类型:卡牌策略 大小:69.09M 更新:2024-09-22 09:23:51
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游戏简介
剑啸江湖是一款策略卡牌回合制类游戏,水墨风格的UI让游戏的国风韵味非常强,玩家需要在游戏中收集各种卡牌来组成一个强力的卡组,在进入到战斗状态以后,玩家的手中将会拥有五张卡牌,每张卡牌的作用都很特殊,玩家要注意每张卡牌的介绍,在特定条件下使用对应的卡牌能够达到奇效,战斗的目标就是将对手的生命值给清空,卡牌也可进一步的升级,以此来让效果得到强化。
【剑啸江湖】游戏攻略:
一、基础篇
首先这是个卡牌养成对战游戏,需要时间去积累,所以不要着急慢慢来,眼光需要放长远,平民玩家靠什么能逆袭战胜氪佬?一靠时间,熬走大佬;二靠细节,把每一分资源都抓好分配好并用在刀刃上。
这个游戏我把他分为三个阶段:40级以前是前期,新鲜感很强,体验不错,也是比较关键的为整个账号定下基调的时期(40级前卡牌重置免费);40-60级是中期,这段时期要确定好卡组,分配好资源冲一冲排名;60级以上是后期,各种排名不会有大的变动,属于收菜养老的时间段,也可以是抽取红卡,并对将来要抽取的红卡做谋划的阶段。
二、资源规划篇
突出一个词“性价比”,作为平民必须考虑好,元宝的使用必须购买性价比最佳的资源来提升自己的实力,才有机会跟大佬掰一掰手腕。
1、体力:前期买满,等级上去了才能拿到更多资源,有些人喜欢压级打低段位的人,也算一种玩法吧,我个人觉得没必要。中后期6元党可以只买50元宝的,0氪就没的选了,所以这一点上还是建议微氪个6元,体验会好一些,前期也多一张能用的克制牌。
体力的使用上,前期需要提升一下主力卡牌的品阶方便推图(尤其是奇门牌的品阶会提升触发概率,尤为重要,但在论剑和斗转里都拉平了是无效的,只有星级有效),中后期就主要放在刷主力卡的碎片上了。
2、商店:神秘商店:前中期墨水买满,点图鉴是提升血量提升战力最终要的途径之一,前期极其重要,超过抽卡的优先级。武功碎片用银币的我个人是只买打折的,有几张紫卡星级高了也是挺好用的。其余用元宝买的东西,月卡党可以买打折的,6元及0氪我建议是只买5折的突破石,其他就算了。
演武商店:静心书卷,悟性买满,黑市能买则买,帮会里说一下大家都用烂卡防守,方便大家打个人演武提升分数。
武林商店:静心书卷。玩毒的可以买五毒掌碎片。
帮派商店:取决于你们帮派强弱了,一般建议买墨水,装备的话我个人是不太建议买的,没有墨水实用,橙装总归是要淘汰的。
论剑商店:换你派系的侠客,目前最强的,毒张不吉,刀胡仗义,拳郭康,奇门黄茹,暗器李云秀,剑我个人觉得送的周若仙就不错,令狐冷或杨错都可以选。侠客星级高了资质直接决定卡牌攻击百分比(150资质相当于150%攻击)
逐鹿商店:体力买满,剩下的可买万能碎片。
试练商店:修为券。
荣誉商店:我个人是买装备券。
装备商店:换金装红装
赛季商店:这个很容易漏了,我是推荐买金修为,唯一有机会可以慢慢换到红修为的地方,有适合的修为就装上升级,对每张牌的提升很大,不合适的就分解,10个金修换一个红修。
3、元宝使用:除了商店用一些以外,对平民来说最主要的消耗应该就是抽卡了,但是建议别抽太狠,前期稍微抽一些卡确定大体方向,中期开始就不能乱用了,平时只在周一到周三的神木王鼎活动时候抽一次10连(抽到500抽会开心愿抽,金卡橙卡各5张心愿,从你选定的10张卡里抽中一张),抽一次装备5连,拿鼎来换取想要的牌。斗转买次数适量,我个人是很少买的,冲排名买一两次最多了,晚上的论剑打15次,后面5次输了也是赚元宝的。资源合理使用的情况下,且对卡牌熟悉了,在各大榜单至少打进前100,不掉队,这样中后期应该能攒下来不少元宝,干嘛用?当然是以后抽红卡了,后续再做介绍。
三、卡牌搭配篇
其实新人最关心的还是卡牌怎么组,我一开始也是很懵,新人还是多点开图鉴熟悉每张卡牌的效果,然后实践中多摸索一下。
前期卡组肯定得根据你抽到了哪些卡来组。分为以下几种卡:
抽到就可以撑起一套卡组的:雁行刀,五毒掌,朱睛玉蟾。
每套牌必带:无形琴音剑,此卡抽牌拿牌多张,强度甚至比红卡都高,卡牌游戏嘛,牌多是王道。新人尽快通过神木王鼎、刷碎片或抽卡等方式拿到,并不难获得。
几乎是每套都可以带的万金油:收筋(新人活动尽量拿到,主要用来驱散盾),刺骨(高星偷牌两张打炸对方),清砂掌(前期用,后期不怎么缺蓝就不需要了),五毒秘传,塞废牌的各种卡(冰针反噬烧内毒气),各种盾(飞花最好,柔云次之,其他的盾勉强能用),幻阴手(因为抽卡太强,所以克制抽卡的他也就成了香饽饽,还能防止对方驱散你的盾)。
各种初期卡牌都是有上位更好的替代品的,比如五毒掌替代五毒秘传,蛤蟆替代寒阴掌,各种刀剑上位更强的卡等等,自己看图鉴,同样技能的自然是上位更好。上位卡也是作为中后期发展的思路方向。
以下我个人推荐一些套路,都是比较容易抽到或者送的卡牌,供新手参考:
1、刀暗奇:2刀:伏魔、五虎;3暗:暴雨、含沙、任意暗器;3奇:琴(没有就用地鞭)、刺骨、收筋;2任意:飞花(没有就用其他盾)、秘传或清砂或其他塞废。
2、剑奇:5剑:迅宵、华山、青蛇、同烬、素女(剑有各种上位卡,抽到哪个用哪个);3奇:琴、收筋、刺骨;2任意:飞花(或其他盾)、清砂掌。剑主要靠攒牌一套连招带走。
3、毒废:秘传、寒阴、清砂、琴+各种塞废+各种盾。有什么用什么,靠上毒,塞废让对面拿不到什么正常的牌,盾保护自己,慢慢折磨死对方。
前期的套牌基本就推荐这些,前期不建议主玩拳、奇门、暗器之类的,牌不全打不出配合和伤害,这三门都适合拿几张强度高的单卡作为辅助或搭配其他牌使用,效果很好,到后期卡牌全了,甚至是搭配上红卡,这三门可以是非常强力的存在,玩到中后期对卡牌都有一定理解了,可以转往自己喜欢的套路上去,比如我自己就是从刀暗奇,转到了奇门弃牌套路,过渡还算挺平滑的,大部分卡牌都继续用,只是把蜀道这张卡慢慢刷上来了,增强了过牌弃牌的能力,玩弃牌核心就是控制手牌,打卡差,但是这个套路属于时代的眼泪了,多次削弱之后,目前早就没有那么强势了。
四、人物篇
基本确定了卡牌的组合,接下来就是围绕主力卡牌,来打造各方面的提升,需要尽量往同一个方向用力,比如玩毒,侠客就应该用送的绍敏过渡到张不吉,武器用毒经,淬炼中毒效果或力竭效果,其他装备淬炼血量和韧性效果,经脉用中毒效果和血量的组合效果搭配,集中了资源,卡牌打出来的效果才能更强。玩刀玩剑的同理,就不多做赘述了。
五、后期发展篇
有了前期中期的优秀经营,一路走来的新人都会变成大佬,玩不下去的早早就弃坑了。那之后就需要结合以后会出的红卡,规划一下未来的发展路线。攒下来的元宝,总归是要用的,红卡作为所有卡牌的最上位,一张顶多张,伤害也是更高一筹,把资源最后都用在红卡上面是肯定没错的,但也同样需要考虑性价比。一次红卡活动,140抽保底,需要50400元宝,中间不是没可能出整卡,但是几率极低,别赌这点了,老老实实当他就是5W元宝买一张红卡就好。每10抽会出2-3碎片,一次活动140抽抽到一张整卡,后续就没有整卡了,都是碎片,再往后面抽会给3倍碎片,但也不赚,只是亏的没那么多,属于氪佬专属了,所以平民建议每次只抽140抽出整卡就停手。至于抽哪些红卡,这个玩到了中后期,每个人都有自己的理解,恐怕也不需要我多说,只提几张我自己觉得将来会出的,和目前已经出来的强烈推荐去抽的红卡吧:
刀:血杀、四象
剑:雷霆、金佛、似水
拳:神龙、须弥、如来、玉阳指
毒:太清、佛光、含笑
奇:各有用处,功能强大,都可以抽,得看具体卡组
暗:生死符、口吐银钉、孔雀翎、绣花针
1、剑啸江湖中的关卡数量有很多,达成关卡特定条件即可获得满星通关。
2、在冒险的过程中,玩家将会与各种各样的NPC进行一场决斗。
3、卡牌的类型分为两种,武器卡牌以及招式卡牌,用于强化攻击和造成伤害。
1、剑啸江湖中的武侠招式来源于各种各样的武侠作品,让武侠韵味更浓。
2、卡牌之间的搭配非常重要,将适合的卡牌集合到卡组中以后就能让容错率提高。
3、在玩家的回合当中,可以任意地使用卡牌,直至将蓝量耗尽。
1、游戏采用章节来划分场景,完成当前章节中的所有关卡即可进入下一场景。
2、玩家可以使用养成资源来提升角色的初始属性,使得容错率得到提高。
3、闯关也会消耗体力,在首次通关以后会将花费的体力全部返还。
更新日志
Version 1.7.18
更新游戏内容
游戏信息
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6.5分
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