类型:卡牌策略 大小:573.82M 更新:2024-11-25 11:42:29
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游戏简介
Limbus Company是一款回合制的rpg即时战斗游戏。游戏采用回合制的战斗方式,在一个固定的位置进行战斗。玩家需要通过自身的策略能力,控制角色改变目标,造成最大伤害,或取消他们的行动,每一个人物的行动需要你思考最佳的方式。真实恐怖的氛围场景,尤其融入了不同的战斗玩法。迅速熟悉对方弱点,可以一招制敌。各种人物之间能引起共鸣,也能快速完成游戏的剧情。通过不同的战斗旅程,让自己获取到更多胜利的成就感。
一.玻璃窗
类似于看板 主要作用是接收邮件,开背包以及跳转通行证界面和抽卡界面
二.罪人
编队界面
点击一下更换人格,长按进入人格详细数据
E.G.O资源分为上阵和场下,右边数字是需求,左边数字是拥有的E.G.O资源(场下人格提供的,上场人格的三组资源)
三.驾驶室
打副本的地方
四.电影院
回顾主线故事和人格背景的地方,月计把一部分设定和世界观都通过人格故事来向玩家展示,有兴趣可以研究一下。
五.抽出
没啥好说的,就是简单抽卡,新手进去可以1600必出一个三星,但是这个游戏可以无限刷初始意义不大,普池UP池每天有一次一折充值狂气抽取机会(大小月卡即可,每天买两次体力再抽两次一折正好)
六.贩卖机
人格E.G.O兑换的地方,但是基本都能抽出来所以可以慢慢屯,目前开来新出的人格也会第一时间进兑换池,所以可以慢慢等碎片,通行证送的EGO赛季结束后会不会进兑换池目前官方没有明说,个人建议是氪一个通行证性价比不错,当收藏也是极好的。
另外!人格碎片可以换纺锤(纽),强烈不建议换,一方面目前游戏内容很少,一星初始队也能过3-22,没有必要去杀鸡取卵,第二游戏目前狂气获取资源不多,除了氪金两周能赞一次十连抽,如果出了新的人格或者EGO会出现没有碎片的尴尬情况。
地狱-主线,前两章很简单,舍不得投入资源的用初始的一星人格就好,初始人格会自动提升同期等级,第二章以斩击队为主,第三章需要手操和SL概率建议先去打经验纺锤增加容错,另外三章建议上打击队为主,3-22的BOSS不能吃烧伤和流血不然会狂暴。
左边第一个-经验本,刷经验的地方,性价比一般,新起的小号可以每天三次先养出一队满级,不缺经验的一天一把过通行证任务即可。
左边第二个-镜像地牢,肉鸽本,产出碎片,狂气和通行证资源,每周三次必须刷满给很多东西,有多余的时间和体力也建议全部投入镜牢本。
如果是PC端玩家想要节省时间可以双开镜像EGO效果和对话事件选项
左边第三个-纺锤本,产出升级人格同期的资源,建议每天三次,纺锤的产出不多,可以适当消耗一点体力在纺锤本,纺锤的异想体每天更新建议先看一下WIKI的异想体情报再进本节约时间,高练度玩家可以全自动。
地狱蝶之梦
在对一个已经被烧伤的敌人通过技能施加烧伤后,造成三层烧伤,随机分配给所有敌人
激活 愤怒绝对共振 时,在战斗开始阶段造成5层烧伤,随机分配给所有敌人
佩鲁尔
在使用技能击败一个敌人后,获得 1 点该技能罪孽属性的EGO资源
如果该技能是 愤怒 技能,则改为获得所有EGO资源各一点
灰飞烟灭
战斗开始时,如果所有敌人(或者所有异想体部位)都被烧伤,对所有敌人造成 2 层烧伤
静脉曲张袋
在通过技能对敌人造成伤害后,回复该角色已损失生命值的 7.5%(每个角色每回合限一次)
如果技能是 愤怒 技能,改为回复 15% 已损失生命值
伤口郭公虫
在使用 愤怒 或者具有流血效果的技能对敌人造成伤害后,对其施加 3 层流血
咖啡与千纸鹤
回合开始时,在上回合没有消耗的EGO资源中随机获得 1 点EGO资源。如果上回合使用了 色欲 技能,则改为获得所有EGO资源各 1 点
Searlet mloths之黯然
每回合第一次使用技能造成伤害时,第一个随机敌人造成伤害量一半的固定伤害。
如果这个技能是 色欲 技能,则改为对两个敌人造成伤害
污秽铁钉
在使用只有一个硬币的技能造成伤害后,对目标施加 1 层流血和 1 层防御力降低。
若目标已流血,额外追加 3 层流血
焚烬
使用 色欲 或具有燃烧效果的技能后,对其施加 3 层燃烧。
如果回合开始时这个敌人有 20+ 的燃烧,则将其燃烧层数翻倍
血腥装置
回合开始时,随机使一位队友获得亮点攻击提升。
优先选取具有 色欲 技能的队友,并使其额外获得 1 点攻击力提升
日光浴
当激活 怠惰绝对共振 或使用攻击多个目标的技能时:战斗开始时所有队友获得 2 点技能威力提升
今天的表情
在通过使用 怠惰 或 打击伤害 来击败敌人后,获得 2 点技能威力提升,持续 2 回合
护身符套装
在使用一个技能造成 12+ 的伤害后,对目标施加 2 层破裂
生锈的纪念币
如果一个队友在战斗阶段使用的第一个单硬币技能没有打败任何敌人,则再次使用
在使用 怠惰 技能或单硬币技能击败敌人后,该角色下一回合将获得 +1 技能能力
血、汗、泪
对眩晕的敌人造成的伤害+10%
如果是 怠惰 技能则改为造成的伤害+20%
绿色精神
在对一个没有眩晕的敌人使用 暴食 技能后,或通过技能效果施加震颤后,造成 4 层震颤,随机分配给所有敌人
平板印刷画
每当一个敌人陷入眩晕时,回复生命最低的队友 5% 的最大生命值
玫瑰花冠
回合开始时,随机对一个敌人造成 4 层破损
当激活 暴食绝对共振 时,战斗开始时,对所有敌人造成 2 层破损
粘性树脂
在使用 暴食 或 突刺技能 造成伤害后,对目标施加 1 层防御力降低
白棉
在回合开始时,解除敌人的眩晕,并对其施加(8+眩晕等级*4)的流血,然后造成+2流血次数
蓝色芝宝牌打火机
回合开始时,获得1点 贪婪 EGO资源和其他两种随机罪孽的EGO资源各1点
幻痛
技能对单一目标造成的伤害提升15%激活 贪婪绝对共振 时,战斗开始时使所有队友获得 1 攻击力提升
雷霆枝干
当通过技能效果施加破碎时,额外施加 1 层破碎并使破碎次数+1
融化的眼球
敌人震颤爆发时,对其施加 3 层防御力降低
灰色大衣
当使用多目标技能时,增加其 20% 的伤害。在使用 贪婪 或 多目标技能 造成伤害后, 回复造成的伤害 20% 的生命值
已故女郎的纹身
使用 傲慢 或者 单硬币技能 后,使用者获得 1 攻击力提升和 1 防御力提升
最低星
造成 打击伤害 后,对目标造成 5 点SP伤害。若技能类型为 傲慢 ,额外造成 3 点SP伤害
偏见
前三回合开始时,生命值最低的人回复 15% 最大生命值
小淘气皮尔西
对持有流血的目标造成的伤害+10%且受到来自其的伤害-20%。
拥有 傲慢 技能的角色改为20%/-30%
收集的头骨
使用 傲慢 或 穿刺技能 击败敌人后,获得 2 回合的 2 点穿刺威力提升
Nixie分歧
战斗开始时,对所有敌人施加 4 层 4 次震颤。
使用 嫉妒 技能造成伤害后,对目标施加 2 层震颤
梦中的电子羊
使用 嫉妒 或 斩击技能 击败敌人后,获得 2 回合 2 点斩击威力提升。
激活 嫉妒绝对共振后,战斗开始时使所有队友获得 1 攻击力提升和 1 防御力提升
标准电池
使用技能造成伤害时,对目标施加 3 破裂。
如果技能的罪孽属性为 嫉妒 ,额外追加 3 破裂
精准逻辑电路
使用 嫉妒 或 带有 燃烧效果 的技能造成伤害后,额外施加总硬币数一半的燃烧(取整)
巫毒娃娃
回合开始时,对所有敌人造成 3 固定伤害。
生命值低于33%的敌人获得 1 攻击力降低
卡密拉
战斗开始时,非异想体敌人受到相当于其最大生命值20%的固定伤害
瓶中的孩子
战斗开始时,获得所有类型EGO资源各 1 点
软体动物捕手
进入异想体遭遇时,对所有队友施加 2 层攻击力提升
归家
进入战斗遭遇时,所有参战队友回复其最大生命值的12%
明日的命运
选择EGO礼物时,增加一个选项
1、操作简单,可以按不同顺序连接各种图标,完成战斗冒险。
2、随时感受到不同属性的效果,你会面临各种各样的困难来制定自己的战略计划。
3、通过不断的战斗了解敌人的弱点,结合各方面的技巧来取得成功。
Limbus Company给玩家带来了相当多的魔幻玩法,可以大大增强游戏的趣味性,你将控制角色在这里发起冒险挑战,想方设法完成各种挑战性的任务,顺利通过关卡。
更新日志
v1.63.1版本
修复和改进错误
游戏信息
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