:2/4(暴击)
他是一个远程单位,一次发射5发子弹。没有什么特殊能力。死后变成醉鬼僵尸。使用的是UZI。
+很低的勇气消耗
+高射速
-较长的冷却时间
-较慢的换弹速度
-死后变成醉鬼僵尸
1、物资是会慢慢恢复的,以此来让玩家有足够的物资去派遣幸存者。
2、死亡突围僵尸战争中有着许多个场地,每个场地都有几十个关卡。
3、闯关的过程中要注意关卡的要求,完成所有要求即可获得满星评价。
1、新的场地是需要达到指定的星星数量才能解锁的,所以要注重关卡要求。
2、闯关还能解锁新的幸存者,以此来让玩家有更多的战术选择。
3、僵尸的种类也是会发生变化的,从而给玩家的闯关过程增加难度。
问题1:云存档,接触战,活动为什么我玩不了?
答:(1)你需要登录谷歌Play才能有上述游玩项目。但首先你得有一个谷歌账户才能登录谷歌Play。
(2)星星奖励里没有解锁接触战是不能玩接触战的,请先多打几颗星星吧。
问题2:人类单位的特殊能力(技能)是怎么解锁的?
答:人类单位达到13级后可在人类单位界面用金币解锁特殊能力。
问题3:第八章我卡关了怎么办?
答:稍后我会把6级卡组通关第八章的视频放在评论区里,希望对你有所帮助。
问题4:谷歌帐号注册是免费的吗?
答:是的,完全免费。
问题5:收银员,红帽子,涡轮,万圣节汽车涂装,圣诞节汽车涂装等是什么获得的?
答:需要在特殊的节日活动里获取。
问题6:巴士的卡槽有什么用?
答:卡槽里可以装备巴士配件来提升巴士的生命值,巴士卡槽并不能增加玩家带的单位数量。
问题7:单位皮肤和游戏内的各种包(比如狂人包)是周期刷新吗?
答:是的,你不必担心它们只会出现一次。
更新日志
v4.0.9版本
幸存者们,你们好!以下是此次更新的新增内容:
1、玩家等级提升至75
2、适用于完成场地成就的新奖励系统
3、商店中的新超值包
4、适用于空油桶、红色油桶和特种部队的特殊能力
5、适用于士兵、特攻小组、辣椒甜心和特种部队的新皮肤
游戏信息
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