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《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹攻略

发布时间:2025-04-30 11:05:33作者:网友

不休的乌拉拉S1古文明的遗迹怎么过?古文明的遗迹是游戏不休的乌拉拉里一个定期举办的活动,活动期间我们需要使用指定的宠物来通关这个玩法,每10关我们就会遇到boss,如果在第10关击败本馆boss那么就算直接通关。那么接下来就和乐玩小编一起看看《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹攻略吧。

《不休的乌拉拉》S1赛季古文明的遗迹攻略

一、遗迹通用说明

奖励:1-10名有称号,再怎么不卷也得有通行证,保证体力获取!

阵容:固定系统4神兽森罗、祝融、梦梦、雏凤

阶级培养:通关或扫荡获取经验培养小队三围基础属性,三围都升至10级可升阶,10阶获得额外进阶三围属性,达到指定阶级激活额外赐福效果。

流派种类:普攻、技能、暴击、格闪、生命,对局随机三种流派供玩家选择培养。流派培养仅当局生效

胜利/失败:每一大关共有30小关卡,10,20,30关会出现当局boss,击败boss则算胜利,如在第10关击败本馆boss那么就算通关,剩余20-30关就不用打了。小队全部阵亡或未在指定时间内击败30关boss或者普通关卡怪物则算失败。

流派升级:关卡胜利获得随机神佑/神器并选择,NPC对话,商店购买,可提升流派等级,16级/22级可激活流派强化效果,基本上每一种流派能到16级就能通关。

二、开局要点

①缺伤害,开局优先选择普攻伤害、技能伤害、暴击率、其次选择攻速、爆伤(得先有暴击率,不然白选),技能冷却,攻击30%,注意攻击30%非流派技能,属于通用。

②缺坦度,开局优先选择闪避或格挡,优先都凑出各一条就保证了前期的坦度

③缺伤害缺坦度,在第一只精英怪前凑出,暴击、技能、普攻任意1种和一条闪避加格挡过渡前期。最好是比较硬的输出属性,如普攻伤害,技能伤害,暴击率!

三、实战建议

再确定一个输出流派后就优先选本流派提前16级提前锁定通关,但是其实也看一定运气,每种流派的两个主要输出都要均衡选择,如一直堆爆伤,但是没暴击率,也没意义,如一直堆技能冷却,没技能增伤也没意义。

多流派选择,凑16级

顾其他流派的选择,主体思路就是在保证流派16堆砌,并堆砌闪避或者格挡,还有通用的神器。

主输出流派过渡到16级的思路:(能撑过10boss)

在选择普攻、技能、暴击作为主流派的时候,兼顾格闪避,能撑过10关boss就大概率能苟到16级基本锁定通关

主格闪流派过渡到16级的思路:(能打死精英)

主格闪的好处就是保证坦度,但是前期很缺伤害,经常会因为连精英都打不过,因此前期还是需要格闪加输出一起堆砌,能打死精英,因为堆的格闪,相对坦度较高,所以需兼顾的是输出,苟到格闪16就有坦度又有输出了。

关于生命流:

很容易吃瘪,不太推荐堆砌,除非属性碾压,不然不符合前期能扛能打的思路。

四、总结

扫荡很重要,不要盲目尝试,进去之后第一波小怪就知道是缺伤害还是缺输出了,扫荡上一关比在本关失败获取经验多,看到情况不对就扫荡培养小队,有时候得培养提升一整阶级才能过去。

1-5关随便,任意输出流派16

6-20或者6-25关主输出流派16兼顾格闪,当然能主格闪16并兼顾一定输出能苟到10boss也行。

20或25之后基本比较推荐主格闪,然后兼顾输出,主要是战力跨度高,不格闪框框阵亡,输出保证能打死精英,就能苟到10boss,10boss能利用格闪存活,那么就有机会堆到16/22格闪,就够伤害过剩余关卡。

五、流派图鉴一览

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不休的乌拉拉
不休的乌拉拉

类型:卡牌策略 大小:2373.85M时间:2025-01-24

简介:不休的乌拉拉是一款策略冒险类的游戏,其中的画面非常的精美,可以为玩家带来更好的游戏体验,其中多种有趣的玩法可以进行选择,支持在这里快速进行各种不同角色的收集,根据想法打造出属于自己的最强战队,更好的开始冒险的体验,游戏中具有多个不同的职业可以进行选择,他们具有自己比较独特的特点,合理进行操控可以让战斗的过程变得更加的轻松容易,随着游戏进行还有多种不同玩法可以逐步进行解锁。

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