发布时间:2025-04-21 09:16:11作者:网友
EA在日本举办的星球大战庆典中,正式公开《星球大战(Star Wars)》回合制战术游戏新作《星球大战:Zero Company(星球大战:零号特遣队)》,游戏由 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 共同开发,预定 2026 年在 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 上推出。
游戏官网地址:https://www.ea.com/games/starwars
EA表示,《星球大战:零号特遣队》故事背景发生在复制人之战末期,玩家要扮演霍克斯,这位前共和国军官现在率领着零号小队,而这支非制式的组织是由银河各地的专业人士所组成。招募霍克斯和零号小队的目的,是要他们对抗某个刚现身的势力。如果不加以控制这危险因子,那整个银河系都会陷入危机。为了成功执行任务,霍克斯必须领导一支彼此不信任的团队,而他们必须放下歧见,克服极为困难的险境。
Bit Reactor 游戏总监 Greg Foertsch 与游戏剧情总监 Aaron Contreras 在日本星球大战庆典上分享了对《星球大战:零号特遣队》开发想法,创作这款游戏的灵感来源是源自于《安道尔》、《星球大战外传:侠盗一号》与原版的《星球大战》三部曲电影。
在游戏中,主角霍克斯的外观与战斗等级可以自订,小队成员的外观、装备与能力也可以量身打造,而在战场上,玩家选择派出的零号小队成员之间将会建立关系,以展现扭转战局的强大合作效应。
Greg Foertsch 与 Lucasfilm Games 的执行制作人 Orion Kellogg 分享对此游戏的看法表示,他们希望讲述独特的故事,在复制人之战表面下挖掘这个独特的时间框架,他们希望以前所未有的实际视角来呈现这场冲突,带领玩家与小队成员穿越银河,来到这个陌生却又似乎熟悉的地方。
他们表示,在这款《星球大战》游戏中,玩家将会看到《安道尔》的政治阴谋影响,也会感受到《侠盗一号》的激烈战斗,当玩家组成属于自己的小队、将他们送上战场时,角色的经歷将会影响接下来每场战斗。 Orion Kellogg 希望玩家会觉得这些角色就是《星球大战》故事的一部份,在游玩时可以感受到「我不敢相信我真的做到了,我不敢相信我克服了这些困难」。
研发团队透露,虽然游戏表面上背景是复制人之战,但其实零号小队捲入了一场更神秘的战争,没有任何传统军队有能力来对抗,而玩家所扮演的霍克斯需要一些帮助才能阻止这股腐败的力量。玩家将可以选择组成自己的零号小队,研发团队在庆典中介绍了其中四名角色,包括虽然聪明确有着阴暗之心的复制人士兵 Trick、至今未能原谅共和国入侵的射手 Luco Bronc、恶名昭彰的曼达洛人 Cly Kullervo,绝地学徒 Tel 等,玩家必须将这些看似无法共处的成员团结起来,共同面对威胁,当其联繫越深、力量也就越强大。
《星球大战:零号特遣队》中,玩家将在跨星系间执行战术任务,而玩家可以回到行动基地来选择下一步的任务。游戏将带领星球大战粉丝前往大家可能感觉到熟悉的星球,玩家所选择前往的地方与执行的任务都将对故事产生影响。例如从游戏预告影片中,可以看出 Trick 与 Luco 可能感情不好,但若是玩家派遣他们一起出任务,有可能会改善彼此关系。
另外,研发团队同时透露,游戏也找来曾参与《星球大战:复制人之战》知名配音员的迪·布莱德利·贝克为 Trick 与复制人角色进行配音。
《星球大战:零号特遣队》预定 2026 年问世。
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