类型:角色扮演 大小:102.69M 更新:2025-02-12 16:44:31
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游戏简介
老黑砍天下是一款文字冒险类游戏,游戏也加入了普通的战斗动画,玩家可以看见角色在主屏幕中不断地与一些怪物战斗,从而获得金币、经验以及装备,这些收益是会不断进行的,玩家只需要在一段时间内上线领取挂机收益即可,每次挂机所领取到的奖励都能够帮助玩家提升一些实力,只不过随着等级的提升,收益往往会不够,此时玩家就需要去通过主线关卡来提升挂机的收益等级。
1、老黑砍天下的UI设计比较像传奇类游戏,并且在玩法上也与其养成系统比较类似。
2、玩家想要养成角色主要靠装备,高品质的装备需要通过副本来获取,概率很低。
3、玩家可以选择地图进行冒险,所获得的所有奖励都会播报在屏幕的左上角。
1、挂机的过程中有时还会收到宝箱,使用宝箱可以随机获得一些高级物品。
2、老黑砍天下中的战斗区域有很多,每个区域都会有对应的推荐等级,非常方便。
3、游戏还有着世界BOSS的设定,玩家可以与全服玩家一起去对抗世界BOSS。
1、想要提高容错率可以多携带一些蓝瓶以及血瓶,这样就能实时回复状态。
2、游戏的主要玩法就是养成,通过各种渠道的加成来让角色的战斗力不断提高。
3、在活动内容中时不时会更新一些专属内容,能够体验到一些特定的地图。
1、挂10万只鸡出新手村,刷鸡带火符火球治愈,第四个技能先不建议开,灵符没出处,就那5个。
2、新手任务那个药,你切个别的药保存,再点回来就可以
3、新区开区挂机杀鸡先到30级,盟重12/18点有摇钱树,爆元宝
4、金条不要换金币,前期金币只买挖矿锄头,每个城市2个
5、妖塔前三层差不多是攻200/400/800,不够的话别去浪费次数,天关和妖塔联系留到晚上战力最高时候去打
6、装备洗练不要用,可以洗一个35级的玉,别的留着
7、技能先升级火符、火球、攻杀、基本、毒这几个1书页的
8、偷怪或者打人的,带毒和火墙,无视距离
9、boss之家没boss,尸王殿开局能刷几个红,里面不爆啥
10、新区人太多的话,沃玛一样有鸡杀,技能书在骷髅和僵尸洞
11、套装升级就是全绿全蓝全红橙加属性的,多的装备卖钱就行
最后、,杀人可以爆装备爆书,比打怪爆的快多了
温馨提示:pk地图要人盯着,看到红名、血比你高的。自己先跑,不用等别人出手。飞来血量相当的 也得警惕。
挂机到安全地图,在线经验比离线高
一、冲级玩家的目标
1.中午和晚上6点的盟重挂机砍树大概给1500~2000元宝,200w金币,还有一些其他物品。
这点元宝前期还是很有用的
去盟城要30级,如果是早上中午开区的,完全可以在5个小时内到30级
2.第一天到34级能开九层妖塔(最好到2层 650攻击300boss免伤能过,注意技能搭配,一般快的第二天能过3层等级到4转)
花金条能继续扫,一般再扫荡3次上下。
经验出在鸡身上(1只小黑子20经验,打完10w只成120经验)
跟着任务逛一逛,中间去僵尸洞打本灵魂火符换上,25级开技能书箱子再上个半月打怪快点,然后挂地图打10小时鸡,新手村人多就去沃玛。
二、pk介绍
1.游戏鼓励玩家pk,死后会弹出被爆物品清单,并好心的给你发送一封信,告诉你是谁下的黑手,提醒你下次注意躲闪。
2.死了会爆东西,主要怕爆金色技能书,红名爆率更高。
3.冲级有个好处,能高血量从而有效减少被pk的概率,我进了新区一直洁身自好,没砍过别人,也守身如玉,至今没有一个人骚扰过我。
4.你领完击杀任务奖励后,感觉经常有兄弟来砍我一刀(看自己是黄色名字,别人眼里你是大红名,太香了)
主城挂机1分钟掉1点pk值
39级转身要预留一个黄色星星,平常没意外获得,记得留2000绑定元宝购买
元宝充值比例:1比500
玩了几天后,还有1点,你的4个群攻技能大多1秒1发。但是你手没那么多,他1秒发不完,你注意左上角技能图标就明白了,所以会后期用魔法的话会换一俩个3~4秒的如冰咆哮之类+伤害%的上去。
毒和火墙可全屏攻击距离,毒要点满,遇到会飞的boss主要用毒打
据我观察,过了1周,一个区一般就10来人活跃点,其他人在线没那么长,每天打卡挂机的。
塔2 700攻击 塔3 900 塔4 1600(1500)/塔5 2500(2000最低) /塔6 4000(3100) 塔7 8000 塔8 1w5左右 塔九要两三万
等拿到裁决,屠龙的时候可以点祝福油了,普通到4,高级到7,超级祝福油到+9
35级可以洗练大号魂玉和武器。洗练石很贵,前期留着。
转生之星:39~40 1颗,43-44 3,44-45 4,45~46,5颗 46~47,10颗 49升50 19颗星11金条(不急的话资源游戏里能慢慢领)
转生技能天赋:第一行2/2 的火符碰到可以点
最下一行5/5的虽然厉害 ,点满5次不知何时。挑3和4的常用技能点,比如冰咆哮+3攻击目标。五雷轰顶这类的。
老黑砍天下在玩法上的设计较为怀旧,通过古早的养成系统来让玩家能够不断地去练级、提升战斗力,并且养成内容细化地十分精致,让玩家的每一次养成操作都能带来正反馈,十分解压。
更新日志
Version v1
8.5日更新
修复了一些显示BUG,并为开区做准备。
7.25日更新
1、回收系统改为主流游戏回收方式,把设置里面的自动回收放到背包回收选项卡那里。
2、提高装备强化获取的属性,为指数型增长。
3、修复套装收集显示错误。
7.21日更新
1、修改装备洗练模式为保底洗练模式,即洗练不会降低装备品质,有概率提升装备品质。
2、增加了BOSS挑战玩法。
3、增加了每天中午12点和晚上6点各刷新一只摇钱树,在盟重正中间刷新。
7.15日更新
1、增加仙术玩法,玩家初始赠送1个新手仙术,可以让火球、火符、雷电,三个技能,变为2个目标。
其他的仙术需要通过转生将其升满才能获取。
2、重写属性战斗力配置表 根据表格来计算玩家战斗力。
7.7日更新
1、元神改为玩家每累计获取1万点经验,元素获取1点经验,不再是无法通过打怪获取经验。降低元神经验升级需求。
2、摸金玩法,每周可以进行一次免费的十次摸金,根据开服时间,第一周后,每周给一次10抽,每天送一次免费单抽。
6.27日更新
1、修复九层妖塔奖励获取不显示的BUG,可以挑战三层。
2、闯天关改为自动闯关,每一关的怪物一波一波刷,根据打的进度,给奖励。每天晚上12点后,可以刷新挑战,每天只能挑战1次,挑战到哪里算哪里。下次重新从一层开始刷。
3、修复白色装备无法进行洗练的BUG,白色必定洗成绿色。
游戏信息
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9.6分
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