类型:卡牌策略 大小:68.41M 更新:2024-11-12 13:57:27
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游戏简介
未知升变是一款肉鸽养成类游戏,游戏中加入了爽快的战斗和更多不同种类的职业、炫酷的技能和展示,挑战更多随性搭配的玩法,通过提升自己的属性来抵挡更多敌人的攻击,抽取全新的职业。游戏中有着肉鸽的要素,还有许多全新的职业玩法,更能够通过多人联机,和小伙伴们一起分享乐趣,感受刺激的畅快的战斗体验。游戏中也对上手难度做了一定的挑战,体验更多趣味的操作,还在等什么,快来试试吧!
1.货币系统
游戏里面的货币分为魔力点和灵魂点,
魔力点用于升级建筑,也就是你本人的属性,分别为攻击-防御-贪婪(加成小怪的魔力灵魂和经验),每次消耗货币升级属性等级会有boss出现,需击败才能获得加成;
以及转生所需,在通关第二个boss之后就会开发转生选项,消耗一定的魔力点和灵魂点,在击败转生boss之后会重置你的等级与职业,且获得海量的属性加成,这也是这个游戏爬高最重要的点之一
2.职业系统与技能系统
职业分为5个等级,所有人初始都是d级,往上分别为dcbas,
技能分为初级中级高级及究极。
随着游戏时间的增长,系统会开发不同等级职业及技能的购买选项(消耗皆为灵魂点)
职业每个等级都可以选一个,一局游戏也就是可以选择5个职业,且职业加成共存,这样就造成了一些流派的产生,通过不同等级的特定职业搭配,往往可以达成一些意想不到的效果,
技能的话,分为主动和被动,且只能有一个,但是在某些职业的加成下,可以拥有三个技能,2主动一被动或者1主动2被动;还有特殊的一点,游戏只开放初中高的技能购买,究极技能为一局游戏的后期小怪随机掉落。
3.宝石系统
游戏里面的宝石分为:
红(攻击-暴击-溅射)
黄(金币-经验-系数加成-攻防百分比加成)
蓝(防御-反伤-aoe)
绿(生命-火焰路径-忘了)
紫(加成-技能吸血-技能几率无cd)
宝石等级分为低中高究四个等级,且只有在升级建筑里面消耗灵魂点才能召唤三个宝箱怪(三个-比一般小怪猛很多-带野蛮冲撞-肉-攻击挺高-宝石掉落颜色随机),需击败后才能获得宝石,宝石皆有2/5的套装效加成效果,上面有简单说明。
4.装备系统
装备分为6件套,分别为:武器-衣服-鞋子-盾牌-项链-戒指
且有不同的等级,分为普通(白)精良(蓝)传说(紫色)
在你通关任意一局游戏之后,会随机(看脸)获得装备的掉落,理论上是难度越高,掉落的装备等级也会越高,且属性更好!这个也是这游戏爬高的重点之一。
重铸:两个相同等级的装备,可以通过重铸变成一个新的该等级的装备
合成:三个相同等级且同类型的装备,可以合成为下一个等级的装备
属性:随机(看脸)
在你了解了这些该游戏的一些基本点后,我们讲一讲该如何通关了,玩法很多,暂时只讲最无脑的流派,金光物理流!!!(只讲大概,明细可以游戏内自己看说明)
核心在于主动技(金光剑)中高究极,初级加成太低前期凑合用用。
完全体:d级刺客(7倍暴击)+c级老师?(多职业属性加成)+b级狂战士/35效果加成且主动技带动身的职业+a级精英杀手(对精英怪和boss有额外伤害加成)/双被动职业+s级猴王/新娘(海量效果加成)
宝石:六件套满属性紫色究极宝石(海量效果加成,脸好无cd)
建筑:9级全满
转生:三次过1-4,五次过5-10,八次过10-12,10次过12-18(这个转生数据为大概数据,反正没事能打得过,有时间你转生就是了,次数越多属性越强力)
开局:天胡开局
职业(建筑师)降低升级建筑的魔力点消耗,前期开局最重要的职业,哪怕后期转生除开最终boss之外都可以选他作为d级职业
初级主动技能(金光剑),护甲的高额倍数加成,cd短,aoe
初级被动技能(魔力索取),没有别的理由,来钱快升级建筑快
宝石选择,前期
4黄(加成经验和货币的获取)
2绿(地火清小怪和前期几个boss和宝箱怪还是蛮爽的)
所有的红色,蓝色宝石一律出售,留所有等级的紫色宝石(需要凑5件套)
同等级同颜色同型号宝石对比加成,低者出售
满足货币需求之后升级建筑,每个等级需要升级三次,击杀三个boss,7级之后只升级防御建筑,如果你魔力点很多也可以都升
每个boss出现时间皆为7分钟,4个boss也就是28分钟,
第一个boss,没压力注意走位,
第二个boss,没压力注意走位,或者升级个c或者b级职业
清完第二个boss之后,开始洗技能,洗中级的金光和索取/黑血
开始挑战转生boss,你觉得没什么压力的话,就拿转生之后的d级角色(三选一),直接升级15级继续转生就是了,反复如此
(d级为建筑师可以多看看建筑升级需求,适当拉等级,)
第三个boss,没压力注意走位
开始洗高级技能
(可以特意选择d级职业,降低学习技能费用那个去随机技能,主动最好洗出高级金光剑,实在脸黑中级也能用,被动无所谓,魔力索取/黑血/攻速移速/暴击率暴击伤害/攻击加成都可以)
第四个boss,没压力,注意走位,如果顺的话基本可以在10s之内砍死通关,下一把!
明确游戏目标:击败四个boss
需要知道的是,板块分为:英雄,宝石,法宝,属性塔,装备,技能
在这里给出大家一个前五十难度秒天秒地秒空气的搭配
以下纯干货,请细嚼慢咽
首先讲思路,每个boss之间有七分钟的发育时间,要抓紧前三个boss的21分钟发育成型,否则只能给第四个boss刮痧
开局选职业,有建造师选建造师,没有的话就随意选,个人建议森林之女,加技能伤害减cd那个
建造师可以大幅度减少属性塔升级所需魔力
第一波小怪会掉落一个主动一个被动,主动首选剑法,剑法可以让你接下来一段时间的技能变为AOE(范围伤害)并且附带护甲值的加成,简单来说,见谁秒谁,最低等级的剑法可以用到第三个boss 毫无压力
没有剑法就选持续性技能,或者cd短的范围型技能,个人推荐,火灼术,御剑飞行,三道剑气,旋风
被动有魔力搾取就拿,可以提高小怪掉落魔力的数值,没有就随便选个加成,吸血力量都可以
魔力够了去升属性塔,先升贪婪,贪婪二级以后升攻击和护甲,这时候三个属性都二级了,放宝石怪,有剑法可以直接刚,三下就死
这里注意:爆三个宝石,只需要记住三种,黄色绿色红色,两个绿色宝石会让你脚底生成火焰轨迹简称地火,前期打宝箱怪和法宝怪都很好用,第一个boss也可以很容易烧死,如果技能有剑法,就不需要绿宝石,直接放黄宝石,黄宝石可以带来很高的魔力(升属性塔)和灵魂(买技能以及刷新宝箱怪和法宝怪)收益,红宝石可以提高攻击,所有红宝石全留着,剩下的蓝绿紫全都卖掉(如果没有好装备感到打怪乏力,可以保留紫色宝石,在前期打boss的时候,换上,打完再换回来黄色的)宝箱怪一刷新就打,不要吝啬灵魂,最好能在第二个boss刷新前凑齐一整套黄宝石
接着上面讲,属性塔都二级以后,接着升贪婪,贪婪升到4级,然后升攻击,现在攻击3,防御2,贪婪4,然后再升贪婪,反正主升贪婪就好,最终在第三个boss来之前,贪婪塔要刷到9级,满级,这时候就不愁钱了
第一个boss刷完以后,去c职业买个荆棘女王,技能可以控制一切非boss的怪,配合剑法有奇效,没有剑法的,在你打完第一个boss后,攒了很多灵魂了,直接去刷新买一个最低级的剑法,
然后再第二个boss来之前只需要刷钱就行,有剑法的情况下,第二个boss硬磨都能磨死,不用担心
接下来是重点!
第二个boss打完,继续搞钱,把贪婪塔升到9级,有建筑师的情况下很好升的,boss快来之前,去买职业,d:建造师,精灵女王,c:荆棘女王,b:龙妈(跟这个小龙会自动攻击那个)a:祭祀(死亡可以原地复活)必备,技能刷个中级剑法,被动技能可以随意,主要还是拿魔力搾取,用这套整容可以完美打过第三个boss,前提是你的攻击塔至少得6级,防御塔至少5级,法宝只要出了就打,第三个boss来之前至少能有七八个法宝
这里提一下法宝
每一个新法宝怪都比上一个法宝怪召唤所需要的灵魂多一些,故此前面难度没有必要把法宝买完,只需要拿到关键的几个:
梳子(对精英怪和boss增伤百分之30)
灵魂杖(掉落灵魂魔力回复血量)ps通俗讲就是吸血刀
同命锁(单次受到伤害不超过生命上限的百分之30,和灵魂杖叠加回血很强,基本死不了)
闪电链(攻击触发闪电效果,配合灵魂杖可以让你在打boss的时候,用闪电效果清小怪回血)
减防阵法(500范围内的怪降低%30防御 )
拿到这些基本就够了,其他的几个比较鸡肋
优先级:
同命锁>灵魂杖>梳子>闪电链>阵法>其他法宝
因为后面几个法宝基本都要上千灵魂
在后期刷技能如果很非,可能1w灵魂都不够用,所以没必要全拿
第三个boss搞完,剩下的七分钟就是最爽的成型期了,前四十难度不需要转生,转生就是等级任务归零,但是属性还在,没转生一次,属性就会叠加,如果追求一秒一个boss,而且资金充足的情况下,就转生,这时候,不要换宝石,还用一套黄,升级很快,转生一出就打,七分钟至少能转五次,五次足够秒杀一切了,在转生期间,把属性塔拉满,转生期间,不用转生一次买一次英雄,就d级的,足够打过五个转生boss,在第四个boss出来的两分钟前,不用继续转生,去打等级,把等级拉到三十多,在你属性塔拉满的情况下,你至少得有1w灵魂,现在距离boss出来还剩至少一分钟,现在就去买技能和人物
也是这套东西的最关键的地方,切记
人物
D:刺客,普攻有机会造成七倍伤害
C:博士,人物属性叠加,就是说会把你五个人物的属性叠加
B:龙人,攻击目标会附加龙印,对携带龙印的目标造成的伤害增加百分之20
A:光明神使,可以多带一个被动技能
S:机械猴王,放完技能回召唤一个虚影,做和本体的一样的动作,也就是两倍普攻
技能
主动:高级/究极 心动,使你周围的敌方目标停止攻击并且受到来自于你的伤害提高百分之180
被动:高级/究极 超级力量,增加攻击,暴击
被动2:高级/究极 会心一击,加成暴击和暴击率的
宝石换成全红
好了,如果第四个boss来之前已经完成了以上这些,恭喜你,你已经秒天秒地秒空气了
等boss出来,你只需要走过去,开个心动,然后你就能看到boss两亿血瞬间蒸发
以上套路,4boss关卡通用
刚开始可能手忙脚乱,熟悉两三把就会如鱼得水了,祝各位游玩尽兴,也感谢各位的阅读
如果因为装备原因打不出来伤害,感觉打到第三个就刮痧,可以看我第二个帖子,有详细的无装备发育思路
1、游戏中有着丰富的可玩性和精彩的战斗玩法,体验刺激的RPG战斗内容,击败敌人。
2、更多精彩的动作操作内容,通过提升自己的属性,能够获得不同技能伤害,感受更高的伤害。
3、不同类型的敌人会有各种弱点,玩家需要根据不同的弱点来进行攻击,十分有趣。
拥有单机挑战和团队协作两种游戏模式,同时具备rougelike元素的“塔防”游戏。画面表现优异、战斗节奏畅快不拖沓、技能体系多样且都具备很深的探索性,可玩性和耐玩性都非常不错,游戏整体难度不是特别高。虽然但是,游戏依然有一些可以提高的地方。好玩!整个游戏模式还有再深化和扩充的地方。
游戏信息
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6.7分
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