类型:角色扮演 大小:100.69M 更新:2024-08-29 11:39:54
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游戏简介
佣兵之旅是一款闯关类的动作策略游戏,玩家需要不断的养成卡牌,进行策略战斗,提升自己的队伍水平。游戏中有多重玩法,通过角色之间的职业搭配和技能配合,玩家能打造出更加强力的队伍阵容,玩家通过招募佣兵,增强自己的实力,不同的职业也分成各个种族,比如天师府这类休仙门派,又或者约特城这种魔法师的据点,剧情中会出现各式各样的混搭技能,等待玩家自己去探索体验。
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目前只有这个阵容前中后期都强
开局
第一章第二章反复刷歌星和雷神(重置到上一层),除了法师其他的金币英雄先不买,刷到歌星10星,开始割草到40层左右
站位:
通用站位:雷神一号位,御风二号位,歌星三号位
割草站位:歌星一号位
其余站位根据实际情况自行安排
养成优先度:
49层前优先歌星,49后主养雷神
其余有就买,城主先不买
养成人物:
常驻位:五法(不包括山使)
补位:盾卫,碎星
装备推荐:
璀璨,流珠法杖,飞行帽,丛林帽
洗练:
红装前不推荐洗练,红装轻度洗洗就行,等七彩装
我的进度:
目前刷到58章,卡住了
佛陀打不过,就提雷神,二号位换单体的,用别的伤害不够,没法破佛陀防御!
法术流
目前游戏基本就这一种流派,也称之为‘五法流’。由于关于‘五法流’的攻略已经很多了,所以关于这个流派我就不多说什么了,只是换不同角度说说,毕竟每个人说的角度不同,还是可以借鉴一二的。
法术流最核心的一点就在于‘输出’,那么怎么提高输出就是最关键的了。
可以看到能够提高法术输出的技能并不多,虽然诸如‘连击’、‘元素附魔’等这些也能提高法师的输出,但这些技能其实更适合物理流的,其中‘元素附魔’、‘电击’、‘道击’、‘巨杀’这些更适合‘连击流’。
而就‘法强’、‘法穿’、‘燃烧’这三个技能而言。
‘法强’是第一位的,‘法强’在任何时候都能提高法术伤害,直接提高50%,很可观。
‘燃烧’是第二位的,直接提高总法术伤害的60%,看起来比‘法强’更多,然而‘燃烧’是计算在‘法强’之后的。比如你打了100伤害,燃烧就是60伤害,如果有法强,那就是打了150伤害,然后燃烧150×60%=90伤害。
‘法穿’是第三位的,不同于一般游戏的法术穿透,这游戏的法穿是针对部分技能的,也就是‘反射’、‘魔抗’、‘偏斜’这这三个技能,其中‘反射’和‘魔抗’都是直接减少伤害,如果敌方这两个技能都有,那对方就能减少你44%的法术伤害,简直就是噩梦!至于‘偏斜’倒还好,我们可以通过‘无限读档’的方式来规避。
而如果对方没有这三个技能,比如对方的技能是‘格挡’、‘反弹’、‘闪避’这些,虽然可以减少很多物理伤害,但是对你没用啊,在这种情况下,你的‘法穿’就毫无用处了,压根就不会提高你的输出,只会白白浪费你一个技能,此时哪怕带个‘连击’都比这强。这也是我为啥说‘法穿’是第三位的原因。
所以对于法术流,我们要记住的第一点就是: 弄2—3套不同的武器,从而针对各种情况!
下面这是我推荐的‘法术流’装备
说说关于‘法术流’的防具:
由于法师的装备都洗成攻击,所以自身非常脆,所以玩‘法术流’你要做好这种准备: 只要你被碰到就是死!
所以各种减少伤害的技能就对法师没用了,那么我们只能靠‘闪躲’了,也就是‘闪避’和‘偏斜’。
而除了这两个之外,‘不屈’也是一个可以让我们承受一次伤害不会死的技能。可以发现‘飞行帽’就是最适合的防具了。
至于我上面推荐的其他防具,其实不是给法师准备的,主要是给‘盾卫’用。其中‘圆木锤’还是很适合‘盾卫’的。
下面说下‘法术流’的阵容站位:
常规阵容1:
这一套阵容是最能最大化输出的。为什么这么说呢?
首先‘歌星’能打全体,如果敌方死了一个,就不能最大化输出了,所以‘歌星’第一,同样‘御风’的那个位置也能保证输出最大化,如果‘歌星’只打死了敌方1号的话。
至于‘城主’为啥3号位是最大化输出呢,这就关系到‘城主’的天赋技能了,这个技能就是前面的人叠加了多少次‘燃烧’,就能多打多少伤害,那么理论上‘城主’前面的人越多,叠加的‘燃烧’就越多。实际上,由于城主能一次打2个,如果敌方前排死了,就打不了2个了,就不能最大化输出了,而如果不打死敌方,我方就危险了,所以3号位最能发挥城主输出。
但是,在实际中,由于城主升星慢,导致城主可能打不死敌方3号,所以有时候,我们可以把‘烈焰’放在3号位。
接下来敌方前排全死了,我方4号位的‘雷神’就能直接打敌方后排全部了,也能最大化输出。
然后我方‘烈焰’打掉敌方5号,最后我方‘盾卫’即使打不掉敌方6号,也能晕住对方。
以上就是最能发挥最大输出的阵容(并不等于最强)
常规阵容2
这阵容2更能‘割草’。关于‘歌星’就不多说了吧,对敌方全体造成100%伤害(仅说天赋技能)。
而‘山使’是对全体造成25%最大生命。
由于装备的生命和攻击比例是3:1,那么‘山使’的技能可以理解为,对敌方全体造成75%攻击伤害。也就是说‘山使’=75%‘歌星’
那么‘阵容2’就是凭借前三个英雄达到‘割草’效果。
上面两个阵容都是常规阵容,下面说说一些针对性的。
假如我们无法一下干掉敌方1号,并且敌方一号是‘山使’这样的直接反手秒我们的。此时我们就要用‘雷神’在1号位沉默对方。
沉默阵容:
这样,我们‘雷神’沉默敌方,这样敌方前3个就没问题了(敌方普攻都能打死你另说)。
由于敌方1号和4号已经被我方攻击过一次,所以我方‘城主’也能干掉,这样敌方4号也没问题了。
然后敌方5号和6号被我方‘盾卫’晕住,说不定还能直接干掉。(如果敌方2号不能被我方‘御风’打死,那么除非敌方后排不具备秒杀我方能力才能打,否则刷战力到能干掉敌方2号为止)
最后,我方‘烈焰’解决敌方6号。
而如果敌方是类似‘锤击’这种不受沉默的秒杀呢?
那么我们就要用‘盾卫’击晕了
击晕阵容:
我方‘盾卫’出手直接晕住敌方1号2号4号,然后我方‘御风’就算打不死敌方2号也没关系。我方‘烈焰’必须打死敌方3号(基于烈焰升星快、技能伤害高,这点还是可以做到的)
由于敌方1号和4号被我方‘盾卫’和‘御风’打了一次,那么我方‘城主’很可能弄死,弄不死也没关系,反正敌方晕了。
接下来我方‘歌星’清场,如果清不了,那么到这里很可能就会被反杀了。至于雷神就是凑人数的。
如果敌方有‘逃脱’技能,不怕沉默和击晕,并且全是‘盾卫’秒杀我们呢?
盾卫+逃脱:
首先,这需要我们具备一定的战力。
如上,我方‘山使’首发,然后敌方1号盾卫技能,这里就要求我方‘山使’和‘盾卫’能抗住这一下,由于这两个英雄都是血厚型,在具备一定战力和搭配好减伤装备还是可以做到的,实在不行就刷‘闪躲’。
至于‘雷神’就是用来送的
然后敌方2号盾卫出手,由于我方‘山使’没死,那么敌方2号会攻击我方‘山使’,然后我方‘山使’就完成使命了
然后,我方3号‘歌星’出手,输出高的话,我方‘山使’+‘歌星’就可以搞定了。
如果没搞定,那么敌方3号盾卫干掉我方‘歌星’和烈焰。
接下来。我方‘盾卫’一定要带有‘逃脱’技能。(这也是我前面推荐的装备多的原因)。这样我方‘盾卫’才能出手,由于敌方已经被输出了175%的‘歌星’,我方‘盾卫’基本可以弄死敌方1号和4号。
然后我方‘御风’干掉敌方2号和5号和6号。最后我方2个平砍死对方3号。
如果这样你都打不过的话,那就刷战力吧。
最后,如果对方是‘山使’+‘逃脱’,这种出手就全秒我们的呢?
山使+逃脱:
首先,我方‘烈焰’作为前期单体输出最高的,一定要能秒了对方1号,否则免谈。
同样,我方‘御风’最少要秒了对方2号。
最后,由于对方4号5号6号都被‘御风’打了一次,我方‘歌星’清场全秒。
最少我方歌星要秒了对方4号5号6号,然后对方3号‘山使’出手。我方4号‘盾卫’血厚+‘减伤’顶住,然后我方‘盾卫’凭借技能或‘锤击’弄掉对方3号。
以上就是‘法术流’全部的阵容组合
关于‘法术流’我就只说这点了
总结:
1、技能选择,装备做多套
2、阵容搭配
先强调一下装备品质并不会提升评分,本质还是看评分和有效属性占比
①例如一件3技能满级0星150级装备评分1900
1技能等级占30分,满级300分
那么3技能满级去掉900分,剩下1000分就是属性占分
每2评分提升1点生命基础(生命:攻击:防御=3:1:1.5)
那么100%生命占比下该装备生命基础1000/2=500点
150级的该装备最终属性
500*(1+150)=75500生命
②洗练每次按(装备基础评分-技能基础评分)*1%来增加,与升星增加分数无关
升星按每星5%基础评分(部分装备可能会少一点)增加,与洗练增加分数无关
该装备每次洗练+10分,洗练10次后,生命15%攻击75%防御10%
该装备升满星后增加1900*0.5=950分
最终装备评分1900*1.5+10*10=2950分
最终装备数值(生命:攻击:防御=3:1:1.5)
生命(2950-900)/2*(1+150)*0.15=23216.25
攻击(2950-900)/2*(1+150)/3*0.75=38693.75
防御(2950-900)/2*(1+150)/2*0.1=7738.75
③装备升星以及洗练消耗
升满星需要按装备按基础评分的1+2+....10=55倍评分的装备来填充
用已升星装备来填充按20%比例折算
洗练按照装备当前评分*(1+已洗练次数)计算金币洗耗
注意这里的是算的当前评分,也就是未升星的装备洗练会节省33%的金币总消耗
所以应该先洗练后确认是否值得升星(低等级因为装备评分太高,可能会出现拿属性占分来补偿升级技能,推荐先升后洗)
④需要洗练的装备属性快速比较,确认是否值得升星 因为该游戏攻击刷图吃香,所以高评分不等于攻击一定最高
当前装备2700(1800不到的基础)评分87%攻击占比
新获得装备基础2000分洗练后攻击占比70%
洗练分数增加100分
旧装备攻击占装备评分为 (2700-900)*0.87=1566
新装备(未升星但按满星计算) (2000*1.5+100-900)*0.7=1540
结论,新装备攻击力不如旧装备,不值得升星
让大家体验下洗练的感觉,68关大家可以刷一刷衣服,一轮10件洗一次就扔
贴下80%/90%/100%相当于多少关的70%(不能在高了,已经是中上水平了)洗练6次同装备
(((1760*1.5-900)*0.8/0.7+900)/1.5-1760-50)/10+68=79章
(((1760*1.5-900)*0.9/0.7+900)/1.5-1760-60)/10+68=95章
(((1760*1.5-900)*1/0.7+900)/1.5-1760-70)/10+68=110章
1、游戏中的画风精美,情节有趣,每种角色都有鲜明的性格特点,能够让玩家印象深刻。
2、游戏中能够组建自己的佣兵团,玩家通过不同种类技能的搭配,可以打出多种流派玩法。
3、游戏在策略搭配上做的十分到位,每种武器,防具的搭配会让战力相同的队伍有不同的增幅效果,击败敌人。
1、游戏中充斥着多样的玩法,通过角色之间的配合和技能搭配,能够让战斗更加简单。
2、玩家需要根据游戏的技能搭配,调整战术和策略内容,战场上会有瞬息万变的发展。
3、游戏中能选择的武器装备非常多,每种武器都能根据角色自身的特性,组合出不同的效果。
1、游戏画面非常不错,并且在游玩过程中,通过观看一定时间的广告能够获取资源。
2、游戏中考验玩家的阵容搭配,通过和其他强力角色的灵活搭配,能轻松玩到后期。
3、各种有趣的玩法内容和自由搭配,让这款游戏时刻充满新鲜感,让玩家在游玩过程中有个不错的体验。
佣兵之旅是一款卡牌动作类游戏,考验玩家的策略头脑和战术搭配,玩家需要在强大的敌人中,通过各种道具和装扮增加自己的属性值,像是加肉盾、护甲、回复力等内容,游戏玩法多种多样,十分有趣。
更新日志
Version 1.1.0 (13) 2023/05/16
性能优化
Version 1.1.0 (12) 2023/05/14
性能优化
Version 1.0.9 (11) 2022/09/07
更新关卡至500章,提升等级上限至600级,开放佣兵星级上限5阶(要求通关300章)
Version 1.0.8 (11) 2022/09/05
1、增加【巅峰对决】公平竞技玩法
2、修正宝石试炼到顶时出错的问题
游戏信息
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